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【サンブレイク】大剣の真溜めが弱すぎる件!溜めを挟まずカウンターさせてほしい!

48: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:09:36.28 ID:kSDBywPu0
大剣にもハンマーみたく溜めながら走れるモーションくれー
この2つってその差だと思うわ
だから辛うじてハンマーのほうが戦いやすい
てかカウンターと大剣て相性悪そうなのによりにもよって火星虫2ゲージにしたのかイミワカンネ

[quads id=1]

53: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:11:46.50 ID:pL0sX4pX0
カウンターと大剣は割と相性いいぞガ斬りとか楽しかった
タックルはもっさりしてて楽しくねえ
むしろハンマーにもカウンターくれよ

58: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:14:19.19 ID:Ac7T/TKd0
抜刀→溜め→呵成
この「溜め」の部分が死ぬほど弱い
カウンター取れない原因の99%ここ

61: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:16:25.01 ID:kSDBywPu0
>>58
水面みたく初段からカウンター取らせてほしいよなふつうに
だったらまだ虫2ゲージでもマシだったものをいかんせん使いにくいんよ

水面はコンボの合間に混ぜれるわ単体でも出せるわそもそも虫要らんわでチョー便利なのに

63: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:18:26.14 ID:KPgatjPK0
>>58
あの間謎よな
遅くなった強溜めからの真溜め移行に判定が小さくなった真溜めの初段といいなんだかなー

64: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:19:48.96 ID:JqmE1Ujv0
>>58
真溜めのモーションも長すぎるんよ
ひと振り目だけ当たって肝心の二発目が当たらないとかザラにある

65: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:21:09.65 ID:0AABH3py0
真溜めとかいうネタ技いつ消えるんだ

70: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:27:53.21 ID:KPgatjPK0
でも今更真溜め無くしたところでほかのモーションの火力上げてくれるかと言うと違うしな
そなへん含めると要らんのは強溜めとなる

74: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:32:58.60 ID:6uS5yi7v0
>>70
個人的にはサッカーのアクロバティックスローインみたいな真溜めより強溜めの方がよっぽど強そうに見えるから真溜め自体いらないな
2段技だから睡眠溜めで手軽にダメージ出させたくないのも見え見えだし

76: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:34:23.39 ID:y/dSUc63d
真溜め消して抜刀技を抜刀溜め3強溜めまで届くように5秒にする

81: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:48:50.49 ID:Ac7T/TKd0
真溜め以外のシンプルなモーションでダメージ出されると困る悔しさ
簡単に真溜め出されても困る悔しさ
開発は大剣に対して悔しくなりすぎている

82: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:50:40.54 ID:y/dSUc63d
そのわりに真溜めへのショートカットを用意してるけどもね

83: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:57:51.75 ID:Ac7T/TKd0
もっと機能すると思われて呵成が実装されたんだろうな
メルゼナでしか大剣テストプレイしてない説ある

84: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:01:21.30 ID:/UPfHNPqr
モーション的にはXXの強溜めが一番かっこよかった

85: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:01:32.24 ID:0AABH3py0
真溜め好きなやつはおらんのか??

87: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:03:33.88 ID:bTb4fldC0
真溜めはガチで大剣の呪いだしW以前から体験触ってた奴は殆どがアンチだと思う

88: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:03:38.36 ID:H5L9VveQa
IBの真溜めだけは好きほかはうーん

151: 名無しさん 2022/09/24(土) 13:24:36.88 ID:gx4jnoJm0
>>88
アイボーは優秀な即出し派生あるから良かったよね

89: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:04:11.87 ID:cAK+5nWra
真溜め自体は好きだけど開発がそれを当てていくのを前提とした火力調整にしてるのがな

90: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:04:52.58 ID:6uS5yi7v0
大剣はたぶんXXのブレイヴが完成形だった

91: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:06:16.01 ID:qdmU7dU50
抜刀技の仕様がゴミになったのもあるな

92: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:06:20.20 ID:+DBPbIvX0
4Gの大剣が最強

[quads id=1]

93: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:10:04.85 ID:cAK+5nWra
あと素直に振り向くモンスターが減ったのも痛いよな
昔の機械的な振り向きしかしない時代は置き溜め切りが強かったんだが

96: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:18:27.84 ID:bgCVuEg8M
IBで完成されかけたのに何もかもなくなってしまったかわいそうな子

97: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:20:07.21 ID:Emk0EAurM
アイボはモーション値そのままに溜めの切れ味補正まで復活したから抜刀戦法も十分強かったな
氷期錬成もあったし

98: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:20:22.59 ID:U8w7GbDt0
大剣はXXで完成して以降無駄な要素しか追加されてないな

99: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:21:12.38 ID:q+bQ5ZZG0
どうしても抜刀溜め3されたくないらしい
まあそれなら大剣自体を捨てた方が早いし楽

127: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:48:39.74 ID:NZHkPfra0
大剣と太刀以外の近接はまあ大体良い感じの調整
ガンナーは知らん

129: 名無しさん 2022/09/24(土) 12:52:11.51 ID:1XLBfy4b0
大剣は近接TAにて最強

136: 名無しさん 2022/09/24(土) 13:07:10.91 ID:X1d3pPvn0
太刀は円月以外いうほど問題無くね
大剣は真溜めは真溜めでいいとして抜刀弱くするのはなんだかなあって感じ

139: 名無しさん 2022/09/24(土) 13:09:15.28 ID:4DpjE9Zbd
>>136
威合が操竜や小型に自動カウンター発動して全ロスになるの消してくれればまあ

143: 名無しさん 2022/09/24(土) 13:14:50.17 ID:Ac7T/TKd0
ライズ時点で大剣はそこまで悪くはなかったな
激昂大剣は扱いやすいし、火力もちゃんと出る
ただモンスターの状態異常攻撃や吹き飛ばしに弱く、事変でモンスターの火力についていくのが難しくなって
サンブレイクで強化らしい強化もないまま、傀異討究で終わった
今はアイデアの残骸みたいな入れ替え技で立ち回るのを余儀なくされている
激昂斬や真溜め以外のモーションがクソ弱いのにテコ入れするのをサボったツケが(プレイヤーに)回ってきたな

[quads id=1]

148: 名無しさん 2022/09/24(土) 13:19:46.91 ID:y9Q6E1TQ0
あいぼーは冰気もあって大剣はホントストレスなかったなあ

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