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【MHW】マルチで活躍できて火力出せる武器ってなに?

516: 名無しさん 2019/07/01(月) 01:15:19.72 ID:uMf/Oaf20
まじか、そっか…
マルチで活躍出来るのってやっぱ前衛でボコスカやってる双剣とか太刀?
一段落着いたら弓にも手を出してみようと思ってるけど

517: 名無しさん 2019/07/01(月) 01:38:47.62 ID:xgPnZo1z0
>>516
弓は密着して削りつつ死なない自信があるなら超おすすめ
密着するのはマルチだと距離取ってるとモンスター走り回って迷惑だから
個人的には太刀か回避ガンスがおすすめかな

[quads id=1]

518: 名無しさん 2019/07/01(月) 02:14:46.36 ID:iF+nLnVL0
>>517
弓で密着はないだろう
近距離なら分かるが

525: 名無しさん 2019/07/01(月) 03:25:10.97 ID:MaTuEONM0
>>518
密着は言い過ぎかもしれないが少なくとも接撃ビンの剛射がクリティカル距離圏内ってのも前提にあると思うわ
強撃ビンの剛射範囲だと拡散しすぎで弱点にすべて当たらないしな
弓で離れて通常矢撃つくらいなら演劇で通常2撃ってるほうがはるかにマシだし
>>517の言う密着するという理由もわかる

526: 名無しさん 2019/07/01(月) 04:05:03.92 ID:iF+nLnVL0
>>525
クリティカル距離はわかるが、剛射と通常矢の比率は3:7から4:6の間ぐらいと思うけどな
CSしながら、次のCSと打つ種類を考えながら立ち回るのが弓って思ってる

たとえ通常矢で立ち回っても援撃に負けるとは到底おもえない
援撃は全モンススキル構成がほぼ同じだけど
弓はモンスによってカスタマイズされてる分、ダメージを稼げる
援撃にどこで負けるのかよくわからん。

528: 名無しさん 2019/07/01(月) 04:42:41.32 ID:MaTuEONM0
>>526
ソロならそうだけどマルチならそうじゃないよ
ワイもソロ極ベヒとかなら2:8ぐらいじゃないかと思うし

敵の攻撃タイミングで通常矢撃って牽制して 剛射でダメージをとる
場合によっちゃCS→剛射で様子見ってパターンもある
マルチで離れてパシャパシャすると後ろ足攻撃してる近接がとびかかりとかで轢かれることがある
そういった意味で>>517は密着してといってるんだと俺は解釈してるわ

演劇のがマシって言ったのは立ち回りの面もあるが火力面も大して変わらない場合が多いからそう書いた
弓は火力特化すれば通常矢で150~180くらい稼げて演劇は120~140くらいドーピングすればもっといくが
弓で離れて戦うプレイヤーはどちらかというと生存スキルに寄りってて演劇と大して変わらない火力になってる場合が多い
結局のところ弓使ってるプレイヤーの層は被弾多めになって回復に割る時間が増えて立ち回りの楽な演劇に負けてる人が多い
だから野良は離れて通常矢で撃ってる弓より立ち回りの楽な演劇のがマシ

531: 名無しさん 2019/07/01(月) 05:19:33.13 ID:iF+nLnVL0
>>529
気を悪くすると思うが
言ってることが矛盾にしかみえない
活躍するなら密着だが火力は2の次
一番迷惑なのは乙られることだから、迷惑かけないなら遠距離もよいって思うし
ホストならなにしても許すとあるが、参加したクエの場合にもホストが居るわけで
ホストならなにしても許すっていう回答になるはずなんだが?

>>528
弓の場合は属性だけで、ボウガンと比べて大分火力特化になると思うけどね
ボウガンは速射で全部当たるかわからないが、弓は同時なので当てやすい
それに、ボウガンは属性弾が弱いから(というより通常弾が優秀なのかも)
どうしても弓と比べて火力差がでるっていうのが持論だな
実際俺の場合
ボウガンと弓を比べると、弓の方がボウガンより1.5倍くらいダメージ稼げる感覚かな

532: 名無しさん 2019/07/01(月) 06:09:53.27 ID:MaTuEONM0
>>531
火力盛ったら 全武器TOP1,2を争えて立ち回りもちゃんと使えれば強い弓に勝てる武器なんかそうはないよ
けど俺の言ってることは【俺が使えば】や【531が使えば】て話じゃなくて野良の半数以上いる離れて安全に戦えればいいって人を意識して書いてる
1.5倍って数値もあくまでも自分が使って自分が組んだ装備を使えばって話でしょ
>>529
の言ってることて離れてたら追いかけっこになって人の迷惑になるから近づけとか突進とか誘発させて近接に被弾させることになるって話だよ

573: 名無しさん 2019/07/01(月) 16:24:43.28 ID:xgPnZo1z0
>>531
だからマルチ活躍するって観点なら密着しつつ乙らない奴以外マ弓使うなっていってるの
ただ俺ツエーしたいだけならモンス引き連れ回してうざがられながら暴れてりゃいいよ

529: 名無しさん 2019/07/01(月) 04:44:06.57 ID:xgPnZo1z0
活躍したいって言ってたから突進誘発中遠距離維持で逆にPTの足引っ張らないように密着しとけって言っただけだぞ
マルチは全体に迷惑かけないのが最優先で火力は二の次
ホストするなら何しても付き合うけど参加してきてモンスター連れ回す奴とかクソ迷惑だからな

533: 名無しさん 2019/07/01(月) 06:47:30.74 ID:99aAcIzl0
属性ライトでも尻尾一本分も距離取ってりゃ安全に並程度のダメは出せるのにね
なぜ無駄に離れたがるのか
たまに0乙でも萎え抜けしてる近接見かけるし

534: 名無しさん 2019/07/01(月) 07:00:44.50 ID:6ZHEnb6m0
基本ナナが怖くてライト担ぐ奴は距離取って突進誘発した挙句
防御力の低さが響いて死ぬから下手でも近接担いだ方がいい
だから片手笛担いだ奴は一歩進んだ奴ともいえる
でも近接担いでも耳栓も風圧も耐火もない上にヘルフレアでダイブもしないから結局死ぬ
やはり安定させるには龍封力しかないのか

龍封力って効果的に運用するならやっぱ片手や双剣、弓みたいな手数武器かね

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