スポンサーリンク

UIより深刻?ワイルズで不満が集中するクソマップ問題まとめ

214: 名無しさん
アーティア関係以外はUI我慢できるな
それより糞マップの糞カメラの方がきつい

215: 名無しさん
気合い入れて作ったリアルな坂道段差壁だらけのクソマップがなければ不満点の大半は消えるんだけどなぁ
スポンサーリンク
641: 名無しさん
ガルクは邪魔に感じたら待機させられるけど、アルマは世界観()のために狩猟同行を強いられるんだ😭
それはそれとして、次の一瀬モンハンは頑張ってキャラクリしたオトモをベンチ送りにする羽目にならないようにして欲しい。そこはワールドとワイルズを見習ってくれ😾🐶

647: 名無しさん
そもそもサンブレは乗り物なくても移動が楽しかったからなぁ

653: 名無しさん
ダルかったのは移動じゃなくて鳥集めだろ

654: 名無しさん
>>653
これが一番ダルい

655: 名無しさん
鳥集めもスタートと復帰のキャンプが初期キャンプなのもクソだった
到着即ファスト
ワイルズも竜都はどの層にいるのかわからないから初期で初めてファストしてるけど

656: 名無しさん
ガルク操作性は鳥よりいいけど手動なのがね

658: 名無しさん
手動なのはまだマップがワイルズよりわかりやすいから許せた
ワイルズマップで手動だと詰むヤツ多いだろ
スポンサーリンク
659: 名無しさん
>>658
というかライズはマップ上で行けない場所が無いからとりあえずモンスターに向かって障害物の有無関係無く直進する事が出来たのがデカい
とりあえず真っ直ぐ行けば目的地に到達出来るんだから迷うなんて事は無かった

661: 名無しさん
こだわりのマップ
https://i.imgur.com/4CJGM2i.jpeg

664: 名無しさん
ワイルズのマップで退化してるのはグラや背景や広さにこだわりすぎて凹凸でスタックするとか次元の狭間に吸い込まれるとかバグ潰しの調整が間に合わんかったんだろうな😂

667: 名無しさん
>>664
ほんまこれ
最初期に断崖で平地なのに段差判定の場所あってうぜえって言ったら当時ホイルーだったここのヤツらに嘘扱いされたけどいつの間にかしれっと修正されてて笑ったわ
スポンサーリンク
665: 名無しさん
糞みたいな地形で戦うとほんとバカみたいだなこのゲームってなるわ

969: 名無しさん
ストーリーがゴミとかは一回不快になるだけで済むけど、うんこUIとかクソマップとかカメラワークとか入力遅延とかは常に不快にさせてくるからジワジワ確実に効いてくる

975: 名無しさん
>>969
アプデ重ねて神ゲーみたいな流れになってきてるけどそこなおらないと素直に賛同できないよな

980: 名無しさん
MRもクソマップは確定してるのがつらい

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1207

コメント

  1. アプデ重ねて神ゲーになってるとは👳の言葉しか見えてないんか?今さら直すのかよって意見のが多くない?
    やってて草の住民は神ゲーになってると見えるのか

  2. また鳥集めガーライズガーしてる…

    6
    2
  3. 段差を消すつもりが無いなら、せめて上方向下方向攻撃を標準で付けてくれんか?

  4. 鳥は秘薬ナーフがなければなぁ……
    従来通り秘薬で体力最大値まで伸ばせるなら受け入れてたわ

  5. 後継作に使い回せないゴミ作るの上手いよなフジトク

  6. ライズのクソ鳥は初心者救済だと思ってる、いる位置固定だし覚えてどれ取るかたこシあする楽しみもあった、ワイルズのクソ鳥はオート移動だけど実質スマホタイムになるからそれわざわざ遠出せず闘技場でよくね?ってなるのがな

    2
    1
  7. 蟻の巣マップほんまきらいせめて一つだけにしてほしいわ
    なんで3/5が蟻の巣なんすか?

  8. 犬に体力鳥だけ表示させて後はルート作るだけやん、アホ鳥トコトコよりずっと早いだろ

    ま、ましゃかそんなこと考える脳みそすら⋯?

  9. クソな部分しかほぼねぇよ・・・
    最新作のモンハンが過去作より劣化してるのマジで笑えない
    それを1年かけて悪化させたのはさすがだわ

  10. 最近XXやってるんだけど4産のマップが悉くクソなんだよね
    ワールドも迷路みたいだったしつまるところ🤓🥸が作るマップはクソ、傾斜段差共々消えて欲しい

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました