121: 名無しさん 2019/12/08(日) 19:51:15.74 ID:DEhCERsn0
マルチの仕様ほんと変えてくれないかなぁ
1人で行ったら歯ごたえあるけどみんなで行くとちょっと楽になってちょっと早く討伐できるくらいの難易度
というか昔はそうだったよなぁ
1人で行ったら歯ごたえあるけどみんなで行くとちょっと楽になってちょっと早く討伐できるくらいの難易度
というか昔はそうだったよなぁ
344: 名無しさん 2019/12/08(日) 21:54:35.60 ID:tGPL/wgb0
成体ゼノって多分討伐できないよな。エネルギー吸収して回復する奴が死ぬってことはエネルギーが完全に無くなるってことになるし
349: 名無しさん 2019/12/08(日) 21:55:41.85 ID:nEdJ6z1F0
>>344
討伐できるって言ってたろ
討伐できるって言ってたろ
[quads id=1]
351: 名無しさん 2019/12/08(日) 21:56:09.08 ID:tGPL/wgb0
>>349
あ、そうなんだ
あ、そうなんだ
373: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:11:08.60 ID:6v23G6Du0
>>344
いや、動画で討伐とはっきり言ってる
流石にマム毎回逃亡で学習したらしい
いや、動画で討伐とはっきり言ってる
流石にマム毎回逃亡で学習したらしい
354: 名無しさん 2019/12/08(日) 21:58:37.24 ID:bGP019Cf0
報酬は普通に貰えるけど演出として討伐出来るのはイベント最終日だけかもしれない
368: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:04:42.76 ID:8jAewAvR0
今まで通り討伐捕獲後の報酬で素材もらえるようにすればよかったのに
落とし物で導き素材集めるシステムってなんで採用されたんだろう
落とし物で導き素材集めるシステムってなんで採用されたんだろう
380: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:16:23.63 ID:MfE4rZjz0
>>368
XXの獰猛素材でたたかれたからな。
一般報酬にしか獰猛素材ないとか狂ってた。
超体力の所為で倒すの時間かかるし部位破壊の旨味ないしで散々だった。
XXの獰猛素材でたたかれたからな。
一般報酬にしか獰猛素材ないとか狂ってた。
超体力の所為で倒すの時間かかるし部位破壊の旨味ないしで散々だった。
あと倒せなくても玉は取れるようにしたかったんじゃない?
何回死んでもいいシステムだしモンスター逃げるしで戦いが無駄になるとユーザーがへこむ。
378: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:15:39.02 ID:G/IrNTc20
討伐してまた生き返って戻ってきたらまた討伐ってわけじゃあるまいし
毎回初討伐みたいな感じなのかな
毎回毎回石柱の陰に隠れろ!とか落石の下やゴキブリホイホイの上に来る度にワイプとか無ければいいな
極ベヒみたいに適度でイラっとしないように受付嬢と大団長と竜人以外のNPCで頼みたい
毎回初討伐みたいな感じなのかな
毎回毎回石柱の陰に隠れろ!とか落石の下やゴキブリホイホイの上に来る度にワイプとか無ければいいな
極ベヒみたいに適度でイラっとしないように受付嬢と大団長と竜人以外のNPCで頼みたい
386: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:30:16.61 ID:k+2FTbKB0
ゼノ成体討伐できるんならマムも討伐したいわ
普通のマルチクエに作り直して欲しい
普通のマルチクエに作り直して欲しい
387: 名無しさん 2019/12/08(日) 22:34:16.47 ID:ZMhcdIS+d
深層に追いやって終わりでしょゼノ
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