
768: 名無しさん
片手は身軽でアイテム使いやすいからだね
ランスは鈍足で武器しまうのも遅いから渡りが使おうと思わない
ガンスもお手軽なのに同じ理由で使われない
ランスは鈍足で武器しまうのも遅いから渡りが使おうと思わない
ガンスもお手軽なのに同じ理由で使われない
773: 名無しさん
クリアするために武器変えて再チャレンジするのは別におかしい事ではないっていうかそれこそ試行錯誤してプレイしてて偉いと思うが、モンハンって使う武器にこだわり強めの人多いんよな
渡ってくるなって言うのは自分の使ってる武器がバランス調整不足故に生まれた強武器だからナーフを恐れてる自覚があるのやもしれんが
渡ってくるなって言うのは自分の使ってる武器がバランス調整不足故に生まれた強武器だからナーフを恐れてる自覚があるのやもしれんが
774: 名無しさん
サポハンと倒せないレベルの人がランス持っても火力出せない溜めカンもパワガも使えず削り殺されて終わるだろうから俺も片手が最適解だと思うわ
ただ倒すだけなら適当ポチポチでも火力そこそこ出るし頭一つ抜けて楽な武器だよ
ただ倒すだけなら適当ポチポチでも火力そこそこ出るし頭一つ抜けて楽な武器だよ
777: 名無しさん
>>774
モーション覚えるまではお願いガード斬りしてりゃいいしね
モーション覚えるまではお願いガード斬りしてりゃいいしね
785: 名無しさん
>>777
ガードも優秀コロリン回避もできるアイテム即使えるで王ベドに苦戦する人が使わない理由が見つからないよね
ガードも優秀コロリン回避もできるアイテム即使えるで王ベドに苦戦する人が使わない理由が見つからないよね
775: 名無しさん
ランスガンスは守備行動が他の武器と違うから攻略が流用できない
回避武器は1つ覚えたらあとはコンボが違うだけで大体どれも同じ攻略になる
回避武器は1つ覚えたらあとはコンボが違うだけで大体どれも同じ攻略になる
790: 名無しさん
片手より絶対ランスの方が死なない
この武器だけは死ぬ要素が無い
この武器だけは死ぬ要素が無い
793: 名無しさん
片手のガードじゃ王ベドの多段とか大技には心許ないよな
ランスでガンガードの方が初心者は安心
ランスでガンガードの方が初心者は安心
804: 名無しさん
>>793
今作の強敵で亀で生き残れる相手いる?
今作の強敵で亀で生き残れる相手いる?
817: 名無しさん
>>804
王ベドがまさにそうじゃね?
他の武器で下手に避けようとしたら被弾からのハメ殺しだし
王ベドがまさにそうじゃね?
他の武器で下手に避けようとしたら被弾からのハメ殺しだし
826: 名無しさん
>>817,819
それは知らんかった、すまん
それは知らんかった、すまん
805: 名無しさん
ランスで亀になるより片手でガード斬りとスライディング擦ってた方が生き残れると思うんだが
821: 名無しさん
回避3ランスやブシ双並の補助輪武器があればな
823: 名無しさん
ランスにはジャストカウンターあるだろ
あれ決まればスタミナほぼ減らさず大技カウンターできるし
あれ決まればスタミナほぼ減らさず大技カウンターできるし
828: 名無しさん
発売当初のランス楽しいうぉぉぉぉ!!ってなんだったの(´・ω・`)
844: 名無しさん
>>828
βが酷すぎたから相対的にマシに見えただけ
βが酷すぎたから相対的にマシに見えただけ
850: 名無しさん
ランスが王ベド救済武器って言われてるけど楽しい武器だからぜひ触って救済されてほしい
突きのドシュドシュSEはいつ聞いてもかっこいいしカウンターを連発できた時はとても気持ちがいい
そしてカウンターがバッチリ決められるなら実は意外と火力が出る
突きのドシュドシュSEはいつ聞いてもかっこいいしカウンターを連発できた時はとても気持ちがいい
そしてカウンターがバッチリ決められるなら実は意外と火力が出る
851: 名無しさん
でもランスって火力以外は武器の中でもトップレベルに調整入ったよな1年通して
それでこの出来なのだ
それでこの出来なのだ
853: 名無しさん
ランス楽しいのは認める
比較的好き
飽きるの早いのが欠点かな
比較的好き
飽きるの早いのが欠点かな
856: 名無しさん
ランスというかやはり儀式の無い武器が楽しいわ
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