
1: 名無しさん
長年モンハンやってきた身としては悲しい😢
15: 名無しさん
発売9ヶ月にして最適化ロードマップ発表とか普通に頭おかしいと思うし
530: 名無しさん
>>15
今思えば、Switch2に最適化するついでにその設定をSteamにも活用するというだけにしか思えんからな
ガチで製品未満、俺含めて定価購入した人達はカプコンの良い養分だった
今思えば、Switch2に最適化するついでにその設定をSteamにも活用するというだけにしか思えんからな
ガチで製品未満、俺含めて定価購入した人達はカプコンの良い養分だった
16: 名無しさん
シリーズ史上で一番荒れたどころかゲーム史に残る黒歴史だろ
17: 名無しさん
初の全機種同発マルチでハブられたハードがあるからだろうね
24: 名無しさん
>>17
「PS5の障壁が思いのほか大きい」
「PS5の障壁が思いのほか大きい」
27: 名無しさん
>>24
またカプコン社長の発言を捻じ曲げてるね
またカプコン社長の発言を捻じ曲げてるね
19: 名無しさん
ぶっちゃけワイルズは有り得ないレベルのやらかしだからな
普通にFF13やゼスティリアより酷い
普通にFF13やゼスティリアより酷い
104: 名無しさん
>>19
この二つと違いずっと燃料を追加しているのがワイルズ
更にワールドアイスボーンの正統続編である期待から約1000万をほぼフルプライスで売れたから、その期待を悉く裏切った反動が大きい
この二つと違いずっと燃料を追加しているのがワイルズ
更にワールドアイスボーンの正統続編である期待から約1000万をほぼフルプライスで売れたから、その期待を悉く裏切った反動が大きい
21: 名無しさん
ワイルズで我慢出来なくなっただけで
品質的にはワールドの時点で製品未満だったと思ってる
品質的にはワールドの時点で製品未満だったと思ってる
26: 名無しさん
>>21
ライズも今となっては楽しかったという評価出来るけどやっぱストーリー未完で発売は冷静に考えなくてもおかしいわ
ライズも今となっては楽しかったという評価出来るけどやっぱストーリー未完で発売は冷静に考えなくてもおかしいわ
30: 名無しさん
13900円を払って野蛮心経を体得するゲーム
35: 名無しさん
>>30
あれ考えた人漢詩に慣れてるだろ
韻の踏み方がきちんと出来てて笑ったわ
あれ考えた人漢詩に慣れてるだろ
韻の踏み方がきちんと出来てて笑ったわ
38: 名無しさん
ワールドのインタビュー見直すとあの頃から割と危ういんだよな
環境生物いっぱい作れって指示して部下にそれをするリソースでモンスター1体くらい追加できますよって言われたのに
世界観を構築するためにそれを選んだとか言ってて軽く引いた
41: 名無しさん
>>38
その結果、シリーズで一番売れちゃったね
その結果、シリーズで一番売れちゃったね
45: 名無しさん
>>41
リアルタイムで追ってた層にはずっと不評だったけどな
中国でモンハンオンラインが終わったタイミングのSteamリリースでワールドの事前予約が100万本以上入ってたとか相当タイミング良かったのもあるんだろうけど
リアルタイムで追ってた層にはずっと不評だったけどな
中国でモンハンオンラインが終わったタイミングのSteamリリースでワールドの事前予約が100万本以上入ってたとか相当タイミング良かったのもあるんだろうけど
まあ自分はPC版の最初ガンナーがマウス非対応でそこでも引いたな
42: 名無しさん
一度快適になったシステム(移動等)を不便にしたらそうなるのは必然だろう?と思うんだが
61: 名無しさん
マジオスで結局持ち直せなかったん?
ここからミラボレアス級にV字回復できる要因ありゅ?
ここからミラボレアス級にV字回復できる要因ありゅ?
64: 名無しさん
>>61
マジオスがアプデでまだマシになったそうな(クソではないとは言ってない)
マジオスがアプデでまだマシになったそうな(クソではないとは言ってない)
65: 名無しさん
>>61
むしろトドメ
最後の最後までやらかしたから反転アンチ大量発生
むしろトドメ
最後の最後までやらかしたから反転アンチ大量発生
70: 名無しさん
>>61
マジオスはモンハン定番のフェーズ分け大討伐系なのだが
「大討伐系は作業ゲー過ぎて周回が苦痛」という声が毎回一定数出るんだ
エンドコンテンツとしてはマジオス一辺倒ではないので問題はさほど無いがやはりアプデクラッシュが尾を引いている
マジオスはモンハン定番のフェーズ分け大討伐系なのだが
「大討伐系は作業ゲー過ぎて周回が苦痛」という声が毎回一定数出るんだ
エンドコンテンツとしてはマジオス一辺倒ではないので問題はさほど無いがやはりアプデクラッシュが尾を引いている
ちなみに悪評の名高いライズ百竜夜行も構成自体は大討伐を改変したもの
72: 名無しさん
>>61
ここまで残ってるプレイヤーからもギミック盛りだくさんでダルいとか
なんで避難訓練のタイミングで英雄の証流れてんの?って言われるくらいには色々失敗してる
ここまで残ってるプレイヤーからもギミック盛りだくさんでダルいとか
なんで避難訓練のタイミングで英雄の証流れてんの?って言われるくらいには色々失敗してる
78: 名無しさん
ワールドの頃から色々言われてたやろ
アイボーの終盤でミラという奇跡が起きて有耶無耶にされてた所をまたワールド初期みたいなユーザー舐め腐った態度取ってたからユーザーに見切りつけられただけで
アイボーの終盤でミラという奇跡が起きて有耶無耶にされてた所をまたワールド初期みたいなユーザー舐め腐った態度取ってたからユーザーに見切りつけられただけで
90: 名無しさん
色々言ってるけど結局は最適化不足ってのがデカいと思うわ
96: 名無しさん
>>90
まともにやれるゲームならガッカリゲーレベルだった
対応間違えてクソゲーになった
果てスカみたいなもん
まともにやれるゲームならガッカリゲーレベルだった
対応間違えてクソゲーになった
果てスカみたいなもん
93: 名無しさん
てか極々初期に1番の太客である中華が一斉に引いていったのが致命的でしょ
102: 名無しさん
>>93
本命のアウトランダーズが控えて無ければマジでお通夜だったな
本命のアウトランダーズが控えて無ければマジでお通夜だったな
コメント
色々あるが、あまりにも出来が悪い上に🤓がひたすらユーザーに喧嘩を売り続けてるから。過去形じゃないぞいまだに進行中
ワイルズがちゃんとしたゲームだったら2025年は間違いなくモンハンの年になっていたし最終アップデートのゴグマジオスも万感の思いで迎えることができた
交わりの祭事に感じ入ったりまだ見ぬMRに向けて期待を膨らませていたかもしれない
たこシあやエアプタシンを鼻で笑いつつも1000万人の狩友と「一狩り行こうぜ!」してたはずなのに
現実:行ってらっしゃい
元々のゲーム自体がクソよりで期待外れのアプデ連発した挙句PVCをするような対応したからじゃないですかね?
まぁクラッシュするからとか難易度ヌルだからとか色々言われてるけど、総合的に面白く無いからやろ。
ボリュームもない、やる事ない、モンスターいない
無い無い無いの三重苦
ゲーム外コンテンツが過去一充実してるから
エアプ乙
嫌がらせのような不便さとストレス要素は多様だから
ユーザー舐め腐ってるのが全てでしょ
複数の問題点が捻じれ折り重なっているから仮に1つ改善した所で全体の評価は変わらないんだよなぁ
Q:荒れた原因は何が原因ですか?🤓
A:自分の胸に聞けやヴォケ
我々の責任「も」あり ←この姿勢が理由の三分の一は占めるんじゃね
これ
根本的にステークホルダー舐めてる
校正する人間もいないし1000%人災
クソゲーなだけならここまで荒れなかっただろうな
自業自得すぎる
モンハンを終わらせたのは誰…?
誰…?誰…誰???
🤓オレ❓
🤓オレッ⁉
🤓俺!オレ!?オレッ!オレェイッ!🤓
Ahh〜↑↑↑💥真夏🌞🌴🏄🎇🎆🌺のJamboree〜〜‼‼レゲエ🇯🇲💃🙌🏻砂浜🌺🏖🌴🌞
Big Wave🌊🌊💥💥
これ、作者は面白いと思ってやってるのだろうなぁ…
ワイルズみたい。
自社都合(年度末)で未完成品を強行発売して、未だに購入者にテストさせてるんだから、どんなタイトルでも荒れるわな
アーティアパーツ分けたけど全部アルベドから最高効率で出ます
装飾品ブボに分けたけど全部アルベドから最高効率で出ます
護石はレギレダが最高効率で他のモンスターはロクな護石報酬がありません
最終エンコンガチャに関与するモンスターはマジオスだけです
37体しかいないのに実質4体しかまともに活用できないこのゲーム開発のセンスの無さ
元々少ない素材すら活かしきれてないんだよな…狂竜化モンスとか誰が覚えてんねん
狂竜素材がナナイロカネレート最高とかだったら倒しやすさも相まってたこしあのひとつやふたつになれたかもしれないのに、結局実装したまま放置だしどうしたかったのアレ?
出現率とか報酬枠の都合で最効率モンスターとそれ以外の間に余裕で倍以上の差が出る構造本当にアホだと思った
これが積み上げ積み上げで更新されていってとかならまだ分かるんだけど、最初からほぼ最後まで変わらず最効率だからね頭おかしい
>
またカプコン社長の発言を捻じ曲げてるね
コイツPSストアのランキング見たら泡吹いて失禁してそう
ゲームを面白くするための拘りだけは全く実装できなかったからね。 それともあの大失態大連続でゲームが面白くなると本気で思ってたの?
🤓🥸👶は面白いと思ってるんだろ。一般の意見を持った社員は🤓に意見握りつぶされるんだから、普通に面白いゲームになりようがない
成功前提のドヤ顔インタビュー、成功前提の各種講演、成功前提の外部コラボと間違いなく良いものを作ったと思ってるぞ
普通に作れば1000万すら通過点どころかスタート地点なのにコケる方が難しいよな!?
アンケートの5月33日は相当イカれてたな
普通は事前に遅れますってアナウンスするか最初に予定が前後する場合がございますって一言入れとくもんだけど、自分で設定した期限を黙って超過するのは文句言われてもしゃーない
普通?
過度な要求です
身の丈に合わない事調子乗ってやってたからだろうな
Yらの集団マジでゲーム業界の癌細胞だろ
開発陣の態度がマトモならここまで荒れてないと思う。現状が少しマシ程度にしかならないけど、ユーザー舐め過ぎなんだよ。叩かれ過ぎとかたまに流れてくるけど自業自得やんけ
むしろ叩かれなさすぎだよな。出来の悪さが幸いして一瞬で99%の購入者が消え失せたから、🤓の悪意が矮小化されて世に伝わってる感がすごい
モンスターの生態行動の観察が好きというお客様もいらっしゃいますので🤓
ワイルズだけハードが熱暴走するわバグ多いわでまともに遊べないのにコラボ優先やらCEDECやらリポストキャンペーンやら実態を無視し続けた春夏の行いの結果でしょ
秋になってようやく態度改めたしボリュームが増えたおかげでワイルズは過小評価されてる声も出てきたけど遅すぎだって
圧不サイズ好き。
>>その結果、シリーズで一番売れちゃったね
前作が響いたからな
もちろん前作ってのはサンブレイクのこと
ここで売れちゃったし、それにマトモに文句言わないホイルーのせいで成功体験を与えちゃったのが原因だとしか思わんのだがw
ワールドアイボー信者が過剰に持ち上げてたのも今の惨状を招いた一因でしょうな
最初のチャレクエでチーター対策も出来ないのに全プラットホーム共通でランキング競わせようとして、案の定チーターが蔓延して対応が後手後手。そこから畳みかけるユーザーを舐めきった対応
ゲームの出来も過去作いれて下の下だけど、アップデートで完成させようとしてたゲームで開発のこれらのムーブは目に余るものがあった
>>初の全機種同発マルチでハブられたハードがあるからだろうね
いい加減現実見ろって
現実を見れないからこそホイルーをやめられない
🤕✨👳「低評価は全部任◯堂信者の嫌がらせなんだああぁぁぁあ!😭ワ■■■をネガキャンするサイトは全部ゲハ!豚ガー!」
任天堂信者がなんでsteamでワイルズ買ってネガキャンしなきゃならないんですかねぇ?
多分出てないソフトは気にせず任天堂のゲームばっかしてるもんなんじゃないですかねぇ?
都合の悪いことは全部他責で済ませてきたからな
これからも現実を見ることなく死ぬまで一生他責を続けるだろうよ
ホイルーの中では任◯堂信者は無能の集まりという事になってるのにその無能が世界を裏で支配してワイルズにダメージを与えているという事にもなっているという矛盾
自分の発言の矛盾にすら気づくことが出来ないので完全に陰謀論者と同じ頭の病気です
陰謀論者には「そんなにやばい組織の悪巧みを君が知ることができるのは
雑魚にはバレてもなにも問題ないって判断してるからだよ」って言ってやると黙るよ
実際にその陰謀に対して行動起こすやつなんてほとんどいないからな…まあいてもらっちゃ困るんだが
陰謀論者がそんな事で黙るわけねーだろ
欠片でも意見を受け入れられた(この場合は組織の陰謀がある事を否定してない部分)と思ったら更にヒートアップするだけだぞ
いい年してゲームゲームって死にたくならないの?低学歴
(o^―^o)ニコ
いい年してこの手のサイトに罵倒書き込むだけの氷河期よりは人生楽しんでると思うよ。
おはよう 朝5時になにしてるんだい?
それ■■■■開発を一番愚弄してる事になるけど大丈夫そうか?
春夏のアプデでやる事は増えないのにバグは増え、やって欲しい対応はやらずに簡悔ナーフと誰得コラボばかりをやり続けるというユーザーを舐め腐った態度が原因だな。最初の数カ月が本当に終わっててここで信用が地の底まで落ちたな。秋のアプデからようやくマシになったというかこれを春に持ってきてれば良かっただろ。
最適化と護石までのアプデは最低でも最初から入れとくべきだったよ
そこまで来てようやく評価の土台に立てるレベル