
15: 名無しさん
ゲームヴェノムもそうだが今までの発言で何も思っていないのが明らかになってしまった
正統なるナンバリングと外伝が事実だったという衝撃
正統なるナンバリングと外伝が事実だったという衝撃
17: 名無しさん
>>15
一応こいつティガナルガジンオウガの産みの親なのにな
一応こいつティガナルガジンオウガの産みの親なのにな
20: 名無しさん
>>17
3体とも狩りやすいデザインだったけど自分の子どもたち()がゲームの都合で弱く設計されたのが気に食わなかったんだろうか
3体とも狩りやすいデザインだったけど自分の子どもたち()がゲームの都合で弱く設計されたのが気に食わなかったんだろうか
604: 名無しさん
>>17
ティガナルガオウガは一瀬…
ティガナルガオウガは一瀬…
605: 名無しさん
>>604
一応企画担当だぞ
一応企画担当だぞ
18: 名無しさん
社内政治があっても表に出さず面白いゲームを出してくれればそれでいい
でも実際は……
でも実際は……
19: 名無しさん
社内政治というか純粋にリスペクトの欠片もないな
21: 名無しさん
ポケモンとか社内政治あったらしいけどリークされるまで気が付かれずなんなら自浄してたのにな
24: 名無しさん
>>21
自分が関わっていない同シリーズ作品を無視するような発言なんて普通はしないからな
徳田擁護勢は意味不明な主張してるが
自分が関わっていない同シリーズ作品を無視するような発言なんて普通はしないからな
徳田擁護勢は意味不明な主張してるが
22: 名無しさん
IGNの記事の辻本が過去イチ険しい顔してて笑っちゃった
顔つきが変わっちゃってんじゃん
顔つきが変わっちゃってんじゃん
26: 名無しさん
また面白いことしてるの?
確かに面白いことはアップデートされてボリューム出てるな!
確かに面白いことはアップデートされてボリューム出てるな!
32: 名無しさん
>>26
曰く、ワイルズの前作はワールド
ライズは正統なモンハンシリーズではないため除外
曰く、ワイルズの前作はワールド
ライズは正統なモンハンシリーズではないため除外
31: 名無しさん
辻本氏の発言からすればゲーム以外の作品や取り組みにも引き続き期待ができそうだ。また、辻本氏はカプコンが「モンスターハンター」だけに力を入れるのではなく、すべてのIPを大切にしていきたいという意思も表明した。
「カプコンはいろんなIPのある会社で、どのIPもとても大事に思っています。私は今『モンスターハンター』を担当しているのでその話をしていますが、カプコンとしてはすべてのIPを伸ばしていきたいと考えています」
カプコンは2026年に『バイオハザード レクイエム』、『鬼武者 Way of the Sword』、『プラグマタ』などが発売予定だ。絶好調が続いている同社のゲームに引き続き期待したい。
33: 名無しさん
外伝はアウトオブ眼中なんだろうななにも考えてないよインタビューの時🤓は
35: 名無しさん
サンブレイクやってるけど面白いわ
やっぱモンハン最新作は進化が凄い
やっぱモンハン最新作は進化が凄い
36: 名無しさん
おい😡
ダブルクロスの星4クエ32個クリアしたのに緊クエ出んのやが😡
どうなってんねん😡
ダブルクロスの星4クエ32個クリアしたのに緊クエ出んのやが😡
どうなってんねん😡
37: 名無しさん
マジでクソだわ
何が前作のワールドだよ
何が前作のワールドだよ
39: 名無しさん
今年度の売り上げ外伝に負けてますよ😅
42: 名無しさん
ワイルズに災いあれ
コメント
今回のワイルズでハッキリ証明されただろ。
ポータブル系統の方が出来がいい。
ライズよりワールドが売れたのは携帯機から据置に移って
グラフィックが格段にレベルアップしたおかげ。
一度きりしか使えない切り札ってやつだから藤徳モンハンはもう浮かび上がれない。
ぶっちゃけワールドは誰が担当しても成功した。それどころか🥸🤓じゃなきゃもっと売れてたまである。
これのおかげでモンハンの2ライン態勢が更に広まってるから面白いんだよなぁ
そもそも2ライン体制なら切磋琢磨くらいしろよっていう
直近と比較されて馬鹿にされて恥ずかしくないんかと
ワールドのデータ分析したとか言ってるけど欠点そのままどころか劣化してるじゃねーか。ただモンスター弱くしただけで何が初心者向けだよ
たとえ本当にそう思ってるとしても口に出すのはダメだろ社会人としては
こいつものほんのアホか?
ライズの方が売れてたの悔しすぎて記憶飛んだ?
嘘つくな、ワイルズの前作はドスだろ
ワールドはドス外伝