717: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:28:43.67 ID:UqwbHw5v0
次回作って初234Wの系譜だろ?徳田だろうし買うわ
[quads id=1]
720: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:29:55.54 ID:gjZ1Fm6f0
次のモンハンはもう翔蟲やわんわんお居なかったら物足りなくなりそう
724: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:32:10.55 ID:IkY0uheX0
>>720
ラセンザンとか蟲技は正直翔虫無しでも出来んだろと思う。というかXX時代に既にやってたし
ラセンザンとか蟲技は正直翔虫無しでも出来んだろと思う。というかXX時代に既にやってたし
734: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:37:18.79 ID:gjZ1Fm6f0
>>724
蟲技はそうなんだけど移動とか蟲使って登るの便利だし
蟲技はそうなんだけど移動とか蟲使って登るの便利だし
721: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:31:39.80 ID:MEefusj1p
次のモンハンはクソゲー確定だろ
723: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:32:08.01 ID:1FbadJN00
連続採取とかのレスポンスとかグラはWIBのがいいね
ハンターの強さとか快適性はサンブレだけど
ハンターの強さとか快適性はサンブレだけど
725: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:32:30.73 ID:2/DdwEQrd
将軍のせいで虫の代わりにクラッチ復活してお通夜になりそう
726: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:33:46.10 ID:UqwbHw5v0
言うほどアクションはライズベースの方が良いか?言うほど快適か?とは思う
737: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:38:43.44 ID:1FbadJN00
>>726
今Wでランスやってるけどノートンとシルタないのが辛すぎる
今Wでランスやってるけどノートンとシルタないのが辛すぎる
739: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:42:13.87 ID:o1deZ/hw0
>>726
ガンスは間違いなくライズベースでいい 機動力無いガンスはもう無理だわ
ガンスは間違いなくライズベースでいい 機動力無いガンスはもう無理だわ
731: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:35:38.20 ID:DytchCPna
難易度的な簡悔はワールドの時から平気だが、導きリセマラ潰しとか受付嬢悪ノリとか東急サイズ固定とか防具錬成テーブル固定とか
そういう方面でやらかされるのは流石に萎える
そういう方面でやらかされるのは流石に萎える
735: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:37:59.32 ID:DytchCPna
ライズ仕様で今後も割と真剣に続けてほしいのは
メニューの操作の早さとムービースキップ
メニューの操作の早さとムービースキップ
738: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:40:52.73 ID:HZuzDC8+0
そもそもユーザーの要求である
継続的な武器のバランス調整
ボウガンの火力没収
遊びがいのあるエンドコンテンツ
これ無視し続けてる時点でクソ要素は100%開発の独断なんだよなぁ
継続的な武器のバランス調整
ボウガンの火力没収
遊びがいのあるエンドコンテンツ
これ無視し続けてる時点でクソ要素は100%開発の独断なんだよなぁ
748: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:46:02.07 ID:gjZ1Fm6f0
>>738
同僚も太刀や大剣使ってたけど素材周回でボウガン使ったらもう戻れなくなったってくらいだったしなぁ
同僚も太刀や大剣使ってたけど素材周回でボウガン使ったらもう戻れなくなったってくらいだったしなぁ
740: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:42:18.72 ID:BeDG58yJa
翔蟲は惜しいけどガルクはもういいかな
741: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:42:48.56 ID:UqwbHw5v0
とりあえずちゃんと連携はしてほしいね
ユーザーからすると単なる怠慢だし
ライズから連携すべきものがあるかは知らんけど
ユーザーからすると単なる怠慢だし
ライズから連携すべきものがあるかは知らんけど
742: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:43:16.66 ID:LPToaFJX0
移動面の快適性は普通にファストトラベル増やせばいいだけだからな
乗り物系はさすがに引き継がれるだろうし
戦闘面ではハンター側のアクションや選択肢は増えたけど、実際のモンスターとの戦闘ではWIBの方が楽しいの多かったからむしろあっちの調整を引き継いでほしいくらいだわ
乗り物系はさすがに引き継がれるだろうし
戦闘面ではハンター側のアクションや選択肢は増えたけど、実際のモンスターとの戦闘ではWIBの方が楽しいの多かったからむしろあっちの調整を引き継いでほしいくらいだわ
744: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:44:07.75 ID:4JsxTmKI0
ファストトラベルは地点指定してどこにでも飛べていいよ
移動は面白さに関与してない
移動は面白さに関与してない
745: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:44:17.75 ID:h6+EGcsb0
縮小マップに関しては完全に劣化だからIBに戻してほしい
犬でマーキングしてもアイコンが丸しかないのは手抜きすぎる
犬でマーキングしてもアイコンが丸しかないのは手抜きすぎる
746: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:45:06.00 ID:z86SNUcz0
なんで欲しいところにキャンプが配置されてないんですか?
750: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:46:22.54 ID:DytchCPna
あとこれは確実に賛否あるだろうけど
常にマップに3体居てそれが全員常にマップに姿が見えてるのが苦手
わかってると思いたいがペイントボールを復活させろと言ってるわけでは無い
常にマップに3体居てそれが全員常にマップに姿が見えてるのが苦手
わかってると思いたいがペイントボールを復活させろと言ってるわけでは無い
751: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:46:45.70 ID:4JsxTmKI0
>>750
アンチ乙
フクズク様のおかげだから
アンチ乙
フクズク様のおかげだから
752: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:46:53.81 ID:UqwbHw5v0
今よりもっと鈍重でもモンスとの攻撃の応酬等狩りのやりとりが面白ければよし
今よりもっと軽快でもそこがダメだとよくない
アクションの良い悪いは結局自分だけじゃなくモンスやその周りも含めた総合的なもの
今よりもっと軽快でもそこがダメだとよくない
アクションの良い悪いは結局自分だけじゃなくモンスやその周りも含めた総合的なもの
766: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:52:08.86 ID:jZXrrM7kd
移動は犬が居ればいいかなぁ
逆に壁登り推奨マップがいらんのよ
逆に壁登り推奨マップがいらんのよ
769: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:54:07.60 ID:UqwbHw5v0
地味に犬から自動追っかけ機能消えてるのヤダな
あれ割と楽だったのに
あれ割と楽だったのに
[quads id=1]
771: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:55:38.27 ID:73kGIPsM0
マルチの水没林で下の階層に落ちて行ったやつ見たわ
こんなにマップ複雑にして不便だけが残ってる
こんなにマップ複雑にして不便だけが残ってる
774: 名無しさん 2022/10/10(月) 17:58:53.82 ID:b3XEEOVma
身も蓋も無い事言います
ぶっちゃけ今の惨状ってワール・アイボー時代のなりふり構わない力技アプデの禁断症状なんだと思う
あの札束で顔を叩くような豪快なアプデに慣れたらそりゃ今の状況が寂しいと思えるのも当然
ぶっちゃけ今の惨状ってワール・アイボー時代のなりふり構わない力技アプデの禁断症状なんだと思う
あの札束で顔を叩くような豪快なアプデに慣れたらそりゃ今の状況が寂しいと思えるのも当然
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