363: 名無しさん 2019/06/25(火) 12:20:59.65 ID:w5Mdu9Mfa
常時斧、隙零距離、縦横二連斬りはダウン時でいいのか?
教えてケロ
教えてケロ
364: 名無しさん 2019/06/25(火) 12:26:45.51 ID:w5Mdu9Mfa
>>363
剣状態ね
剣状態ね
[quads id=1]
369: 名無しさん 2019/06/25(火) 12:33:54.83 ID:yw7/2Wf9d
>>363
隙もダウンも全部斧でもいいよ
立ち回りで張り付けるならほぼ常時剣でもいいよ
隙もダウンも全部斧でもいいよ
立ち回りで張り付けるならほぼ常時剣でもいいよ
371: 名無しさん 2019/06/25(火) 12:43:23.80 ID:ZXymimiXp
>>363
教科書的にはそれが理想なんだろうけど、上でも言われてるようにその立ち回りだと大きな隙が出来た時斧→剣に変形すると剣が覚醒してないからいまひとつ火力が出ない上に即零距離も出せない、っていう大きな問題点がある(大体覚醒の仕様が悪いせい)
本編までにそこが梃入れされればベストだけど、無理なら強化持続なり集中なりで対策する必要がありそうな感じ
教科書的にはそれが理想なんだろうけど、上でも言われてるようにその立ち回りだと大きな隙が出来た時斧→剣に変形すると剣が覚醒してないからいまひとつ火力が出ない上に即零距離も出せない、っていう大きな問題点がある(大体覚醒の仕様が悪いせい)
本編までにそこが梃入れされればベストだけど、無理なら強化持続なり集中なりで対策する必要がありそうな感じ
376: 名無しさん 2019/06/25(火) 13:14:03.29 ID:ZtWeK5aE0
>>371
ティガはダウン取ったら近づいて
剣縦→剣横2連→属性解放突き→解放連打(覚醒ゲージの溜まりが斧刃部分より2段階飛び出したら)→クラッチ→零距離覚醒解放突き
ティガはダウン取ったら近づいて
剣縦→剣横2連→属性解放突き→解放連打(覚醒ゲージの溜まりが斧刃部分より2段階飛び出したら)→クラッチ→零距離覚醒解放突き
でやってた、理想は最初の剣縦をぶん回しフィニッシュ剣縦からだけどそんな余裕はなかった
詳しくDPS測定したわけじゃないけど
覚醒ゲージ微妙に溜まってるなら横3連→解放→クラッチ→零距離でいいんじゃね?長さ的に落とされる可能性高いと思うが
でもゲージ溜まりすぎてると横3連→解放の時点で零距離になっちゃうから一番上のコンボの方がワンダウン中の総ダメージ高かったはず
強撃以外だとまた変わるんだろうけどさ
380: 名無しさん 2019/06/25(火) 13:25:14.41 ID:+NbAOBHH0
>>376
やっぱβ版だと覚醒ゲージ0からならその連携が1番早そうよな、覚醒ゲージがある程度溜まってるならいつも通りの剣縦二連切りループからの〆零距離で良さそう
>>377
旦那、その夢のコンボ実装されてますぜ
覚醒ゲージが2/3ぐらい溜まったタイミングで属性解放突き中にL2押してみ?
やっぱβ版だと覚醒ゲージ0からならその連携が1番早そうよな、覚醒ゲージがある程度溜まってるならいつも通りの剣縦二連切りループからの〆零距離で良さそう
>>377
旦那、その夢のコンボ実装されてますぜ
覚醒ゲージが2/3ぐらい溜まったタイミングで属性解放突き中にL2押してみ?
383: 名無しさん 2019/06/25(火) 13:28:32.37 ID:wk/ag7mQa
>>380
高出力状態中でも解放突き+クラッチ+零距離解放がしたかったなって言いたかった
説明不足で失礼しました
高出力状態中でも解放突き+クラッチ+零距離解放がしたかったなって言いたかった
説明不足で失礼しました
365: 名無しさん 2019/06/25(火) 12:28:19.79 ID:YZhTzNM60
斧ゲージ白く光るのなんだろね
なんか効果あんのかな
なんか効果あんのかな
56: 名無しさん 2019/06/23(日) 21:07:08.06 ID:6dS7pFE10
盾持ちはジャスガスキル前提の火力設計にしてくるかもしれないしまだわからん
思いつきの新要素を楽しんでもらいたいみたいだから
思いつきの新要素を楽しんでもらいたいみたいだから
65: 名無しさん 2019/06/23(日) 21:21:55.00 ID:ctcwAI4XM
>>56
ジャスガ攻撃力アップがあるなら回避攻撃力もあって良さそうなもんだけどね
回避装衣程の倍率は無くてもいいけどさ
スラアク自体の強化は剣の全アクションでモーション値微増と剣モのステップ派生アクション追加でいいよ
あと、出来れば覚醒ゲージは斧モードでも溜めれるとかになって欲しい、これなら怯みorダウンとって覚醒剣ラッシュみたいな動きできるし
ジャスガ攻撃力アップがあるなら回避攻撃力もあって良さそうなもんだけどね
回避装衣程の倍率は無くてもいいけどさ
スラアク自体の強化は剣の全アクションでモーション値微増と剣モのステップ派生アクション追加でいいよ
あと、出来れば覚醒ゲージは斧モードでも溜めれるとかになって欲しい、これなら怯みorダウンとって覚醒剣ラッシュみたいな動きできるし
83: 名無しさん 2019/06/23(日) 22:26:10.86 ID:Brx12a9c0
>>65、>>73
この辺良い意見
両モードそう大差ない火力でかつどちらかに移行し辛い
その上両モードで移行してから何かしら準備がいるんだから、それならどっちか片方でいいやってなっちゃってるからなー
それでいて火力も武器依存防御ステータス皆無の割に並、斧モの火力は今回のでまあいいから剣モはさすがにテコ入れ欲しい
防御アクション入れたところで他武器との差別化薄まるだけだから純粋に火力とアクションを充実させてくれ
この辺良い意見
両モードそう大差ない火力でかつどちらかに移行し辛い
その上両モードで移行してから何かしら準備がいるんだから、それならどっちか片方でいいやってなっちゃってるからなー
それでいて火力も武器依存防御ステータス皆無の割に並、斧モの火力は今回のでまあいいから剣モはさすがにテコ入れ欲しい
防御アクション入れたところで他武器との差別化薄まるだけだから純粋に火力とアクションを充実させてくれ
73: 名無しさん 2019/06/23(日) 21:47:14.52 ID:bhSTKWzG0
斧強化に集中効果付けてくれ
集中あれば斧でダウンとってから変形攻撃+二連+属性解放クラッチで覚醒しつつ張り付きが安定しそうだし
ゲージ回復は斧の効果だから設定通りっぽいしそれなら持続時間の短さにも納得いく
集中あれば斧でダウンとってから変形攻撃+二連+属性解放クラッチで覚醒しつつ張り付きが安定しそうだし
ゲージ回復は斧の効果だから設定通りっぽいしそれなら持続時間の短さにも納得いく
292: 名無しさん 2019/06/25(火) 01:43:46.02 ID:4OdFmt5w0
立ち回り中に斧強化入れれるならダウンで属性解放クラッチで覚醒傷付けやって
クラッチ怯みにゼロ距離解放出し切り判断お好み+エリア移動タクシーでここまで火力出せるのはすげえことだと思うがね
クラッチ怯みにゼロ距離解放出し切り判断お好み+エリア移動タクシーでここまで火力出せるのはすげえことだと思うがね
298: 名無しさん 2019/06/25(火) 02:02:49.17 ID:J7SVlvjQ0
斧モードにもぶん回し変形→切り下がり変形ループっていう高火力壁殴りコンボが生まれたからな、詳細はDPS次第だけど数字によっちゃダウン時も斧殴りが主流になる可能性はある
ただ覚醒が早いパワスマ神とか、剣で殴る事が更なる拘束に繋がるボルボジャグラス辺りも居るしその辺は武器次第でまた話が違ってくるだろうけども
ただ覚醒が早いパワスマ神とか、剣で殴る事が更なる拘束に繋がるボルボジャグラス辺りも居るしその辺は武器次第でまた話が違ってくるだろうけども
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