
20: 名無しさん
未完成アプデ商法は4からずっと続いてるし今更感
24: 名無しさん
>>20
4は未完成アプデ商法じゃなくてG級商法やろ
上位までの段階って意味ではMH4よりボリュームある作品なんか無いぐらいボリュームたっぷりだったわ
4は未完成アプデ商法じゃなくてG級商法やろ
上位までの段階って意味ではMH4よりボリュームある作品なんか無いぐらいボリュームたっぷりだったわ
28: 名無しさん
>>20
さすがにダブルクロス以前のそれとワールドからのアプデ手法は同列には語れないな
さすがにダブルクロス以前のそれとワールドからのアプデ手法は同列には語れないな
215: 名無しさん
>>20
初代が未完成品だったからほとんど変わらないGを売りつけてきた
最初からだよニワカ
初代が未完成品だったからほとんど変わらないGを売りつけてきた
最初からだよニワカ
29: 名無しさん
アプデ商法とか言うけどワールド以降のモンハンのやってることは未完成を売ってるだけじゃん
これアプデ商法じゃなくてただのアーリーアクセスだよ
これアプデ商法じゃなくてただのアーリーアクセスだよ
34: 名無しさん
>>29
初期ワールドはボリューム不足が酷かったのは確かだけど一応は未完成ではなくね?
未完成と言えるのはストーリーを最後まで入れずに発売したライズや、ラスボス装備や上位ラスボスや集会所が存在しない状態で発売したワイルズ
初期ワールドはボリューム不足が酷かったのは確かだけど一応は未完成ではなくね?
未完成と言えるのはストーリーを最後まで入れずに発売したライズや、ラスボス装備や上位ラスボスや集会所が存在しない状態で発売したワイルズ
39: 名無しさん
>>34
まあワールドは初めての取り組みってことで大目に見れるところはあるがまさかシリーズが進むごとに劣化していくとは思わなんだ
まあワールドは初めての取り組みってことで大目に見れるところはあるがまさかシリーズが進むごとに劣化していくとは思わなんだ
124: 名無しさん
>>34
そもそも無料アップデートが始まったのがワールドからだから未完売りつけって考え自体がまだ存在しない
アイボーが出だし最悪からの最終アプデでほぼ解消して完成みせたせいで後からアプデでどうにかする気だと決めつけられるようになった
半ライスの流れが完全にそれを助長した
そもそも無料アップデートが始まったのがワールドからだから未完売りつけって考え自体がまだ存在しない
アイボーが出だし最悪からの最終アプデでほぼ解消して完成みせたせいで後からアプデでどうにかする気だと決めつけられるようになった
半ライスの流れが完全にそれを助長した
375: 名無しさん
モンハンはマジで完全版商法やめたほうがいい
ボリューム不足でワールドライズでも散々叩かれたのに
ワイルズでも(MRくるなら)だからなあ
まあこれはモンハンに限らないけど…
アトラスのゲームとかももう完全版出るまで買わないと決めたし
モンハンもそんな考えの人出てくる前にちゃんと完成品出してくれ
ボリューム不足でワールドライズでも散々叩かれたのに
ワイルズでも(MRくるなら)だからなあ
まあこれはモンハンに限らないけど…
アトラスのゲームとかももう完全版出るまで買わないと決めたし
モンハンもそんな考えの人出てくる前にちゃんと完成品出してくれ
524: 名無しさん
>>375
昨今のゲーム開発は時間がかかるから
別に完全版商法じゃなくても現在の形になっちゃうんだよ
全部完成してから出せと思うだろうけど
経営陣はそんなの関係なく定期的に発売することを要求するわけ
だから最初から全部入りは出せねえの
他のゲームも似たようなもんでしょみんな
アプデであとから追加するのが現在の主流なの
昨今のゲーム開発は時間がかかるから
別に完全版商法じゃなくても現在の形になっちゃうんだよ
全部完成してから出せと思うだろうけど
経営陣はそんなの関係なく定期的に発売することを要求するわけ
だから最初から全部入りは出せねえの
他のゲームも似たようなもんでしょみんな
アプデであとから追加するのが現在の主流なの
378: 名無しさん
完全版商法とアプデ商法は違うくね
380: 名無しさん
モンハンはアプデをして完成させていくゲームなのでって開発が言ってたしこの商法なのはもう一生変わらんと思うわ
411: 名無しさん
>>380
アプデするのはいいけどFF11とかFF14とかみたいに10年以上サービス続ける前提じゃないかな?つーかそういうゲームモンハンでカプコンも出してくれ
アプデするのはいいけどFF11とかFF14とかみたいに10年以上サービス続ける前提じゃないかな?つーかそういうゲームモンハンでカプコンも出してくれ
381: 名無しさん
まさかのアプデでグラ削減って初かな。偉業
382: 名無しさん
まぁ最初に考えるやつはそれはそれですごいなとは思う
386: 名無しさん
俺はむしろモンハンに限ってはアプデ商法好きまであるわ、じゃないと大して装備も作らず結論装備作って終わっちゃう
アトラスゲーは完全版出てから買うけども
アトラスゲーは完全版出てから買うけども
408: 名無しさん
>>386
何も目的もなく全装備コンプするヤツとかいんのかな
自分はドスケベ防具や武器の見た目MOD更新があるから無駄に揃えたけど
意識しなきゃ集まらない素材なんて絶対集めてないと思うわ
何も目的もなく全装備コンプするヤツとかいんのかな
自分はドスケベ防具や武器の見た目MOD更新があるから無駄に揃えたけど
意識しなきゃ集まらない素材なんて絶対集めてないと思うわ
393: 名無しさん
全部盛りでも急スピードで最後のエンコンまでたどりついて、これじゃ何年も遊べないよーとか言いだす人はいるだろうし
大金博打ゲーム業界だしアプデ商法が悪いというより未完すぎる状態での発売が悪い
大金博打ゲーム業界だしアプデ商法が悪いというより未完すぎる状態での発売が悪い
コメント
せめて一番最初の段階で未完成だと思われない状態で出してくれ。 アプデと出し惜しみは違うだろうに。
>だから最初から全部入りは出せねえの
>他のゲームも似たようなもんでしょみんな
日本語訳:私は「アーリーアクセス」と「フルプライスで圧倒的不評の未完成品」の違いが分からない節穴です。
💩の何がクソってこれで全てを出し切った発言、PC版の最適化講演だとかやろうとしてたこと。
鬼畜の所業や
しゃーない、👶モンハンはアプデデしていくゲームって品質責任者が公言しとるんだから未完成商法はずっと直らんぞ
なに言っても💊💻様には意味がないんだ
G級を後で出した時点で完成品を売ってないだろ
完全に味をしめたのは4以降だろうけどな
ネトゲ紛いの事やってる昨今見てるとFみたいなアプデ商法自分達のが上手くやれると思ったのだろうか?
単にソシャゲが今流行だからその方式も取り入れようとしただけかと
なお噛み合っているかは全く考慮してない
そもそもカプコンはソシャゲ苦手だしな
作っては潰し作ってはいらん事言いだ
課金へのこだわりとかな
ゲーム業界は未完成品売りつけて後から完成させますがまかり通るのホントクソだなぁ
車買ったらシートベルトは後から取り付けますとかされたらたまったもんじゃねーわ
これだけ炎上しても未だにワイルズを全世界で約3〜4万人くらい遊び続けてるんだからフロンティアってまた作れないの?その程度のユーザーじゃ運営できないんかね。じゃあさっさと新作開発すればいいのに誰も遊ばないゲームの最適化をやり続けて余計な仕事してるのがもったいないじゃないですか
ワイルズはアイボーも全て出終わって完成品だからね
その状態でなら遊べるレベルだから問題なくプレイする人がいる
あゴメンワールドと見間違えた
💊💻の本社はフロンティアのことが嫌いだからまた作るのはプライドが許さないだろう
そのフロンティアに会社が助けられた時期もあったというのに
フロンティアのやらかしを流し見すると分かると思うんだけど、大体ワイルズでやってるのと同じ事してるのがほんと草。あの頃から他責思考、殿様商売、本当に時間がたってようやく謝罪するんだからもう根本からそういう会社なんでしょ
フロンティアのやらかしはワイルズとは全く別の方向性だし、何なら謝った上でかなり改善されたぞ。それでも遅きに失したがな
まず今は月額課金が無理
PS・Xboxのサブスクが強くて1つのゲームに課金させるハードルが高すぎるから新規を取れない
基本無料にすると今度は日本じゃ資金が足りない
中国とかは莫大な補助金が出るからやれてるだけ
アプデで完成する前に小売価格が値下げされたのですが…
アーリーアクセス品より完成品の値段が安いとかありえるのか?
👶「アプデデデデデデデデデデ」
🤓「アプデの怖さ…見せましょう!」
🥸「アプデ…その一言の深さ…」
ニンダイでswitch2版ワイルズが…来るぞKANAME!!
①未完成品(初期ボリュームが足りない)
②未完成品(まずゲームとしての体を成してない)
で言葉の解釈に個人差があるからな
ライズまではまだ①だけの話だったけどワイルズは①はおろか②まで派手に踏み抜いたので終わりです
これモンハンに限らずネットワークでアプデが出来るようになってからゲーム業界全般の傾向なのでは。
そもそもそれ以前が完成度の高い作品ばかりだったかと言うとそうでもなくて未完成品あるいはバグだらけなのに修正する手段もなく売り逃げされていただけで。
傾向としてはアプデでバグ取りできるから発売前のデバッグが甘くなったのでは?と言うのはあるけど、未完成品分割販売商法は割と初期から💊だけだったと思う。
バグはともかくコンテンツの後付けはネットワークがない時代はなかったし、後付けするにしても中抜きして後付けみたいなのは今でもほとんどないと思うが…
あとから直せばいいや、でバグゲーが加速
AIアプスケやフレーム生成あるから最適化なんてしなくていいや、でクソ負荷ゲーが加速
ユーザー舐め腐ったクソ企業が跋扈する地獄のような業界だぞ
奇しくもワイルズは両方踏んでるマジモンのクソっていう
>昨今のゲーム開発は時間がかかるから
チーナンに3年掛けてるから掛かるんだよ
6年なにしてたんだって
524の昨今のゲームは最初から全部入りは出さないってモンハン以外で見たことないわ
大体エンディングまで最初から入っててクリア後の後日談とか本編とは関係ないサブシナリオとかが後からDLC配信されてる印象
昨今のゲームでもアーリーアクセスでもなければこんな露骨に本編からアプデ用に何体か抜いときましたみたいなゲーム見ないよねえ
ゲーム業界エアプでしょ
ゲハにもワイルズスレにもよくいるよ
詫び石(重鎧玉)は流石にソシャゲ過ぎると思った
ワールドは1から作り直して一新したから許されてもいい
3triみたいな立ち位置だしモンハン自体使い回しでボリュームを足してきた作品だからな
問題はワイルズも1から作り直してるところ
ワールドアイボーから新規補正グラ補正なくなったらただのゴミだからな
トライは開発のやりたいこと、表現したいことが上手くゲームに落とし込めてるから良かったと思う
ドスベース、triベースと
一回グラフィックの基盤作って今後それを拡張ボリュームアップしていくのが十八番だったのにワイルズで全部捨ててるのがマジでクソ馬鹿だと思うわ
ライズサンブレはワールドの流用ちゃんとしてる分格差がひどい
何のための自社開発エンジンだよwwwってなるわ
金をドブに捨ててる
かと言ってワイルズを今後のベースにしてほしいかというと辞めてほしいんだよな…
モンスターも追加の枷になるならここまでやらなくて良かったし、マップとUIは二度と出さないでほしい
今の運営はモンハンnowを見てほしい。ワールドとライズのモンスターが集まって和気藹々としてる光景が広がってるぞ。ディノゼクスミツネが揃ってるのとかマジで感動する
発売当初からマスターランクまであって、ストーリーも完結、エンドコンテンツもある
その後に出るものはDLCと呼んでいい、普通はそうでしょう
今のモンハンは未完成品を売ってるってことだよ
値上げそのものはできない(わかりやすく競争力が落ちるから)代わりに
落としたゲームの質はブランドやロイヤリティや宣伝で補完するってのが基本にあるんだろうな
💊以外の大企業もだいたいこんな感じだし
ワールド:8,980円、ワイルズ:9,900円
FF15:8,800円、FF16:9,900円
ちゃんと値上げしてるよ?
宣伝とブランドに頼るのはゲームの質に関係なく大手企業の体質じゃないかな
10年、物によっては20年くらい前からブランドに胡坐かいてる気がする
既存枠を削りすぎ。W:IBのギエナ/オドガ/ガルルガ/ブラキ,Rise:SBのロアル/バサル/イソネミ/ヤツカダ/シャガル,両作品登場済のボルボ/ベリオ/ティガ/ラー/テオ/クシャを混ぜとけばまだマシだった
どうせ「今やる必要がない」って感覚にされるのがしんどいわ
サンブレでいうなら
アプデ無視して冥淵カタカタやってた人と、追加の強スキル落ちてから掘り始めた人らが、効率的には勝ちになっちゃってたからね