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ワイルズの集中モード、本当に必要なのか問題がスレで真剣に議論され始める

318: 名無しさん
集中モードっている?
これのせいでボタン一個潰れてるじゃん

327: 名無しさん
>>318
翔蟲と同じ枠だぞ
あとは分かるな?wwwwwwwwww
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365: 名無しさん
>>327
>>328
アクションの幅が出るのは翔蟲と同じだけど集中モードが楽しさにつながっているかと言われたら要るかっていう
>>336
気持ちは分かるがまるでスト6のモダン調整でワイルズwwwwwwwwww

383: 名無しさん
>>365
アクションの幅が出る…? 翔蟲と同じ…?wwwwwwwwww
どこの世界線の人間だお前は?wwwwwwwwww
もしかして「たこシあ一網打尽ワイルズ」の世界から来たのか?wwwwwwwwww

328: 名無しさん
>>318
別に無くてもいい
ランスで集中してても上段とか水平突きがある謎仕様だから改善すれば少しはマシになるかな程度 wwwwwwwwww
今は弱点集中しか技が無いのが微妙wwwwwwwwww

336: 名無しさん
>>318
楽になるのはいいけどやり込み要素減るのは良いのかと疑問視はしてる
まぁ集中モードなら火力下がるとかそういう調整は欲しいかなwwwwwwwwww

349: 名無しさん
>>336
君カプンコ入社できる才能あるよ
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362: 名無しさん
>>349
流し見してたけどよく読んだらとんでもねえ事言ってて🌿
徳さんか?

363: 名無しさん
>>349
それ馬鹿にしてるだろ😡

372: 名無しさん
>>363
そう言ったつもりだから伝わって良かった🤗

374: 名無しさん
>>349
これは随分辛口だ
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351: 名無しさん
>>318
攻撃モーション中およびコンボの繋ぎ中に向きを調整できればいいだけだよwwwwwwwwww
真溜めとか集中しなくてもスティック入力受け付けてくれりゃいいんだwwwwwwwwww

390: 名無しさん
肝心の目玉要素の集中弱点攻撃が悔しさで高難易度ほど傷出来にくくされてるのがもうね wwwwwwwwww

442: 名無しさん
集中モードガチでいらない、デフォルトで向き変えられるようにしろ無能が

457: 名無しさん
>>442
常にモンスターの方向かなきゃいけないから端から見ると信じられないくらいカメラ荒ぶるよな
ライズに常時ロックオンカメラあったけどあれを手動でやらされてる感じだわ

引用元: toku diary +H 2176日目

コメント

  1. ある程度やってるPCゲーマーなら
    エイミングを必要とするメレーアクションが流行ってないことは知っているし
    稀に存在するそれに触れたことがあるなら流行らない理由も体感しているはず

    8
    1
  2. ずっと絶賛されてて違和感あったけど、右スティックで照準しながらボタン押せってAIに作らせたみてぇな操作体系でクソだって言い続けてたからみんなやっと認めてくれてうれしいよ俺は

    21
  3. あれば良い。なくても問題ない。これ以上の結論ある?

    3
    4
  4. 普通にロックオンを拡充すればいいだけなのに傷破壊のためだけにボタン増やしてるようなものだからな
    キーマウの操作性が終わってる元凶だし

  5. ボタンの枠を圧迫するぐらいなら要らない
    せめて近接とガンナーで統一してくれ
    無理ならもう要らない

    10
  6. 俺はなくて良い派だなぁ、単純に面倒に感じた

  7. 不満を挙げるとしたら集中モード中は微妙にカメラが近くなる点

  8. 攻撃の向き調整するだけにボタン一個割り当てるのアホすぎんか?って俺はずっと言ってたぞ

    22
  9. 最初の方チャアクで解放斬り使ってた時は割と使ってたけど、もうほとんど解放斬り使わんからなぁ

  10. 集中モードというけどガンナーの標準動かすやつを全武器に搭載しただけだよね
    実質ガンナーに新アクション無しじゃん
    翔蟲のボタンは剣士とガンナーで別々になってたのに?

  11. 武器の仕様が杜撰すぎて「これじゃ当てられません」って意見が出てやっつけで付け足した仕組みな気がしてた
    フルリリとか集中が無いと当てるの無理だもん

  12. あんなに集中モードだけはいいって褒めてたのに・・・

    6
    1
  13. 集中モード良いって言うが傷破壊がどうとかじゃなくてロックオンして大剣の真溜めの向き調整できるとかでしょ?
    そんなもんオプションでロックオンするか設定できるようにしてロックオンするしない関係無く向き調整できるようにすれば良いだけじゃん
    傷システムはいらんから集中モードいらんよ

  14. ボタン枠1個消費してまで欲しい機能ではない

  15. ロックオンとかターゲットカメラ使わないから集中モードはあれば助かるくらいにはなってるわ
    でも虫棒が共闘のためにほぼ集中モード強制な所はブチキレた
    戦闘中に〇とL2(R2)押しままってふざけてんのか

  16. まず前提として他のゲームにはボタン枠を使わずにデフォルトで実装されてるんですよね

  17. 普通のロックオンを実装したりいつでも方向キー受け付けるようにするとバグり散らかすんだろうなという信頼が今はある

  18. ライズの激昂斬でできた動きがワイルズではできなくなるとかいう無能調整よ

    • 🤓外伝の動きを正当なナンバリングに取り入れるなんてそんな馬鹿なことするわけないじゃないですか

      1
      1
    • ワイルズが実質FF14の外伝みたいなもんじゃないですかヤダー

  19. 集中モードは、カメラが動くのかハンターの向きが変わるのかとか、どのぐらいハンターが照準に忠実に行動するかの挙動が各武器各モーション毎にバラバラ過ぎるのがクソ、雑で未完成。

    この先のモンハンにも集中モードが実装されるなら挙動をいかに整えられるかって感じ

  20. 集中モードはゴグマジオスやエフェクト激しいフィールドだと、自分が集中モード状態か分からなくなる
    特に太刀は特殊納刀でいちいち切れるのだるく思うことある
    ボタン押しっぱなしの設定はナシ

  21. セールやってたから久しぶりにライズやったら集中モード欲しくなったぞ

  22. 真溜めとか集中しなくてもスティック入力受け付けてくれりゃいいんだ
    ↑この通りなんだよな。Lスティックを倒した方向に攻撃が出ればそれでいい

  23. そもそもモンハンの面白さってターン制で最大効率のモーションを繰り出すことや、位置取りを最適化することだと思ってるから、相殺も集中モードもいらんねん。

    話逸れるけど藤徳モンハンは抜刀大剣潰して、デンプシー気味にするのもそのせいやと勝手に思っとるぞ。

    一瀬さ〜ん、なんとかして♡

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