38: 名無しさん 2022/09/08(木) 12:26:56.04 ID:AzZguZ2ua
居合抜刀好きならスラアクの充填カウンターとか、ランスでジャスガやアンカーとかそこら辺さわってみれば
戻れなくなる可能性高いけど
戻れなくなる可能性高いけど
[quads id=1]
39: 名無しさん 2022/09/08(木) 12:35:37.54 ID:77ac3t7Ya
カウンター快適は太刀だと思ってるから他武器使ってもコレジャナイ感はんぱない
40: 名無しさん 2022/09/08(木) 12:39:32.32 ID:8M1opM61a
スラアクやチャアクのカウンターは難なくできたけど正直肌に合わなかったわ
41: 名無しさん 2022/09/08(木) 13:28:56.90 ID:8kgcqi6r0
桜花のこれじゃない感よりはましだと思うよ。
42: 名無しさん 2022/09/08(木) 13:34:55.95 ID:aR/i1njJ0
ランスやスラアクは太刀より強くてカウンター技ある武器って意味では該当しているが
太刀の動き流用してカウンターメインで動かせる武器って意味ではランスもスラアクも違うからな
桜花威合はそれやるなら他の武器のほうが上位互換あるよって感じだけど…
太刀の動き流用してカウンターメインで動かせる武器って意味ではランスもスラアクも違うからな
桜花威合はそれやるなら他の武器のほうが上位互換あるよって感じだけど…
43: 名無しさん 2022/09/08(木) 13:56:07.58 ID:qedvfzwTd
ライズの頃から威力を半減していいから
少なくとも兜割りと桜花の回復時間だけは元に戻せよ
火力を落とすのはともかく、更に利便性すら奪うような調整はやっちゃいかんわ
まして対人ゲームでもねえのに
少なくとも兜割りと桜花の回復時間だけは元に戻せよ
火力を落とすのはともかく、更に利便性すら奪うような調整はやっちゃいかんわ
まして対人ゲームでもねえのに
85: 名無しさん 2022/09/08(木) 19:36:48.22 ID:XT7VVc8Z0
ワールドからモンハンデビューして、ドスジャグラスに3乙しかけた下手ハンだけど、サンブレまで継続してコツコツやればシャキーンシャキーンとカウンター音出せるようになれるもんだなあ
ワールド時代は回復薬をなんどもキャンプに取りに帰って30分以上かけて倒して、IBに入ったらベリオロス倒せなくてコントローラーぶん投げてた、俺がな
ワールド時代は回復薬をなんどもキャンプに取りに帰って30分以上かけて倒して、IBに入ったらベリオロス倒せなくてコントローラーぶん投げてた、俺がな
100: 名無しさん 2022/09/08(木) 20:26:58.21 ID:aR/i1njJ0
合気のおかげで最近は連続攻撃対応もひとそれぞれ感があるし
桜花威合使いも一定数居るから納刀下げて威合カウンター使えば見切り居合水月よりも融通利くから
他人の意見があんまり参考にならないのはガチ
桜花威合使いも一定数居るから納刀下げて威合カウンター使えば見切り居合水月よりも融通利くから
他人の意見があんまり参考にならないのはガチ
101: 名無しさん 2022/09/08(木) 20:32:39.44 ID:H3qYKruK0
威合は正直不満点も多いけど、なんやかんや感覚に慣れてカウンターバシバシ(慣れたモンス限定だが)決めれるようになると
かなり楽しいね
特殊納刀の時はマジで見切りが空気だったけど、威合の場合は使い分けも必要だし、時には見切り→威合の連携も必要になる
使い分けかなり重要だから脳みそと指は忙しいけど上達は感じられる(もうちょい威力は欲しいが・・・)
でも集中力使うのか長くやってると目に見えて精度下がったりもする
かなり楽しいね
特殊納刀の時はマジで見切りが空気だったけど、威合の場合は使い分けも必要だし、時には見切り→威合の連携も必要になる
使い分けかなり重要だから脳みそと指は忙しいけど上達は感じられる(もうちょい威力は欲しいが・・・)
でも集中力使うのか長くやってると目に見えて精度下がったりもする
103: 名無しさん 2022/09/08(木) 20:56:44.07 ID:tgWyc4NBp
いや特殊納刀も見切りそれなりに使わない?
105: 名無しさん 2022/09/08(木) 21:00:20.39 ID:MBCqtCzD0
>>103
結局ソロだとカウンター使わないと苦しいからさ、納刀は必要で居合は絶対になるけど
逆にマルチだと居合なんて役に立たないから納刀3なんて外していいのよね、モンス向かってこないしね
結局ソロだとカウンター使わないと苦しいからさ、納刀は必要で居合は絶対になるけど
逆にマルチだと居合なんて役に立たないから納刀3なんて外していいのよね、モンス向かってこないしね
104: 名無しさん 2022/09/08(木) 20:58:59.21 ID:XdrmERD+0
特殊納刀の方がゲージ自動回復あるから気軽に見切り出来て良かった
125: 名無しさん 2022/09/08(木) 22:59:39.03 ID:AzZguZ2ua
快適性や安定性落とされたサンブレ太刀に効率だの稼ぎ周回だのを求めること自体どうかと思うが、
結局どれだけカウンター成功できるかがタイムに直結する武器だから、とにかく同じモンスターを数こなして練習するしかないな
結局どれだけカウンター成功できるかがタイムに直結する武器だから、とにかく同じモンスターを数こなして練習するしかないな
143: 名無しさん 2022/09/09(金) 06:12:34.40 ID:BNJEOPrip
太刀って結構複雑なゲージ管理必要だよな
特に水月撃ちたい時に咄嗟の判断でゲージの色と翔蟲ゲージの残量を確認するのとか難易度高い
ただでさえカウンターの使い分けとかで常に択を迫られてるし
特に水月撃ちたい時に咄嗟の判断でゲージの色と翔蟲ゲージの残量を確認するのとか難易度高い
ただでさえカウンターの使い分けとかで常に択を迫られてるし
183: 名無しさん 2022/09/09(金) 18:07:55.80 ID:amDAuQ6wM
んだけど威合の納刀動作中のカウンター時間稼ぐために納刀スキルはlv2とかで止めておくべき?それともZr+B同時押しを一瞬だけやってカウンター当てるべき?
185: 名無しさん 2022/09/09(金) 18:33:58.44 ID:c5lwTv1Ya
正直納刀なしも納刀3も威合カウンター難度変わらんから納刀は3以外ない
ていうか解放も居合い抜刀も死ぬ無しとか2はあり得んと思ってる
ていうか解放も居合い抜刀も死ぬ無しとか2はあり得んと思ってる
187: 名無しさん 2022/09/09(金) 18:41:47.14 ID:f4MLxS0i0
納刀3の威合カウンターもやりやすいしすぐ慣れるからね
モーションに合わせて貰いに行くイメージ
一瞬ポンと押すだけだし
モーションに合わせて貰いに行くイメージ
一瞬ポンと押すだけだし
191: 名無しさん 2022/09/09(金) 19:11:54.45 ID:HIfOVbafd
でも俺には無理だから
俺がやると突き威合は突きが突進にヒットするか色落ちになりがちなんだ
やはり居合みたいに何もなくても取り敢えず構えて待ちを挟んでのカウンターが自分には合う
1でもダウン桜花威合はわりと間に合うし
俺がやると突き威合は突きが突進にヒットするか色落ちになりがちなんだ
やはり居合みたいに何もなくても取り敢えず構えて待ちを挟んでのカウンターが自分には合う
1でもダウン桜花威合はわりと間に合うし
192: 名無しさん 2022/09/09(金) 19:22:45.34 ID:fs2Q38iVd
威合カウンターと見切りは成功しても削りダメもらうことあるのがムカつく
もうちょっと無敵長くして
もうちょっと無敵長くして
193: 名無しさん 2022/09/09(金) 19:22:55.71 ID:9V75yuoC0
それは納刀減らして受付長くなるせいで自動カウンター発動してゲージ下がるのも増えてるはずだよ
吹っ飛ばしがない攻撃で減らすなら、ダメでもらった方がいい場合もあるし
吹っ飛ばしがない攻撃で減らすなら、ダメでもらった方がいい場合もあるし
194: 名無しさん 2022/09/09(金) 19:30:56.96 ID:pJN3/Bd3M
今作タイミングずらしてくる攻撃多いし、威合でも居合でも結局は動き覚えて事前に準備するようになるんだよな
アドリブっぽく使うなら見切り斬りのほうがいいし
アドリブっぽく使うなら見切り斬りのほうがいいし
剛気刃さんは出始めにカウンター無効フレームがあるの何とかして
196: 名無しさん 2022/09/09(金) 19:43:18.72 ID:jn1tAImv0
>>194
受付時間自体短めなのに、出始めにカウンターできないとか何考えて調整してるんだろな
威合も円月も新規系スキルみんなどっか欠陥抱えてる
とは言え特殊納刀もIBの時点では未完成感あったのは確かだけどさ
受付時間自体短めなのに、出始めにカウンターできないとか何考えて調整してるんだろな
威合も円月も新規系スキルみんなどっか欠陥抱えてる
とは言え特殊納刀もIBの時点では未完成感あったのは確かだけどさ
195: 名無しさん 2022/09/09(金) 19:40:27.57 ID:bf+Vcr6up
納刀無しは解放斬りを完全に捨てた威合兜ならあり
200: 名無しさん 2022/09/09(金) 20:13:20.58 ID:e6mDTryh0
威合はとりあえず構えておいてそのセットで合わせられそうならそのままカウンター
合う前に納刀完了しそうならすぐキャンセルして剛気で取るかもう1セット構えるって感じだな
てか合気無しの威合だけだとどう対処したらいいのか分からん攻撃が割とあって剛気刃外せんわ
合う前に納刀完了しそうならすぐキャンセルして剛気で取るかもう1セット構えるって感じだな
てか合気無しの威合だけだとどう対処したらいいのか分からん攻撃が割とあって剛気刃外せんわ
201: 名無しさん 2022/09/09(金) 20:22:24.44 ID:9V75yuoC0
威合→見切りはできても良かったと思う
威合でゲージ貯まるわけでもないから無敵ループにもならないんだし
威合でゲージ貯まるわけでもないから無敵ループにもならないんだし
203: 名無しさん 2022/09/09(金) 21:39:21.06 ID:B7i8AMUY0
>>201
威合は成功時ゲージ回復するぞ?
威合は成功時ゲージ回復するぞ?
204: 名無しさん 2022/09/09(金) 22:05:08.86 ID:9V75yuoC0
>>203
そう意味だとフル回復するけど、早めに威合カウンター狙ったのが噛み合わなくてキャンセルした後の話
そう意味だとフル回復するけど、早めに威合カウンター狙ったのが噛み合わなくてキャンセルした後の話
205: 名無しさん 2022/09/09(金) 22:25:19.19 ID:S6VILKNx0
抜刀術 技の会心アップって大回転までもたないんだな
居合カウンターと威合の開放斬り用って感じなのかな
居合カウンターと威合の開放斬り用って感じなのかな
267: 名無しさん 2022/09/11(日) 10:15:06.24 ID:kiey9+5c0
水月は兜が弱体化して以前より価値が上がったとはいえ火力かクールタイムのどっちかテコ入れ欲しかったな
せめて剛毅や威合カウンターくらいの多段対応力くらい持たせて欲しかったわ
せめて剛毅や威合カウンターくらいの多段対応力くらい持たせて欲しかったわ
270: 名無しさん 2022/09/11(日) 10:46:07.33 ID:3EjGJ6z20
いまさらだけど怪異バーストへのカウンターって正解あるんだろうか
水月見切り受け流しは試したけど無敵フレーム後に持続ダメか小玉でダメージ食らったし
水月見切り受け流しは試したけど無敵フレーム後に持続ダメか小玉でダメージ食らったし
271: 名無しさん 2022/09/11(日) 10:48:36.37 ID:VCwGfzaUd
>>270
離れてるとたまに球に食らう
密着してカウンター
居合威合見切りどれでも問題なくできる
他はやってない
離れてるとたまに球に食らう
密着してカウンター
居合威合見切りどれでも問題なくできる
他はやってない
272: 名無しさん 2022/09/11(日) 10:49:30.35 ID:6RkzTd4Va
>>270
バーストさせちゃった時点で失敗だと思ってるから諦めて雑に見切りしてるわ
バーストさせちゃった時点で失敗だと思ってるから諦めて雑に見切りしてるわ
297: 名無しさん 2022/09/11(日) 19:31:53.60 ID:X/CajVfp0
>>270
見切りは別に被弾しないっしょ?怪異バーストは見切り安定だと思うわ
居合は敵に重なれたままなら無事で済むが通り過ぎたら玉にふっ飛ばされるな
見切りは別に被弾しないっしょ?怪異バーストは見切り安定だと思うわ
居合は敵に重なれたままなら無事で済むが通り過ぎたら玉にふっ飛ばされるな
278: 名無しさん 2022/09/11(日) 12:31:02.87 ID:3EjGJ6z20
サンクス
やっぱバーストへのノーダメージカウンターは定石ないっぽいな
やっぱバーストへのノーダメージカウンターは定石ないっぽいな
280: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:24:08.12 ID:U8x+zu0pd
>>278
密着してタイミングよく見切りで当たらんでしょ
密着してタイミングよく見切りで当たらんでしょ
346: 名無しさん 2022/09/12(月) 20:18:21.44 ID:a8pXOgvH0
ディアブロが地中潜行してドッパーーーンって飛びかかってくる攻撃あるじゃん。
あれってカウンター取れないの?どうしてもカウンター取れないんだが。
あれってカウンター取れないの?どうしてもカウンター取れないんだが。
350: 名無しさん 2022/09/12(月) 21:01:45.47 ID:6NoDHc3T0
>>346
飛び出す方向に向かって特殊納刀
飛び出しての着地はプレイヤーの少し前で
着地後に頭を勢いよく横殴りにしてくる
その頭に対して真正面に居合抜刀気刃斬り
斜めに抜けようとすると尻尾に当たる
ヌシ・ディアブロスとは違うから注意
飛び出す方向に向かって特殊納刀
飛び出しての着地はプレイヤーの少し前で
着地後に頭を勢いよく横殴りにしてくる
その頭に対して真正面に居合抜刀気刃斬り
斜めに抜けようとすると尻尾に当たる
ヌシ・ディアブロスとは違うから注意
366: 名無しさん 2022/09/13(火) 09:38:25.19 ID:mOOp6wKk0
>>346
威合でディアやってるけど、潜航飛び掛かりはタイミング合わせて真横に見切り→威合カウンターで返してる
見切りに関してはぎりぎり攻撃が当たらないようにしてあくまで位置調整、本命の威合で首振りを拾う感じ
ただ正直相手の距離とかで微妙にずれるから完全に安定はしないかな
あとは潜った時点で開放斬りためておいて、飛び出しをステップで位置調整して避けて、そのまま再びステップ
で弱点にもぐりこんで開放斬りなんてこともたまにやる
一応7分台安定でめっちゃ運いいと7分も切れる感じで、実際は特殊納刀の方がいいかもしれない
威合でディアやってるけど、潜航飛び掛かりはタイミング合わせて真横に見切り→威合カウンターで返してる
見切りに関してはぎりぎり攻撃が当たらないようにしてあくまで位置調整、本命の威合で首振りを拾う感じ
ただ正直相手の距離とかで微妙にずれるから完全に安定はしないかな
あとは潜った時点で開放斬りためておいて、飛び出しをステップで位置調整して避けて、そのまま再びステップ
で弱点にもぐりこんで開放斬りなんてこともたまにやる
一応7分台安定でめっちゃ運いいと7分も切れる感じで、実際は特殊納刀の方がいいかもしれない
357: 名無しさん 2022/09/13(火) 01:27:48.24 ID:flICPlo10
練習したモンスはカウンター決められて楽しいけど慣れてない奴は桜花ブンブンで済ませてるからつまんない
練習用に防御特化装備作ろうかなぁ、錬成を防御力アップで固めれば防御1000以上の装備作れそう
練習用に防御特化装備作ろうかなぁ、錬成を防御力アップで固めれば防御1000以上の装備作れそう
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