ついにアイスボーン最強武器がスレ民によって決まる

584: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:34:09.07 ID:Kv6OFclk
正直その武器を極めたプロハンなんて参考にしてもしょうがないからな
もし曖昧でなく優劣決めるなら上に挙がってる火力 生存 協調に加えて「扱いやすさ」と「スキルの自由度」ってのも武器の強さでしょ
「火力」…単純な壁殴り性能や攻撃の当てやすさ
「生存」…納刀速度や武器出し移動速度、ガードの有無など
「協調」…周りをひるませたり吹き飛ばしたりしない、状態異常のしやすさなどマルチプレイの性能
「扱いやすさ」…武器モーションやリーチ、複雑な操作が必要かなど
「必須スキル」…スキルの自由度
を5段階評価25点満点で決めとけば点数で他武器と比べられて優劣つけやすいと思うわ
自分で使ってる武器の点数つければなんとなくでも平均値がわかるっしょ

591: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:38:45.61 ID:5pe/MNdv
>>584
ごめん 扱いやすさ 必須スキルはいらないと思う

592: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:38:49.41 ID:wASg6B7V
最強武器ランキグン!の方が 映えするし仕方ない

>>584の基準で言うと俺のガンスは
火力:3
生存:4
強調:1
扱いやすさ:2
必須スキル:1
程度でとんでもない評価になっちまう

601: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:48:28.56 ID:dR73N5aU
>>592
ガンランスはそんな感じだな。

片手剣は
火力1
生存5
強調性5
扱いやすさ4
必須スキル5

片手剣は火力は無いが、サポートに優れ、スキルの自由度は高い。
片手剣、良武器に見えるな

606: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:53:18.39 ID:UqAzegHg
>>601
片手火力ないってよく見るけど
シルソル装備に属性担いでいってみたら普通にいい火力でるんやけど…俺の見間違いか?

602: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:48:32.11 ID:Ohn9m1Yb
>>592
でも実際そうなっちゃうからなぁ
起爆杭がHBみたいなのだったら一気に評価覆るかもしれんけど起爆杭アリキであの火力じゃ拡張でも置いていかれるし正直ガンス振ってた人間からすりゃ今回のガンスは糞としか言えん
586: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:36:27.85 ID:UqAzegHg
ランキング作るより修正するべき案件とか強い部分弱い部分全武器毎にまとめてくれた方が正直楽やしマルチする時も他武器同士で補えるから助かるんやが
ソロで火力出るかどうかの最適解は別にTAやってるやつの見りゃいいし

589: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:37:18.10 ID:IBHEY86U
 意見を反映して作ってみました。

 
*新たな指標として「サポート力」の評価基準を追加しました。

 サポート評価の対象能力として基本的に 「攻撃バフ」 「スタン」 「状態異常」の3つになります。(例外的に片手剣は抜刀アイテムをサポートに適用しています)

○見る前のご注意

 ヘビィはオウガ砲の散弾ヘビィにシールドパーツをつけた流行の型を想定しています。

 ライトは徹甲榴弾を主に使用するタイプを想定しています。

 チャアクはTAによく使われる榴弾ビンを想定しています

評価 瞬 継 生 クラ サポ

大剣 S B A B C

片手剣 B B B C B

双剣 A B B C C

太刀 A A A C C

ハンマー A B B A B

スラアク A B C S C

チャアク A C B B B

笛 B C B B S

ランス C B S A C

操虫棍  B B A C B

ガンス B B A C C

弓 A S C C B

ヘビィ S S B B B

ライト B B B C A

*瞬=瞬間火力 継=継続火力 生=生存能力 クラ=クラッチ サポ=サポート

593: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:40:12.64 ID:6PxbiHse
>>589
太刀の瞬間火力はBだろなんで太刀の総合火力がハンマーよりあるんだよアホか

594: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:40:37.42 ID:ZvvtwQYz
>>589
片手剣は生存Aだろ

600: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:47:01.44 ID:5pe/MNdv
>>589
笛の生存Bも超回復あるとはいえ
少し疑問だなあ

614: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:59:44.13 ID:EqN3l+/k
>>600
笛の生存は回復系のことではなくて移動速度を評価してると思うよ
笛によっては納刀ダッシュと同じ速度まで上がるからモンスターの攻撃の対応が全然違う

617: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:05:06.59 ID:jmD6bPbZ
>>614
笛がAだと同じくらいの速度が出て、ジャンプできる虫棒もAってなるから機動力による生存だけではA行かないと思う。それかAにするならランスガンスはSにするとか。

622: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:09:22.05 ID:EqN3l+/k
>>617
もともとランスはS、虫はAじゃない?
ガンスはAだけど

>>618
実際使ってみるとわかるけどヘイト全然気にならないぞ
移動速度アップの恩恵の方が圧倒的にでかいよ

630: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:19:21.76 ID:EqN3l+/k
>>624
連続では攻撃しにくいね
火力高い響音攻撃も好きが多いしね
ただ笛は連続で攻撃というよりターン制守って移動速度生かして弱点に右ブンだったりをぶつける戦闘しない?

>>625
ばくりんこか
空使ってみると快適だぞ

618: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:05:10.82 ID:QmpXCn+e
>>614
笛って吹くとヘイトたまって狙われやすくなる分プラマイゼロっぽい気が

621: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:06:39.92 ID:jmD6bPbZ
>>614
すまん。勘違いしました。

623: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:10:31.95 ID:EqN3l+/k
>>621
レス入れ違いだったね
ガンスがSじゃないのはガード突きからのガード移行は早いが残りはそんなに早くない
隙が多い攻撃が多いからAなんだと思うよ

629: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:19:13.71 ID:a/RAzYx3
>>623
どちらかというとランスのパワガ ガードダッシュ カウンターの超絶高性能ガード持ちと比較して同じSにはどう考えても立てないだろってのが大きいと思う

632: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:21:08.76 ID:EqN3l+/k
>>629
確かにランスとの相対評価のがわかりやすいね

635: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:24:17.35 ID:lXapnRe8
>>629
じゃあ太刀とか操虫棍と同じAなって言われるとそっちの方がSより遠いと思うわ
今作のガンスの主な立ち回りが安全位置からのため砲撃ってのもあってまじで死なない

615: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:02:50.64 ID:QmpXCn+e
>>589
これみると太刀ってやっぱ強いわ

590: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:38:25.71 ID:IBHEY86U
○総合評価
 雑にC=1 B=2 A=3 S=4で換算して合計したものです。
■SSランク
 ヘビィ  14
■Sランク
 大剣   12
 ハンマー 12
■Aランク
 太刀   11
 スラアク 11
 笛    11
 ランス  11
 弓    11
 ライト  11
■Bランク
 操虫棍  10
 チャアク 10
■Cランク
 片手   9
 双剣   9
 ガンス  9
 
 項目評価は自分のほしい長所を確認でき、絶対評価は環境の流行を知れるのでどちらも良い評価システムだと思います。合わせてご利用ください
 

 ごめん項目評価エディタで書いたら改行変なことになった!

595: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:41:24.38 ID:IBHEY86U
○サポについて
操虫→固有アクションの鱗粉により麻痺を付与できる拡張性および、虫にスタン値をもたせることもできるため
片手→ 抜刀アイテムは評価対象に入ると思いました
ライト→ 徹甲榴弾ライトを想定しているので近接スタンより発生が早いです。それを加味しています
チャアク TAにある榴弾武器を主力として想定しているのでスタン評価です
ヘビィ オウガ砲が徹甲榴弾も打てるので。そんなことしている暇があるのかと言われると悩ましい

○クラッチについて
ランス→スパアマで貼り付けるカウンタークラッチとモーションの速度を評価しています
ハンマー→クラッチ溜め攻撃を評価しています
スラアク→実際はクラッチA、瞬間Sが近いかもしれませんがスラッシュアックスを説明するため見栄えを優先してこの表記にさせていただいてます。変更可。

○火力について
太刀→兜割り評価で瞬間A 見切りによる張り付き性能で継続もAです。弓Sと比較するとバランス取れているのではないかと考えます。Bの操虫棍と比べると優秀だと思います
片手→瞬間火力はフォールバッシュ、継続火力もモーションの手数でBはあると思います。合計点数を見ていただけると一般的な評価に落ち着いているのでこの数字が妥当と思いました。

596: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:41:48.01 ID:5pe/MNdv
ライトの生存Bは謎
野良で乙率トップクラスの印象だけど
599: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:46:18.45 ID:lXapnRe8
実際にマルチでガンスに転ばされたやつとかいるの?
レウスの足とかにハナクソ付けてるのにダウン中にわざわざ足に寄っていくやつとかいないでしょ

603: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:50:44.43 ID:ZvvtwQYz
全然スルーしてくれていいけど
1~5かA~E表記のが好き

604: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:52:14.40 ID:UcDzMTK9
ライトがサポートAと言われると徹甲の爆発で画面見え辛くなるし基本距離空けて戦う奴が多いから敵が動き回ってサポートもクソもあったもんじゃねぇと思っちゃうな
散弾ヘビィ、弓なんかはほぼ近接の距離で戦うしエフェクトも控えめだから気にならんのだけど

605: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:52:45.81 ID:jmD6bPbZ
虫棒はねー。
火力はAは行かない。
生存は機動力は高いけど、見切り、ガードみたいなとっさの対応ができる武器をAとするとBは妥当。
クラッチは2回組だからCだしなー。
モンスターの対応力とかPT貢献度があれば違うけどまあ今の項目なら納得。

608: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:55:24.61 ID:vsLFuYEl
不毛だな~
個人的な好きな武器種ランクだろこんなん

611: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:56:57.16 ID:a/RAzYx3
>>608
それでいくと俺のランキングはガンスが1位になるけど俺が背負ってるガンスは何故か散弾が撃てるんだが?

609: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:55:49.17 ID:FQojjf9r
片手火力無いわけじゃないけど最大火力出すとなるとFB連打出来る相手じゃないときつくないか?
使ったことない人がビビるくらいに火力あるのは確かだけどシルソルだと切れ味もキツいのでは

637: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:29:20.26 ID:kkro6JG/
>>609
カーナ達人芸で旋回ループしてりゃ属性渋い奴じゃ無けりゃネギ持ってFBするより火力出るよ
片手の火力低いはほんと使ってすらない体感で決めつけてる人多いけどクラッチと新モ関連以外は高水準で纏まってるよ
クラッチと新モがゴミで片手だけアステラに留守番してるから弱いって言うならまぁ分かる

610: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:56:34.84 ID:ZvvtwQYz
片手はSは無いにしても生存とサポートはAでいいんじゃねえかな 動き速い、ガード出来る、最速で秘薬、大粉塵使えるのし

612: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:57:51.44 ID:3BDAzzpU
チャアクの移動斬りとGP加味したら継Bくらいは…
チャアク使いの悲しい叫び

613: 名無しさん 2019/09/26(木) 16:58:37.56 ID:IBHEY86U
ランスレベルのガード持ってる武器はA
納刀早い武器は秘薬アクセス考えて基本的にB

ガンナーの防御補正はマイナス1で考えてます。
歴戦古龍2回耐えれるならライトの生存はAあるいはSもあるんですけど、事故が現状怖いかなと…・

片手は生存Aのほうがそれっぽいかもしれませんね。
冷静に考えて納刀早い武器出しアイテムはサポCでもいいかもしれません

コメント

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  • コメント (1)

    • 匿名
    • 2019年 9月 28日

    片手は生存とサポはAだろ?
    抜刀時アイテム使用可能はかなりのアドバンテージだぞ

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