236: 名無しさん 2018/02/19(月) 22:51:00.76 ID:Axe5vHW80
大剣だと属性攻撃の意味があまりないとどこかで見ましたが、その理由はなんでしょうか?
状態異常の事を言っているならわかりますが、属性も手数勝負なんですか?
全ての攻撃に属性が乗るわけではないのですか?
状態異常の事を言っているならわかりますが、属性も手数勝負なんですか?
全ての攻撃に属性が乗るわけではないのですか?
238: 名無しさん 2018/02/19(月) 22:54:53.81 ID:xOya0TcFa
>>236
状態異常も属性も同じ
どんな攻撃でも同じだけしか乗らないから手数武器が有利
状態異常も属性も同じ
どんな攻撃でも同じだけしか乗らないから手数武器が有利
[quads id=1]
240: 名無しさん 2018/02/19(月) 22:57:16.72 ID:02Arr3dh0
>>236
属性値にはモーション値がなく大剣の一撃でも片手剣の一発でも弓の剛射であろうと一定なので
基本的に手数が多い方が属性値は大事なんです
属性値にはモーション値がなく大剣の一撃でも片手剣の一発でも弓の剛射であろうと一定なので
基本的に手数が多い方が属性値は大事なんです
361: 名無しさん 2018/02/20(火) 02:48:41.70 ID:5xSZQC1X0
>>355
>>240や>>242みたいなことを知りたいのかな?
ランスも手数が多い武器ではないし属性強化の恩恵はあまりないだろうね
基本的な考えとしては弱点属性に合わせた装備作るに越したことはない
ただ今作は無属性攻撃強化なんてスキルがあるし無属性武器は攻撃力高めだから手数少ない武器種だと人気
ランスなら基本的な攻撃力上げて弱点特効と渾身で会心盛ってやるのがいいんじゃない?
>>240や>>242みたいなことを知りたいのかな?
ランスも手数が多い武器ではないし属性強化の恩恵はあまりないだろうね
基本的な考えとしては弱点属性に合わせた装備作るに越したことはない
ただ今作は無属性攻撃強化なんてスキルがあるし無属性武器は攻撃力高めだから手数少ない武器種だと人気
ランスなら基本的な攻撃力上げて弱点特効と渾身で会心盛ってやるのがいいんじゃない?
362: 名無しさん 2018/02/20(火) 03:05:55.61 ID:RZ0VcuIn0
>>361
双剣のような手数が多い武器でないとなかなか生かし辛いということですね。
火力スキルは弱点特効や渾身を軸に考えてみます。ありがとうございました。
双剣のような手数が多い武器でないとなかなか生かし辛いということですね。
火力スキルは弱点特効や渾身を軸に考えてみます。ありがとうございました。
436: 名無しさん 2018/02/20(火) 09:52:20.28 ID:pRF4Kx9za
>>361
キリンランスとか使った事ないんか?
火力えげつないぞ?
というか、武器に属性限界値があるから属性限界値が高いの選ぶと属性ダメージがヤバイで
キリンランスとか使った事ないんか?
火力えげつないぞ?
というか、武器に属性限界値があるから属性限界値が高いの選ぶと属性ダメージがヤバイで
439: 名無しさん 2018/02/20(火) 10:03:22.90 ID:5xSZQC1X0
>>436
ランス使わないから知らない
ランスって攻撃力強化と属性強化どっちを優先する?
それと期待値はネギランスの方が高いみたいだよ
ランス使わないから知らない
ランスって攻撃力強化と属性強化どっちを優先する?
それと期待値はネギランスの方が高いみたいだよ
445: 名無しさん 2018/02/20(火) 10:10:39.44 ID:pRF4Kx9za
>>439
武器と敵の肉質によるやろ
キリンランスは、属性値が700近くいく
装備と相談してたらあるていどは、属性も伸ばす
火力スキル付けたいけど、匠とか付けてると余裕ないし属性強化スキルの方が付けやすい
武器と敵の肉質によるやろ
キリンランスは、属性値が700近くいく
装備と相談してたらあるていどは、属性も伸ばす
火力スキル付けたいけど、匠とか付けてると余裕ないし属性強化スキルの方が付けやすい
446: 名無しさん 2018/02/20(火) 10:13:00.74 ID:5xSZQC1X0
>>445
もっかい落ち着いて>>361見てきて
言ってること俺と対して変わらないから
もっかい落ち着いて>>361見てきて
言ってること俺と対して変わらないから
447: 名無しさん 2018/02/20(火) 10:13:52.40 ID:pRF4Kx9za
>>446
まあ、ランスに無属性強化はゴミ
まあ、ランスに無属性強化はゴミ
448: 名無しさん 2018/02/20(火) 10:15:07.77 ID:5xSZQC1X0
>>447
ここ質問スレだから質問者に答えて上げた方がいいよ
ここ質問スレだから質問者に答えて上げた方がいいよ
242: 名無しさん 2018/02/19(月) 22:59:21.49 ID:AiEC4dQ/d
>>236
属性はモーション値が関係ないので手数の多い武器ほど不利少ないほど有利
過去作同様なら溜倍率とかはあるだろうがそれでも大剣で大幅に属性は関わらない
ただ最適解探せばやっぱり属性剣になることが多いよ
属性はモーション値が関係ないので手数の多い武器ほど不利少ないほど有利
過去作同様なら溜倍率とかはあるだろうがそれでも大剣で大幅に属性は関わらない
ただ最適解探せばやっぱり属性剣になることが多いよ
243: 名無しさん 2018/02/19(月) 22:59:47.41 ID:AiEC4dQ/d
>>242
ごめん多いと少ない逆
ごめん多いと少ない逆
249: 名無しさん 2018/02/19(月) 23:19:19.00 ID:yIeCwONA0
敵の龍属性の攻撃って何がありますかね?
ほかの属性のは分かりやすいんですが…
ほかの属性のは分かりやすいんですが…
283: 名無しさん 2018/02/20(火) 00:34:03.93 ID:SR1WQiTzM
>>249
俺が喰らってはっきりしてるのはゼノのビーム
俺が喰らってはっきりしてるのはゼノのビーム
コメント
達人芸ガロンが最適解なんだよなあ
個別装備組むのめんどくさいのを除けばランスは達人芸ガロンだよねえ