216: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:18:46.96 ID:u0DDS7Ig0
なんでもいいからガンナーには寄与せず双剣とスラアクだけ強化されねえかなー
[quads id=1]
217: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:20:21.05 ID:yR3tEdKCr
スラアク使いかな?
これ以上強化されてたまるかよ
これ以上強化されてたまるかよ
218: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:21:27.43 ID:5T/ZrJiva
もう斬れ味補正一律で上げちまえよ
笛とガンス死にそうだけどまあどうにかなるだろ
笛とガンス死にそうだけどまあどうにかなるだろ
220: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:22:54.85 ID:u0DDS7Ig0
メインは双剣ですぅー
ネロミ来たとして属性加速は今作の連撃と若干被ってんだよな
223: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:26:32.21 ID:lvu/yaNdd
匠自体が重すぎんだよ
インフレが怖いのかもしれんがガンナー野放しにしててそれは言い訳にならないし紫ゲージ絡みはさっさと緩和しろ
インフレが怖いのかもしれんがガンナー野放しにしててそれは言い訳にならないし紫ゲージ絡みはさっさと緩和しろ
224: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:27:15.69 ID:u0DDS7Ig0
開発的には弾強化と匠は同価値という
控えめに言ってガ〇ジ
229: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:29:35.35 ID:4rq+1Wk00
>>224
同じ価値なら最大レベルも同じにしてる
実際は匠の方がより制限必要だと思ってんだ。わけわからんね
同じ価値なら最大レベルも同じにしてる
実際は匠の方がより制限必要だと思ってんだ。わけわからんね
226: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:28:15.36 ID:jm8VqVhhd
次は速射強化の4スロとか出してきてもおかしくない
227: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:28:42.33 ID:hZf/dTVdd
1.5から弱体化されてもう何十年経ってると思ってるの
もうこっちが基準だよ
もうこっちが基準だよ
230: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:29:50.76 ID:vQoOS38RM
弾強化と切れ味で同価値言われてもな…
肉質次第で弾かれるわ切れ味倍落ちるわで割に合わんだろ
肉質次第で弾かれるわ切れ味倍落ちるわで割に合わんだろ
233: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:31:29.04 ID:SwQ4oEsf0
殆どの剣士カウンター持ってるしガ性1スロにして欲しかったわ
237: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:33:50.46 ID:hZf/dTVdd
>>233
レベル2が3スロットで我慢しろ
レベル2が3スロットで我慢しろ
235: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:32:38.43 ID:jm8VqVhhd
紫ゲージ 物理× 1.39 匠5まで刻まれて重い ゲージを使いきるまでの制限有り
各種弾強化 Lv3 1.2倍 条件無し
は?
238: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:33:53.65 ID:SrAOFGdE0
ボウガンは定期的に10秒ぐらいメンテしないといけないようにするか?
砂漠地帯では1.5倍な
砂漠地帯では1.5倍な
240: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:36:00.79 ID:vO49EOrn0
空色ゲージ追加して切れ味の色が上がるスキル作ればいい
241: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:36:08.91 ID:FeUR2EXc0
弾強化をLv5までにしてLv5の補正は今までのLv3と同じにすればバランスが取れれる可能性が?
243: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:38:56.45 ID:4rq+1Wk00
>>241
ボウガンくんは弾縛っても弾以外で殴り始めるから特に意味はない
制御かけるなら装填と反動縛るのが一番調整しやすいと思う
ボウガンくんは弾縛っても弾以外で殴り始めるから特に意味はない
制御かけるなら装填と反動縛るのが一番調整しやすいと思う
244: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:39:48.24 ID:FeUR2EXc0
まあ物理弾はそこまででもないしな
狂ってるのは伏魔属性弾だし
狂ってるのは伏魔属性弾だし
246: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:43:23.78 ID:u0DDS7Ig0
ここでなぜか属性弾自体にメスを入れず属性肉質を渋くするのがモンハン開発です
248: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:54:53.71 ID:Ozc+xaHI0
物理弾は弾強化ありきのモーション値な上そんな強くない件
伏魔と属性弾がおかしい
伏魔と属性弾がおかしい
250: 名無しさん 2022/10/05(水) 15:56:22.15 ID:gAeswibta
ヘビィの貫通属性は装備組んで試しに運用したらマジで😳な顔になった
[quads id=1]
254: 名無しさん 2022/10/05(水) 16:05:35.69 ID:FZUx6Uzl0
初心者救済武器ならクリア以降は火力が伸び悩むようにすればいい
ナンニデモボウガンはゲーム破綻してるだけだと藤岡も認めてるぞ
ナンニデモボウガンはゲーム破綻してるだけだと藤岡も認めてるぞ
258: 名無しさん 2022/10/05(水) 16:11:33.65 ID:5T/ZrJiva
ボウガンの問題は発射レート高すぎなのがいけないよ
弾肉質戻していいからレート0.75倍くらいに落としてやれ
弾肉質戻していいからレート0.75倍くらいに落としてやれ
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