44: 名無しさん 2019/12/02(月) 12:46:35.06 ID:4Z9XuM7W0
ぶっ飛ばしは怒るギリギリまで粘った方がいいですか?
怒り解除してからすぐ狙うのはよくない?
怒り解除してからすぐ狙うのはよくない?
46: 名無しさん 2019/12/02(月) 13:21:57.65 ID:tM48INnJ0
>>44
立ち回りやモンスターによって怒るタイミング違うし
スムーズにぶっ飛ばせるときはさっさとぶっ飛ばした方が無難だよ
立ち回りやモンスターによって怒るタイミング違うし
スムーズにぶっ飛ばせるときはさっさとぶっ飛ばした方が無難だよ
50: 名無しさん 2019/12/02(月) 17:58:50.40 ID:4Z9XuM7W0
>>46
ありがとう
ありがとう
49: 名無しさん 2019/12/02(月) 16:34:30.37 ID:+yRXL3fsa
すぐ飛ばせばダウン中殴ってもまだ怒らないかもしれないから2回目もワンチャンあるしガンガン飛ばしてけ
因みに1回目に2度以上回すと即怒るから2回ぶっ飛ばし狙うなら1回以内にしとくといいぞ
因みに1回目に2度以上回すと即怒るから2回ぶっ飛ばし狙うなら1回以内にしとくといいぞ
[quads id=1]
51: 名無しさん 2019/12/02(月) 18:00:31.13 ID:4Z9XuM7W0
>>49
ありがとう
クラッチ攻撃で回すのは少ない方がいいですね
ありがとう
クラッチ攻撃で回すのは少ない方がいいですね
87: 名無しさん 2019/12/03(火) 14:20:13.95 ID:ajmek0TSr
PC勢でIBを控えてる身なのですが傷つけ2回組とはそのままの意味で2回クラッチクローしないと傷がつかないということでしょうか?また2回組では1回目と2回目で挙動が違ったりするのでしょうか?
あと傷つけはクエスト中ずっと維持されるのでしょうかそれとも時間経過で解除されるのでしょうか?
他にもランゴスタなど小型モンスターのAIが変わってるらしいのですがどのような変化ですか?
あと傷つけはクエスト中ずっと維持されるのでしょうかそれとも時間経過で解除されるのでしょうか?
他にもランゴスタなど小型モンスターのAIが変わってるらしいのですがどのような変化ですか?
88: 名無しさん 2019/12/03(火) 14:30:59.52 ID:7IPYvAIvd
>>87
2回組は基本2回やらないと傷つきません
傷付け前に攻撃(方向転換)を3回いれると1回で傷つくなど色々ありますが
基本は2回です。動作に差はありません。
傷付けは時間経過で解除されるのでそしたら再度傷付ける必要があります
2回組は基本2回やらないと傷つきません
傷付け前に攻撃(方向転換)を3回いれると1回で傷つくなど色々ありますが
基本は2回です。動作に差はありません。
傷付けは時間経過で解除されるのでそしたら再度傷付ける必要があります
ランゴスタは2PG並に妨害してきます。
採掘中に麻痺らされ、剥ぎ取り中に麻痺らされ、ジャンプ中に麻痺らされ…
虫よけスプレーが欲しくなりますw
90: 名無しさん 2019/12/03(火) 14:52:01.56 ID:fbjdWu17r
>>88,89
ありがとうございます
傷つけは部位ごとによって傷をつけなければならないのでしょうか?(頭に傷をつけたら頭しか軟化しないのかそれとも全身軟化するのか)
またダウン時の小型の群れはエーシェンのアレ見たく無から湧いてくるのでしょうか?それとも既にいる小型が群がってくるのでしょうか?
本スレ見た感じだと前者と後者の2種類あるみたいですが
ありがとうございます
傷つけは部位ごとによって傷をつけなければならないのでしょうか?(頭に傷をつけたら頭しか軟化しないのかそれとも全身軟化するのか)
またダウン時の小型の群れはエーシェンのアレ見たく無から湧いてくるのでしょうか?それとも既にいる小型が群がってくるのでしょうか?
本スレ見た感じだと前者と後者の2種類あるみたいですが
92: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:02:01.70 ID:OEU0lZ+P0
>>90
傷はその部位だけ軟化する
張り付ける場所が限られてるから部位によっては傷を付けられない場所もある
逆に思ったより部位が広くてかなりの範囲に傷が付くこともある
傷はその部位だけ軟化する
張り付ける場所が限られてるから部位によっては傷を付けられない場所もある
逆に思ったより部位が広くてかなりの範囲に傷が付くこともある
群がる小型は周囲で観戦してるギャラリーがほとんどだと思うけど
こんなにいたっけ?って思うこともあるから湧いて出てくることもあるかもね
さすがに闘技場とか古龍ではないけど
94: 名無しさん 2019/12/03(火) 15:16:46.53 ID:fbjdWu17r
>>92
つまり2回組は傷つけたい部位に上手く2回張り付かないといけないってことですか…なかなか面倒くさそうな
つまり2回組は傷つけたい部位に上手く2回張り付かないといけないってことですか…なかなか面倒くさそうな
89: 名無しさん 2019/12/03(火) 14:45:29.27 ID:OEU0lZ+P0
>>87
傷付けに関しては88が言ってくれてる通り
弓ぐらいの火力がない限り容易には覆せない格差になってる
傷付けに関しては88が言ってくれてる通り
弓ぐらいの火力がない限り容易には覆せない格差になってる
毎回G級ではそうなんだけど小型がかなり攻撃的になってる
あと逃げてくアプトノスとかが逃げまどうフリをしつつモンスの前に出てきたり
ダウンした大型モンスに肉食系の小型(ジャグラスなど)が一斉に飛び掛かって群がったりする
もちろん邪魔になることも多いし不確定要素が増えることになる
91: 名無しさん 2019/12/03(火) 14:58:08.68 ID:SEHPKBVp0
>>87
正直、俺のようにハゲたくなければ移行せずに他ゲーに移る事をオススメする
俺のようにハゲてもなおモンハンが好きなら止めはしない
正直、俺のようにハゲたくなければ移行せずに他ゲーに移る事をオススメする
俺のようにハゲてもなおモンハンが好きなら止めはしない
185: 名無しさん 2019/12/05(木) 10:16:03.78 ID:fRZM5odJp
ベビーモスって壁ドンはできなかったと思うんですが
クラッチからの傷付けはできるんでしたっけ?
クラッチからの傷付けはできるんでしたっけ?
186: 名無しさん 2019/12/05(木) 10:40:50.54 ID:Uny27CWw0
>>185
傷付けはできる
傷付けはできる
275: 名無しさん 2019/12/06(金) 19:35:59.47 ID:2bFkbtX30
なんか不動・転身着ててもやけにクラッチから落とされるのが多くなった気がするのは気のせい?
277: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:02:39.97 ID:Ujj7NcZa0
>>275
ベリオロスなら元々
ベリオロスなら元々
278: 名無しさん 2019/12/06(金) 21:20:27.06 ID:MQHmXQLD0
>>275
クラッチした状態でハンターが侵入不可の場所に入っちゃうと降ろされる
前からある仕様だし変わってはないだろうけど、導き氷雪地帯はこの条件満たしやすいから多く感じると思う
奥の崖の近くとか頻発する
クラッチした状態でハンターが侵入不可の場所に入っちゃうと降ろされる
前からある仕様だし変わってはないだろうけど、導き氷雪地帯はこの条件満たしやすいから多く感じると思う
奥の崖の近くとか頻発する
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