スポンサーリンク

歴戦王レダウやダハドの理不尽さとSランク難易度を語るスレ

85: 名無しさん
風邪ひいて初めてS取り逃しそう
つらい

92: 名無しさん
>>85
今までS取れてる人なら一番ヌルいくらいだから頑張れ!
Sランククリアこそ最高のワクチンだ、18分だけ狂戦士となれ!
スポンサーリンク
102: 名無しさん
>>92
いけるかなー?

113: 名無しさん
>>102
王ヌのほうが難しかったぞ

117: 名無しさん
>>113
王ヌは難しかったな
>>116
いつか期限なしで復活してほしいよね

126: 名無しさん
>>117
まあ、自分は元々TA好きでないからSチャームの販売を願ってる

116: 名無しさん
>>85
俺もミツネの時に風邪ひいてA止まりで終えたわ

129: 名無しさん
久し振りに王レダやったけどやっぱりこいつつまんねえな
地形もアレだけどカウンター潰しの追撃雷やらディレイレールガンやら嫌がらせ要素が本当に多いわ

133: 名無しさん
>>129
王レダの分かりやすいレールガンよりも異常気象時に発生する落雷の方が怠い件
スポンサーリンク
134: 名無しさん
>>133
落雷はレギレダやってる時にもクソ苛々するわ、レギオスの攻撃に合わせてカウンターしたいのに落雷でテンポずらされるし

139: 名無しさん
>>134
あれな
野良でやっててもコンボ今正に決めようとしてるやつが落雷で強制終了させられてるの結構見るから改めてクソやで
一緒に近くにいたやつと落雷に巻き込まれてすってんころりんしたこともあるしな…

265: 名無しさん
>>129
王レダウは砂原の中でも特に起伏の激しいところに行くのもクソポイント
たいして強くないくせに追撃雷とかで嫌がらせ。
プレイヤーを気持ちよくはさせないぞという何者か(🥸🤓)の意思を感じる

151: 名無しさん
歴戦王はレダウ以降はガンナー潰しの攻撃が普通にあるもんだからきつい
結局Sはレダウが一番楽だったな
下手ハン俺でも10分切れてたし

152: 名無しさん
王ヌには救い(レウス)が来た
王ダハドに救いは無い

171: 名無しさん
>>152
早まるな
ステージ2にヒラバミ×2がいる

155: 名無しさん
ダハドが氷霧扱いじゃないのじわじわイラついてこない?

182: 名無しさん
王ダハド強すぎだろ

268: 名無しさん
だがワイルズは今のところ-5ぐらいから-1になったぐらい
王アルベドのアプデで晴れて1になれるか

661: 名無しさん
ゴグマジオス用にで王ヌに需要出てるけど狂竜症で死ぬやつめっちゃ多い
あいつ環境2付けないと体力減ってくの知らないヤツ多いよな

663: 名無しさん
>>661
王🐙はまじで死ぬやつ多いな
ゴグマ実装時は連続で失敗も多かった

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1201

コメント

  1. 火炎弾で足狙ってたらダウンしてくれるから楽だぞ

    1
    1
    • ボウガン王ダハはしんどい側じゃね?双剣スラアクなら余裕綽々だけど。

  2. 理不尽で草

  3. 王レダウも1つの転換点だったよな
    これアプデにも期待できなくね?って気付いてしまった奴が大量に発生した

    4
    1
    • 王レダウそのものってよりはチャレクエがトドメ刺した感じはある
      チーター大量発生&バグ放置ランキングで運営への不信感が爆発した

      5
      1
  4. 王レダウは歴戦ミツネの方が明らかに強くて王としてどうなのと思った

    • 隙消し落雷が本体過ぎて歴戦雷とか言われてた気がする
      おもんなかったなー 歴戦ミツネはひりつきまくったけど

      4
      1
  5. 低学歴

    1
    5
    • この記事でソレ言うと、対象がワイルズを真面目に語るような奴になるが良いか?

      1
      1
    • 自己紹介乙

      1
      1
  6. 低所得

    1
    5
    • この記事でソレ言うと、対象がワイルズを真面目に語るような奴になるが良いか?

      3
      1
    • アルバイト増やして頑張ってね

      2
      1
    • 18円

      6
      1
    • 自分が言われて悔しいことは人が悔しがるとは限らないよ

      3
      1
    • 低評価 低同接

      4
      0
    • 高圧倒的不評率

  7. 武器調整まともにできてないのにTAさせるのもおかしいけど、タイム詰めるのなんて一部の人が勝手にやることなんだから、公式が推すなよ。コンテンツ不足を誤魔化すためとしか思えんわ。

    結局Sのハードルも低くて何がしたかったのか意味わからんし。

    6
    1
    • 思想から攻略、プレイスタイルまで押しつけがましい方のモンハンだからな

      4
      1
    • 一発目のレダウフリチャレなんか最初は歴戦傷が固定でなかったし(真面目にTAやろうとすると傷位置厳選)
      安易にコンテンツ増やせる以外のこと考えてないと思う

  8. 王レダは初期位置がクソ地形なのと追撃の雷で嫌がらせ特化してるから強い弱いの前におもんない
    歴戦王は全部この簡悔仕様になるかと諦めたがツナ、エグはまともなモンスで、ダハドは距離とってないのに突進して遅延するのがうざいけど☆9よりコケるから全然許せる

  9. 昔と今とで武器の取り扱いが大きく異なってしまってるから、タイムアタックの記録が何の成果にも参考にもならなくなってるのヒドいと思います

    • 強かったらナーフされちゃうからね…

    • PvEのゲームで武器ナーフする必要ねえと思うんだけどなあ
      何かの調整を致命的に間違えましたとかならまだしも

      4
      1
    • ゲームバランスを著しくぶっ壊れてたならともかく一部の武器の一部の攻撃が多用される程度でナーフするのは本当に頭おかしい

    • 他の弾が役に立たないから、アルベドに仕方なく対して強くもない貫通弾撃ってたらナーフしてきたからな・・・正直異常過ぎる。

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました