18: 名無しさん 2019/06/24(月) 14:15:37.51 ID:3MyXBoqn
勝ち組
太刀、ハンマー、大剣、ランス、片手剣、笛
太刀、ハンマー、大剣、ランス、片手剣、笛
負け組
ガンランス、ヘビィ、スラアク、チャアク
22: 名無しさん 2019/06/24(月) 15:32:07.10 ID:/DgFP2th
>>18
ガンランスが負け組はない
勝ち組でもないが
ガンランスが負け組はない
勝ち組でもないが
[quads id=1]
29: 名無しさん 2019/06/24(月) 16:56:52.90 ID:xQYIGpaq
笛は確かに移動速度も一部モーションも強化されたし新技の見た目もいいから皆喜んでるけど
実際問題強い武器になったかと言われると全然そんな事無いからくそ使い易いモーション貰ったランスハンマー達と同列に勝ち組扱いしないでくれ
実際問題強い武器になったかと言われると全然そんな事無いからくそ使い易いモーション貰ったランスハンマー達と同列に勝ち組扱いしないでくれ
30: 名無しさん 2019/06/24(月) 17:33:13.21 ID:oMP4hCYM
大剣がまさかの大勝利とはな
大剣されるとは褒め言葉だったのか
大剣されるとは褒め言葉だったのか
31: 名無しさん 2019/06/24(月) 18:50:16.46 ID:L+YBwJpb
それでもスラアク大好き
33: 名無しさん 2019/06/24(月) 20:06:54.28 ID:04kjN7OG
一番の負け組はガンスだろうな
新アクション使わないほうが強いまである
新アクション使わないほうが強いまである
40: 名無しさん 2019/06/24(月) 23:58:06.79 ID:Dalt+05K
41: 名無しさん 2019/06/25(火) 00:32:40.68 ID:UGXNY5Qj
>>40
せっかく入れた新要素わざわざつぶすわけないじゃないかwww
せっかく入れた新要素わざわざつぶすわけないじゃないかwww
44: 名無しさん 2019/06/25(火) 03:25:32.74 ID:5QOdPg7Q
>>40
零距離使ったことないだろ
クラッチ零距離含め古龍に罠麻痺ハメできると思ってんのか?
クラッチ技の中でも張り付き時間最長だから被弾もガンガンするよ
零距離使ったことないだろ
クラッチ零距離含め古龍に罠麻痺ハメできると思ってんのか?
クラッチ技の中でも張り付き時間最長だから被弾もガンガンするよ
123: 名無しさん 2019/06/26(水) 14:46:51.78 ID:PYlgSVRD
笛と棒の話題が全然ないけどどうなの?
124: 名無しさん 2019/06/26(水) 14:58:24.78 ID:yJFe7xXo
>>123
笛はモーションの修正やらが切望されてた物があらかた叶ったのと
新モーション新旋律が思いのほか強力だった上に本命の新旋律はβじゃまだ来てない
わりと大きな強化が施されてるので勝ち組も勝ち組よ
笛はモーションの修正やらが切望されてた物があらかた叶ったのと
新モーション新旋律が思いのほか強力だった上に本命の新旋律はβじゃまだ来てない
わりと大きな強化が施されてるので勝ち組も勝ち組よ
棒は劇的な変化はないものの新技は待望の高威力な大技に立ち回り強化に繋がるものにと良品揃い
βでは虫が半端な物しかなかったので虫強化は新虫のパラメータ次第で更に化けそうな予感も
128: 名無しさん 2019/06/26(水) 15:10:22.66 ID:AhHFYvtd
>>124
笛は元々のMHWが全武器最大級の負け組だったから差し引きでも負け組レベルだろ、まだまだ足りん
笛は元々のMHWが全武器最大級の負け組だったから差し引きでも負け組レベルだろ、まだまだ足りん
157: 名無しさん 2019/06/28(金) 00:17:47.51 ID:GmncLK+A
>>124
笛はアイスボーンで勝ち組であるとは言えるけど冷静に考えると過去作に戻っただけとも言える
一部戻ってない部分もあるしマイナスからゼロに戻ったって感じ
笛はアイスボーンで勝ち組であるとは言えるけど冷静に考えると過去作に戻っただけとも言える
一部戻ってない部分もあるしマイナスからゼロに戻ったって感じ
131: 名無しさん 2019/06/26(水) 15:51:43.99 ID:oBn9M+s4
>>123
新モーションの急襲はもう一声欲しい部分もあれどまぁ好評
スリンガー関連のりょう
新モーションの急襲はもう一声欲しい部分もあれどまぁ好評
スリンガー関連のりょう
132: 名無しさん 2019/06/26(水) 15:56:46.10 ID:oBn9M+s4
>>131
途中送信すまん
スリンガー関連の猟虫強化も虫のパワーを上げる方は分からんけど三色伸ばす方は単純に快適度アップ
但し何れも劇的に何かが変わるってほどじゃなくて地味だからヨイショもディスりも
途中送信すまん
スリンガー関連の猟虫強化も虫のパワーを上げる方は分からんけど三色伸ばす方は単純に快適度アップ
但し何れも劇的に何かが変わるってほどじゃなくて地味だからヨイショもディスりも
159: 名無しさん 2019/06/28(金) 02:53:59.39 ID:ZgzbIZP8
誰が使ってもお手軽超火力の弓に調整が入るのは当たり前だろ
事実そうなったし
事実そうなったし
そもそも既存の弓から連射力を格段に上げているのに属性倍率が従来並みになってたのが設定ミス
ようやく本来の相応しい数値に是正されただけなのでこれは弱体化ではなく適正化だよ
更に弓には新たに瞬間火力技も追加されたわけで
弓は相変わらずアイスボーンでも勝ち組側の武器だと思うよ
167: 名無しさん 2019/06/28(金) 07:11:30.52 ID:YeNi+Gtt
>>159
チートかなんかで貫通無限に入らない限り無理やろ…
チートかなんかで貫通無限に入らない限り無理やろ…
169: 名無しさん 2019/06/28(金) 12:17:07.43 ID:9ok6Uabr
とりまヘビィは真っ先に負け組武器と認識はできたわ
170: 名無しさん 2019/06/28(金) 12:27:30.49 ID:RspaeDAV
>>169
拡散弾の持ち込み個数が減っただけで負け組?なんで?
ヘビィは新パーツ群追加でプラスの要素しかないと思うんだが
クラッチクローも射程ボーナス付きでキズ付け側だから強力だしな
完全なる勝ち組だぞヘビィは
拡散弾の持ち込み個数が減っただけで負け組?なんで?
ヘビィは新パーツ群追加でプラスの要素しかないと思うんだが
クラッチクローも射程ボーナス付きでキズ付け側だから強力だしな
完全なる勝ち組だぞヘビィは
172: 名無しさん 2019/06/28(金) 12:42:06.95 ID:+EAIVrbP
>>170
カスタマイズ枠が4つ以上に増えるんだぞ
シールド積みつつ通常弾3が反動小で撃てるようになっていく
パーツには貫通弾強化とかも追加されてる
カスタマイズ枠が4つ以上に増えるんだぞ
シールド積みつつ通常弾3が反動小で撃てるようになっていく
パーツには貫通弾強化とかも追加されてる
新要素のスコープは確かにアレだが、それ以外はガッツリ上方修正だぞ
171: 名無しさん 2019/06/28(金) 12:32:28.58 ID:UFIYCQfk
ボウガンはパーツ使う時点で微妙と言う可能性も
用意される銃次第だが
用意される銃次第だが
181: 名無しさん 2019/06/28(金) 14:36:16.32 ID:4OPtTEB9
強いか弱いかなんてPS次第なんだから武器の勝ち組負け組は追加アクションが面白いかどうかだろ
195: 名無しさん 2019/06/28(金) 23:14:03.96 ID:TCAOHch7
新たなスタイルが楽しめるかどうかでしょ
チャアクは微妙なラインだな
斧ブンブンはまあつまらなくはないけど
せっかく守勢なんてぶっ壊れスキル追加されたのに、GP使いやすい剣モではなく斧ブンブンに火力が移ってしまうのがな
チャアクは微妙なラインだな
斧ブンブンはまあつまらなくはないけど
せっかく守勢なんてぶっ壊れスキル追加されたのに、GP使いやすい剣モではなく斧ブンブンに火力が移ってしまうのがな
196: 名無しさん 2019/06/29(土) 00:14:51.79 ID:xZhMoumW
チャアク弓は弱体されてもまだ十分強いんだろ?
まだ下に負け武器がいるんだから安心しろ
まだ下に負け武器がいるんだから安心しろ
199: 名無しさん 2019/06/29(土) 02:53:30.99 ID:DyVdqUCc
>>196
違うんだよ、下に弱武器がいようがいまいが関係ないんだよ
今までの慣れた火力を弱められたらそれをずっと使ってた人は嫌なんだよ
違うんだよ、下に弱武器がいようがいまいが関係ないんだよ
今までの慣れた火力を弱められたらそれをずっと使ってた人は嫌なんだよ
同じ車種でエンジン強くてスピードの乗りも良かったのに
強制でひとつ上の型になったらスピード落ちる車とか嫌だろ?
しかも運転手的に改善ポイントがなかったらなおさら
そういうことなんだよ
200: 名無しさん 2019/06/29(土) 03:06:17.88 ID:IDVhtrCj
>>199
意味わかんねーよ
バランス改善でなんで文句が出るんだか
意味わかんねーよ
バランス改善でなんで文句が出るんだか
234: 名無しさん 2019/06/29(土) 23:04:01.94 ID:WxCUfVJl
勝ち組
太刀、ハンマー、大剣、ランス、片手剣、笛、スラアク
太刀、ハンマー、大剣、ランス、片手剣、笛、スラアク
負け組
ガンランス、ヘビィ、チャアク
244: 名無しさん 2019/06/30(日) 22:39:11.13 ID:sL+W2GQl
マルチでうわ◯◯来ちゃったかーと思われない武器が勝ち組なんやろな
コメント
ここでの勝ち負けなんてIB実装して3か月もしたらミリも残らず消えてるよ
結局絶対的な強武器/弱武器に分かれるんだから
そういう意味では弓やチャアクは弱武器にはならないので勝ち組
ガンスはこのままいったら負け組 笛はわからん