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【モンハンライズ】サンブレイクのアクションゲームとしてはかなり面白い件!でもアプデの小出しはやめてほしい…

688: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:27:56.52 ID:0jMUJ1QH0
Wでオープンワールドにして、riseで翔蟲やらなんやら入れてもクオリティうんぬん言われるってどうなんよ
アプデの内容とか武器格差は置いておいてモンハン自体は色々挑戦してるし、それなりに売れてるやんけ
武器モーションとかどんだけ増えたと思ってんだよ

[quads id=1]

691: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:31:19.09 ID:lq4MclruM
>>688
そういうとこだぞ

690: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:29:39.30 ID:wLoKYa74a
ワールドがオープンワールドは草
この程度の認識のやつが擁護してくれるんだからほんとチョロい商売だわな

693: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:33:42.30 ID:FNYybTzVM
オープンワールドじゃなくシームレス化やな
翔虫の評価点は移動が立体的になったくらいで蟲技とかXXからの使い回しばっかで碌な調整もされてねえじゃん
武器モーション増やしてもバランス取れてないせいでユーザーから使われない死に技が増えただけ

売り上げもワールドで巻き返したと思ったら結局そこから右肩下がりが続いてんだろ

ユーザー視点からして良いゲームを作ろうって姿勢が全く見えないんだよ

694: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:34:43.38 ID:0jMUJ1QH0
でも実際売れてるし、色々変化加えてるやんけ
アプデはクソだし責めるとこが少ないわけじゃないけどさ

701: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:39:20.18 ID:kGYfTZ+JM
Wが大成功したからそのついでに売れてる感あるわ

703: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:39:40.65 ID:wLoKYa74a
モンハンとして面白くなってるのは間違いないんだがアクションゲームとしては進化の具合が一直線すぎてこれから先どうなるという不安に駆られるのがモンハンよな
特に昨今のハイクオリティなゲーム事情や流行りのゲーム界隈を見てるともっとモンハンも頑張ってくれよと思わざるを得ない

705: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:42:36.43 ID:0jMUJ1QH0
水中戦「そろそろ出番かな・・・?」

706: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:43:20.22 ID:DVjJIVqR0
流行りとか言うならソロ推し続けるなら未来はないかな
そっち行くなら普通のアクションRPGにすべき

707: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:43:48.95 ID:FNYybTzVM
今のモンハンに水中作る予算も技術も熱意も無いでしょ
いかに楽して金を巻き上げるかしか考えてないし

708: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:43:53.26 ID:v831I8Te0
せっかくオープンワールドしても意味ないやろ採集面倒くさいサバイバル要素面倒くさい肉焼くのめんどくさいでオープンワールドにする意味ないやん

709: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:45:15.14 ID:v831I8Te0
結局闘技場みたいなマップが一番効率良いじゃん?

723: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:51:37.74 ID:MmvcJfVEd
>>709
早くアルバやミラみたいなやってて楽しい移動しないマップ欲しい

712: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:45:44.42 ID:wmQWJxexd
今作はアクションは非常に面白いと思うよ
後は糞確率の運要素を排除してマルチのUIを整理すれば完璧だったと思う
部屋名とターゲットを任意に指定できて外からメンバーの武器種が見えたらよかったね

714: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:47:27.12 ID:r8l+RC0L0
たしかになー
ワールドは死にゲー路線よりのアクション(アクションに制限がある中で強敵と戦う)でサンブレイクはアクションゲーに特化させたアクション(強敵は激しいアクションだが、プレイヤー側もそれに対抗するアクション性を持ってる)だったから路線が全く違うんよな
どっちを求めてるかにもよるやろな。最近は死にゲー路線売れる傾向あるし
全然関係ないけどワイルドハーツ?おもろそう

717: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:48:51.37 ID:qXtYvHt20
野良マルチ専でよくモチベ持つな
リアフレがやってなきゃ絶対続ける理由ないわこんなん

728: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:57:03.96 ID:wLoKYa74a
モンハンって結局やること同じだから広いマップが煩わしいだけなんよな
広さに対してやれる遊びが皆無すぎてただ移動がだるいだけで終わってる
グラフィックがマジでカスだからスクショ遊びも捗らないし
ワイルドハーツは道中にNPCがいたりしてシームレスだけどオープンワールドのような遊び方ができるって言ってたからモンハンみたいにはならなさそう

730: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:57:05.82 ID:s++MrSNc0
今のマルチってあくまでもシングルゲーのおまけって感じじゃね
ソロのが早いしマルチだと元々ガクガクなのに更に重くなるし

738: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:02:37.12 ID:wLoKYa74a
オンライン周りはワールドから全て劣化してんのがマジで意味わからん
ジェスチャーとポーズ連打するだけで不具合出る程度にはハードスペック的に部屋人数とかは仕方ないのはわかるが武器わからんとか経過時間わからんのは普通にクソ

768: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:25:01.52 ID:DLKC3fbx0
どうせ次は買うんでしょ論が出ると堕ちる所まで堕ちたなと思う
何やっても文句言う論と同じ

[quads id=1]

780: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:37:40.67 ID:Yu4/9hC3a
サンブレイクはつまらんってわけじゃないんだけどただ製品版にあったデータアンロックしてるだけじゃんって内容のアプデ出してるだけの現状がクソすぎるんだわ
結局水で薄めたカルピスってのは水より不味くて飲めたもんじゃないんだわ
アプデ期間伸ばしても良いからもっと濃い内容にするかIBみたいに無味無臭アプデ繰り返して最後にミラアルバ出すかのどっちかにしとけ

781: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:39:17.93 ID:FWX9QjG2d
>>780
結局水で薄めたカルピスってのは水より不味くて飲めたもんじゃないんだわ

これ前にもここで見た気がする

782: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:40:45.36 ID:FWX9QjG2d
しかしカルピス直飲みはすげえな

786: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:42:17.54 ID:0bV0ygh90
カルピスを水で薄めるものだと知らないやつたまーにいるからな
最初から薄められたの売ってるからかな

790: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:45:09.44 ID:6r2jNrF5a
水が入ってるのが見えてもコロコロを回してちびちび飲むしかないハムスターのようなモンハンプレイヤー

791: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:45:28.25 ID:uHzCGNFYM
作ったデータアンロックしてるだけって
4の頃からそうじゃん

792: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:46:59.64 ID:6r2jNrF5a
エンディングアンロックは伝説だから語り継いでいけ

793: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:47:45.52 ID:buXxTLWs0
カルピスを水で薄めず牛乳で割って飲むのは昔ポンキッキーズでやってたけどな

795: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:48:20.41 ID:qXtYvHt20
今の子は水で割るカルピス知らんやろ

[quads id=1]

804: 名無しさん 2022/10/07(金) 11:56:33.75 ID:7+95Ph9md
データアンロックしてるだけだからアプデ期間伸ばす意味なんてないぞ
いずれのアプデもモンスターとシステムの追加を予定してますって言葉の通り最初から何を追加するかは決まってるんだから
IBミラみたいな+αを期待してるならよっぽど状況が良くないと無理だろうね

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