382: 名無しさん 2018/07/18(水) 23:52:06.13 ID:2Hk31VW40
本当は弓とかも使いたいけど、太刀でクリア出来なかったバゼルギウスがヘビィ、歴戦ジョーをランスという感じで使用してます。
基本ソロですので、散弾、拡散、貫通ヘビィも作りましたが基本バゼルギウスにしか通用してません。。
基本ソロですので、散弾、拡散、貫通ヘビィも作りましたが基本バゼルギウスにしか通用してません。。
383: 名無しさん 2018/07/18(水) 23:58:22.22 ID:lX+a7jBkp
>>382
弓使いたいなら素直に使うといいよ楽しいから
太刀はカラミティは作らないの?
弓使いたいなら素直に使うといいよ楽しいから
太刀はカラミティは作らないの?
[quads id=1]
386: 名無しさん 2018/07/19(木) 00:06:00.72 ID:tBzqX5io0
>>383
弓使ったらびっくりするぐらい下手で折れました。。
太刀は滅尽とカラミティを作成していてソロの時は基本カラミティです。
マムタロトで始めてマルチ参加してなんとかガイラ雷出たので使いたいですが、強弓珠など弓用の珠がでてないのでどうしようか悩んでます。
弓使ったらびっくりするぐらい下手で折れました。。
太刀は滅尽とカラミティを作成していてソロの時は基本カラミティです。
マムタロトで始めてマルチ参加してなんとかガイラ雷出たので使いたいですが、強弓珠など弓用の珠がでてないのでどうしようか悩んでます。
389: 名無しさん 2018/07/19(木) 01:22:00.43 ID:w2lydqSDa
>>386
わしのガイラ雷、教おちゃいます
かなりこれはやりこまななりませんハードルは高いです
あくまで参考にもならんかもな知れんけど
ガイラ雷に解放珠
キリン頭γに痛撃珠
ナナ鎧β茸×3珠
USJ 腕解放珠
リオ亜腰解放珠
ナナ足β痛撃珠×2
に体術のごいし
となってます
専スレの人たちは茸は邪道らしいですが自分は生存第一なので有とおもっています
わしのガイラ雷、教おちゃいます
かなりこれはやりこまななりませんハードルは高いです
あくまで参考にもならんかもな知れんけど
ガイラ雷に解放珠
キリン頭γに痛撃珠
ナナ鎧β茸×3珠
USJ 腕解放珠
リオ亜腰解放珠
ナナ足β痛撃珠×2
に体術のごいし
となってます
専スレの人たちは茸は邪道らしいですが自分は生存第一なので有とおもっています
391: 名無しさん 2018/07/19(木) 01:25:59.30 ID:ofd3bl/10
>>389
おじいちゃんっぽさがすごい
おじいちゃんっぽさがすごい
393: 名無しさん 2018/07/19(木) 06:09:57.54 ID:w2lydqSDa
>>391
実際じじーですから
すでそうぶんぜ
実際じじーですから
すでそうぶんぜ
403: 名無しさん 2018/07/19(木) 10:55:01.98 ID:jshM0kEoK
>>389
キノコは生存スキルじゃなくて節約スキルじゃないかな
生存スキルっつうと、回避性能とか耳栓耐震のイメージなんだが
キノコは生存スキルじゃなくて節約スキルじゃないかな
生存スキルっつうと、回避性能とか耳栓耐震のイメージなんだが
406: 名無しさん 2018/07/19(木) 14:11:21.56 ID:Qlza/7v+a
>>386
強弓珠は必須ではないよ
必須っていってもいいのは体術3~と属性会心くらい
あとは好みで変えたらいい
強弓珠は必須ではないよ
必須っていってもいいのは体術3~と属性会心くらい
あとは好みで変えたらいい
407: 名無しさん 2018/07/19(木) 15:11:55.24 ID:kKMPzaQrd
>>386
>>406とは違う回答で申し訳ないが、
必須は体術3~、強弓、属性強化3~
だと思う
属性会心も必須級ではあるけど何がなんでもって訳では無いしマムみたいな例外もいる
因みに属性会心積むなら弱特3も必須です
>>406とは違う回答で申し訳ないが、
必須は体術3~、強弓、属性強化3~
だと思う
属性会心も必須級ではあるけど何がなんでもって訳では無いしマムみたいな例外もいる
因みに属性会心積むなら弱特3も必須です
趣味(余裕があれば積む)レベルは、
強弾、散弾、スタ急、スタ上、キノコ、見切り、体力、耳栓、回避性能
とかですかね。
自分はスタ急積んだときの快適に慣れすぎちゃってスタ急2~を必須にしてます。
409: 名無しさん 2018/07/19(木) 16:04:52.65 ID:tBzqX5io0
>>406
386です。体術は珠もあるので3はいけるかと思います。属性会心ですがちょっと勉強してみます。
>>407
なるほど、人によってスタイルもあるしってとこですね。ただ出来れば強弓もあったらいいのは間違いない感じみたいですね。
とりあえずイベント期間に痕跡系のクエこなしてネルギガンテ4つかバルハザク4つをためて回しつつで頑張ってみます。
出たら苦手な弓をやる背中おしてくれそうですし!
昨日からたくさんのレスありがとうございます!
386です。体術は珠もあるので3はいけるかと思います。属性会心ですがちょっと勉強してみます。
>>407
なるほど、人によってスタイルもあるしってとこですね。ただ出来れば強弓もあったらいいのは間違いない感じみたいですね。
とりあえずイベント期間に痕跡系のクエこなしてネルギガンテ4つかバルハザク4つをためて回しつつで頑張ってみます。
出たら苦手な弓をやる背中おしてくれそうですし!
昨日からたくさんのレスありがとうございます!
122: 名無しさん 2018/07/16(月) 11:33:34.03 ID:wbxiP32D0
前スレ939のスタミナ100チャレンジ、自分もちょっとやってみた
ジャナフ弓 会心・スロ・防御カスタム
体術5 火4 弱点2 スタ急2 弓溜め 火竜の奥義
体力3 気絶3 属耐1 属開1
ジャナフ弓 会心・スロ・防御カスタム
体術5 火4 弱点2 スタ急2 弓溜め 火竜の奥義
体力3 気絶3 属耐1 属開1
猫 装衣 爆弾 強撃調合なし 種と粉塵は同じく開幕1回きり
条件的には火が1多い以外は攻撃面で劣るけどタイムは5:27:38だったわ
おそらく命中率や弱点狙いの腕前は正直負けてるけど、QS絡めての手数は
自分の方が大分多いようなんで雷纏い時以外の小ダメ稼ぎでタイムが上回った模様
たまに回復し過ぎても125あればちょうどMAXなるかな辺りだったんで
スタ急2あればスタ上はツタ登りでもしない限りほぼいらないかと
127: 名無しさん 2018/07/16(月) 12:16:34.70 ID:VSHvqGz30
結局暇だったからスタミナ消費量調べてみたわー定規で測ったから正確かは不明だけどー
条件 スキル無し
スタミナ回復速度=秒間25(多分)
CS=25消費 溜め=秒間5消費 QS=消費無し
通常1.2=8消費 通常3=24消費 強弓通常3=24消費 通常4=24消費
剛射2.3.4=24消費 竜の一矢=24消費 曲者・壁打ち=多分24消費
通常4の消費が多く見えるのは剛射と違って引き絞る動作でスタミナ消費してるからだと思う
逆に剛射は引き絞る動作が無いから少なく見える
>>122 おーすげー
>>123 あれカツカツに見えないように手数控えてたから余ってるように見えるだけだよ結構ギリギリだたよ
128: 名無しさん 2018/07/16(月) 12:18:11.86 ID:UQR3Oljv0
>>127
スタミナゲージ満タン時間結構あったけどな
スタミナゲージ満タン時間結構あったけどな
129: 名無しさん 2018/07/16(月) 12:23:28.95 ID:VSHvqGz30
ダメージシミュレーターと見比べると通常4の不甲斐なさが目立つね
>>128
ゲージ意識しながらエイムするの難しくて・・・
131: 名無しさん 2018/07/16(月) 13:02:59.83 ID:pEbdBIPrd
>>127
おーこれはありがたい
おーこれはありがたい
あとは動作中のスタミナ回復量と通常を最速で撃ったときの継続消費部分の量が分かればDPS求められるな!
増減のスピードは分かってるからあとはコマ送りで回復と消費のフレーム数測るだけだ
誰かやって♡
136: 名無しさん 2018/07/16(月) 14:24:00.91 ID:vL0irQ1Dd
体術5弱特3火属性4属性会心強弓散弾スタ急2体力3
までは乗るけどスタ上は付けられん
水雷なら属性3解放3散弾なしでもそう
スタ上も良いが良い組み合わせがない
までは乗るけどスタ上は付けられん
水雷なら属性3解放3散弾なしでもそう
スタ上も良いが良い組み合わせがない
137: 名無しさん 2018/07/16(月) 14:24:48.90 ID:F3R8gv+Y0
属性解放つけやすくなったから雷属性は全部ガイラになる程度には強いけど
弓溜め段階解放ほど世界は変わらない
弓溜め段階解放ほど世界は変わらない
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