1: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:06:05.51 ID:bLo77uH00
https://www.pcgamer.com/thanks-to-feedback-monster-hunter-world-icebornes-endgame-will-be-harder/
Game Informerは最近モンハンの開発者たちと座談会を行い、ワールドとアイスボーンの難易度について話をした。
カプコンによるとアイスボーンの難易度の変化は思いつきによるものではなく
ファンからのフィードバックによるものだと明かした。
Game Informerは最近モンハンの開発者たちと座談会を行い、ワールドとアイスボーンの難易度について話をした。
カプコンによるとアイスボーンの難易度の変化は思いつきによるものではなく
ファンからのフィードバックによるものだと明かした。
アートディレクター、エグゼクティブディレクターの藤岡要は語る。
「より多くの困難と挑戦を望んでいるプレイヤーからのフィードバックを肝に銘じている。」
コアユーザーに取ってエンドゲームは最も時間を費やす場所となる。
熟練したハンターのためにやりがいを維持することが重要であり、
ワールドにはそれが不足していた。
ワールドはシリーズを初めてプレイするプレイヤーも多く難易度を下げたと語った。
180: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:35:04.81 ID:SZllt3Wz0
>>1>>2
くっさしね板違いなのに台本ありきで劇団オワコンステマを公演する社会のゴミカスガイジはビッカスに行って二度と出てこないで、どうぞ
くっさしね板違いなのに台本ありきで劇団オワコンステマを公演する社会のゴミカスガイジはビッカスに行って二度と出てこないで、どうぞ
[quads id=1]
2: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:06:43.38 ID:IY0vNjCA0
難しいならええけどただの嫌がらせ連打はやめろよ
4: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:06:54.17 ID:2+XDkmJM0
>>2
これ
これ
7: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:08:17.09 ID:p8XQLLDw0
>>2
嫌がらせ以外でどうやって難易度上げんのw
嫌がらせ以外でどうやって難易度上げんのw
15: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:10:27.62 ID:Jw0yNHOd0
>>7
攻撃パターンの複雑化とかAI でハンターの行動パターン学習して対応とか
攻撃パターンの複雑化とかAI でハンターの行動パターン学習して対応とか
80: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:22:52.59 ID:JpGRuHkP0
>>15
それが嫌がらせでは?
それが嫌がらせでは?
106: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:25:50.08 ID:LTPwjggZ0
>>80
ところで難易度は上がってると感じてるんか?
ところで難易度は上がってると感じてるんか?
124: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:27:50.00 ID:S4nQd+nOd
>>15
w
w
185: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:35:39.18 ID:NxglHW3U0
>>15
それが嫌がらせやんけ
それが嫌がらせやんけ
293: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:44:35.03 ID:iC1rb+U20
>>15
学習AIとか耳栓つけてない奴は咆哮とタックルだけで殺されるわ
学習AIとか耳栓つけてない奴は咆哮とタックルだけで殺されるわ
162: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:32:07.99 ID:YH2O3ogW0
>>7
素材がより落ちない
ソシャゲガチャの特性を導入やろ
素材がより落ちない
ソシャゲガチャの特性を導入やろ
189: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:36:04.42 ID:EkPIVL3D0
>>7
3Gのイベクエみたいなのでええやん
3Gのイベクエみたいなのでええやん
198: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:37:00.46 ID:NxglHW3U0
>>2
これ
ぜっっっっったいにガララ亜種みたいなクソモンス増える
フロンティアのドゥレムディラみたいな嫌がらせ無しの強モンスターを作れ
これ
ぜっっっっったいにガララ亜種みたいなクソモンス増える
フロンティアのドゥレムディラみたいな嫌がらせ無しの強モンスターを作れ
5: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:07:39.23 ID:5XkGXSgCd
レウス、クシャはずっと飛んでますとかならやめてくれ
23: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:12:31.85 ID:7EIMKZHW0
>>5
銀レウスは間違いなく糞やろなぁ
足無いかもしれんで
銀レウスは間違いなく糞やろなぁ
足無いかもしれんで
6: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:08:04.69 ID:CG0+tiW20
フロンティア終わらせるレベルのクオリティらしいから期待してるわ
あんまやったことないけど
あんまやったことないけど
10: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:09:09.96 ID:YCXfTlgxa
はいクソゲー
11: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:09:41.57 ID:X355Ab4U0
動き速くしたりモーション読みにくくするんならエエで
12: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:09:56.36 ID:J1mRVfTk0
すでに歴戦王とかやっちゃってるからな
13: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:10:05.12 ID:CVskVKfb0
無能????こうなんど中はFF14でもやってろよ
14: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:10:17.69 ID:4psvFQ/Z0
ターボ化かな
18: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:10:54.73 ID:EqNA9Z7i0
今の極ベヒやエンシェントレーション超えた難度でマルチ用モンスターでも既存から出すんか?ミラか?
19: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:11:16.59 ID:g3F+2myv0
簡単したらそれはそれで叩かれるから難しい所やね
本編クリア前提の難易度になるのはしゃーなち思うけどなあ
本編クリア前提の難易度になるのはしゃーなち思うけどなあ
21: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:12:03.41 ID:UcVJL0kq0
ワイ下手くそやけど後半行くほど一撃死多くなるこのゲームホンマイライラするわ
31: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:15:33.79 ID:84Jrv3Vs0
>>21
30分くらい緊張感保ちながら戦い続けてあっさり死ぬとなんかもうね…
30分くらい緊張感保ちながら戦い続けてあっさり死ぬとなんかもうね…
35: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:16:01.30 ID:7EIMKZHW0
>>21
救難だせばええんやで
ワイが助けに行って3乙したるから任しとけや
救難だせばええんやで
ワイが助けに行って3乙したるから任しとけや
203: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:37:19.96 ID:yazKKKlX0
>>35
ばーかしね
ばーかしね
22: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:12:18.39 ID:v1EE9+oxd
ワールドが難易度低いってストーリーの古龍やったんかよ制作
あれで低いって馬鹿にしすぎだボケ
あれで低いって馬鹿にしすぎだボケ
26: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:13:24.46 ID:7EIMKZHW0
>>22
いや歴戦はともかくゼノまでなら適当でなんとかなるやろ
いや歴戦はともかくゼノまでなら適当でなんとかなるやろ
44: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:18:16.90 ID:56PxZYa70
>>26
ネルギガンテは初見キツかったわ
ゼノはギミックわかってないとめんどくさかった
ネルギガンテは初見キツかったわ
ゼノはギミックわかってないとめんどくさかった
95: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:24:49.71 ID:7EIMKZHW0
>>57
ワイはガンスしか使わない卑怯者やから
放射で削ってたで
ワイはガンスしか使わない卑怯者やから
放射で削ってたで
24: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:12:38.14 ID:eCkCdwcUa
チンパン外人からのクレーム殺到やな
[quads id=1]
25: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:13:02.61 ID:+qEqXEPNp
戦闘中にAI変わって敵が対応してくるのはええな後ろから足ばっかり狙ってくるからそれに適応した動きに変化するとか
32: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:15:59.43 ID:uQg/4QgSp
>>25
前半は脚攻撃、後半は頭狙いみたいに攻撃方法がテンプレ固定化されてオンがさらにギスりそう
前半は脚攻撃、後半は頭狙いみたいに攻撃方法がテンプレ固定化されてオンがさらにギスりそう
27: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:13:45.68 ID:Ilv2CC8Hr
ワールドは敵が頭良くなった結果行動が読みやすくなったのもでかい気がする
昔の理不尽に暴れ回られることがない
昔の理不尽に暴れ回られることがない
28: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:14:17.81 ID:SX38HYmd0
ベヒーモスとかマムみたいなマルチ前提モンスターはマジでもう出さんといてくれ頼む
30: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:15:28.79 ID:/ZKYmRko0
マルチで発掘とか作業はやめてほしい
やらせるなら作業はソロでやらせろ
やらせるなら作業はソロでやらせろ
33: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:15:59.88 ID:cFiMxuMM0
いうてモンハンの難易度上げるなら一撃死と時間ギリギリの体力と理不尽モーションしかなくね?
48: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:18:37.15 ID:uQg/4QgSp
>>33
理不尽ムーブ作ってもええと思うけど後隙しっかり作ってくれたら溜飲が下がるわね
鏖魔とか青電主はその系統だろうし
理不尽ムーブ作ってもええと思うけど後隙しっかり作ってくれたら溜飲が下がるわね
鏖魔とか青電主はその系統だろうし
336: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:48:43.58 ID:Pona1bhad
>>33
360度猪と虫に包囲させればいいぞ
360度猪と虫に包囲させればいいぞ
34: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:16:00.63 ID:SX38HYmd0
てか難易度低いって言ってるのセカG厨とドス厨くらいやろ
3rdの時も湧いてたよな
3rdの時も湧いてたよな
38: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:17:18.40 ID:fOjR9zK30
そんな上手い人達ばっかりなのか?
ワイは下手やからナナですら倒すの一苦労やわ
ワイは下手やからナナですら倒すの一苦労やわ
60: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:20:28.12 ID:DxwtEa+0a
>>38
ナナとか最糞モンスやから安心せぇ
ナナとか最糞モンスやから安心せぇ
39: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:17:26.35 ID:RzxEu52r0
ワイは復帰したリアフレ手伝い中に砥石研ぐときに煙玉やってから研いだだけで犯罪者認定だわ ちなランク560
40: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:17:40.92 ID:QO6A5r9Ya
実際ヌルかったししゃーない
ライト層はもうやってないやろうし
ライト層はもうやってないやろうし
41: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:17:41.62 ID:Jzy1EuaL0
最後の最後だけ高難度クエ用意しときゃええねん
それならクリア出来んライト層も諦めつくやろ
それならクリア出来んライト層も諦めつくやろ
43: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:18:02.44 ID:WSHUF9r6d
最近始めてバゼルギウス二頭倒す奴で躓いてるわ
こいつ強すぎちゃうか
こいつ強すぎちゃうか
46: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:18:31.97 ID:QO6A5r9Ya
>>43
弓で行ってみ
あいつら豆腐やで
弓で行ってみ
あいつら豆腐やで
49: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:18:57.74 ID:CVskVKfb0
>>43
ほっといたら足引きずるで????????
ほっといたら足引きずるで????????
52: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:19:19.81 ID:fOjR9zK30
>>43
アレはクエスト開始15分くらいキャンプで放置してたら同士討ちでお互い瀕死になってるよ
アレはクエスト開始15分くらいキャンプで放置してたら同士討ちでお互い瀕死になってるよ
53: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:19:26.51 ID:7EIMKZHW0
>>43
そいつらは殺し合わせとけ
あっという間に瀕死になるで
マジやから試してみ
そいつらは殺し合わせとけ
あっという間に瀕死になるで
マジやから試してみ
45: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:18:30.98 ID:N6h2wgbjd
???「フェーズ制にして5回出撃させたろ!」
???「新参には笛しかやらせないようにしたろ!」
???「新参には笛しかやらせないようにしたろ!」
47: 名無しさん 2019/07/15(月) 23:18:32.61 ID:iZvPIMMT0
極限と獰猛どっちにするんか楽しみや
コメント
閃光耐性強化で時間を空けないと落とせない、スリンガーダウンは制限付き、相変わらずずっと飛び続けている
もうこれだけでうんざりなんだが
藤岡とかモンハンやってるやつ全員嫌いだろ