16: 名無しさん 2019/09/09(月) 15:55:02.56 ID:EJVRECou0
クラッチ吹き飛ばし、向き変更が出来ない場合に考えられる可能性
1.怒ってる(非怒り時のみ有効)
2.怒った(向き変更してからクラッチしようとすると向き変更されたことで怒ることがある)
3.頭に張り付いていない、向きが悪い
4.壁まで届かない
5.スタミナ切れ
これだけだよね
34: 名無しさん 2019/09/09(月) 15:57:44.84 ID:/i/gNQemM
>>16
実は頭じゃなかった
ってのが1番多い気がする
最初から頭狙いでいって無理なら傷いれるわ
実は頭じゃなかった
ってのが1番多い気がする
最初から頭狙いでいって無理なら傷いれるわ
[quads id=1]
44: 名無しさん 2019/09/09(月) 15:59:07.54 ID:qcESJja0d
>>34
張り付き中の移動が分からなくなるんだよな
向きとか関係なくレバー上で頭側とかしてくれればいいのに
張り付き中の移動が分からなくなるんだよな
向きとか関係なくレバー上で頭側とかしてくれればいいのに
52: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:00:23.06 ID:/i/gNQemM
>>44
そうそうw
そっちじゃねーよ!
毎回なるわ
そうそうw
そっちじゃねーよ!
毎回なるわ
65: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:02:13.25 ID:zBbKbh0A0
>>52
翼とかカメラに映り込んだ時にはめちゃくちゃよ
翼とかカメラに映り込んだ時にはめちゃくちゃよ
80: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:04:45.05 ID:Rvx2kAoua
>>34
バゼルの頭っぽいけど頭じゃなかった率は異常
バゼルの頭っぽいけど頭じゃなかった率は異常
上:頭方向、下:尻尾方向、左右:張り付き位置左右入れ替え、みたいなので良いよな
特に左右クソ大事だから入れ替えさせてほしいわ
95: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:07:04.91 ID:qcESJja0d
>>80
それいいなマジで
それいいなマジで
23: 名無しさん 2019/09/09(月) 15:55:39.47 ID:+RS+kyQ90
クラッチ使えば楽になるんじゃなくて、使わない場合まともに戦えないって調整なのが気に入らない
使わせたいのは分かるけど、これじゃただの強制やんか
使わせたいのは分かるけど、これじゃただの強制やんか
28: 名無しさん 2019/09/09(月) 15:57:14.85 ID:EJVRECou0
>>23
まともに戦えないのは君の腕のせいでは…
縛って勝てない奴なんていないぞw
まともに戦えないのは君の腕のせいでは…
縛って勝てない奴なんていないぞw
59: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:00:54.94 ID:SDPrg99Xp
クラッチで壁にぶつけさせた時のダメージ量が違うのはモンスターによって変わってるのか?
それともぶつける先で違うのかな
それともぶつける先で違うのかな
60: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:01:06.05 ID:PfPJr+t50
クラッチさせるための怯み中とかクラッチやるより攻撃を優先しちゃうわ
116: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:10:38.55 ID:8jQB7kjI0
頭クラッチ狙って足とかにささったときの移動って、例えば右前足に刺さった場合はハンターの右手側にスティックを倒せばいいの?
それとも画面上のモンスタの頭が向いてる方向?うまく質問出来なくてごめん
暴れ回って自分がどこにいるか探してるうちにスタミナきれちゃう
それとも画面上のモンスタの頭が向いてる方向?うまく質問出来なくてごめん
暴れ回って自分がどこにいるか探してるうちにスタミナきれちゃう
121: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:12:02.35 ID:doGS2bOQd
>>116
トレーニングで荷車にくっついてから視点回せば試せそうだけど
トレーニングで荷車にくっついてから視点回せば試せそうだけど
136: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:13:55.69 ID:qcESJja0d
>>121
あの荷車一応顔描いてるけど
もうちょい分かりやすい模型にできただろうと思う
あの荷車一応顔描いてるけど
もうちょい分かりやすい模型にできただろうと思う
147: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:15:58.63 ID:vIr2vuACd
>>136
クック先生でよかったのでは
クック先生でよかったのでは
181: 名無しさん 2019/09/09(月) 16:22:52.51 ID:8jQB7kjI0
>>121
ありがとう
トレーニングルームそういや使ってなかったわ
ありがとう
トレーニングルームそういや使ってなかったわ
957: 名無しさん 2019/09/09(月) 18:36:26.47 ID:QhpjYYJk0
息抜きにマルチ行ってみたら、ぶっ飛ばしどころか傷すらつけようとしないな
ゲーム内で、傷付けたほうがええで的なセリフとかないのか
ゲーム内で、傷付けたほうがええで的なセリフとかないのか
コメント