390: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:23:40.62 ID:MOQOttHI0
先ずはモンスターの肉質を改善するところからな気がする
現状ほぼ全ての肉質が物理弱点=属性弱点だから結局総合値の高い武器しか使われない
もっと物理はカチカチだけど属性が全身ガバガバな相手とか物理も属性も硬いけど体力低いから素会心の高い武器が活きるとかあれば使い分けが楽しそうな気がしないでもない
現状ほぼ全ての肉質が物理弱点=属性弱点だから結局総合値の高い武器しか使われない
もっと物理はカチカチだけど属性が全身ガバガバな相手とか物理も属性も硬いけど体力低いから素会心の高い武器が活きるとかあれば使い分けが楽しそうな気がしないでもない
[quads id=1]
396: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:30:00.64 ID:FFNKULDq0
>>390
有効な武器やスキルが限られると叩かれるってWIBで学んだでしょ
今でこそアルバとか持ち上げられてるけど当時は属性を強いられる事に愚痴ってる奴かなりいたぞ
有効な武器やスキルが限られると叩かれるってWIBで学んだでしょ
今でこそアルバとか持ち上げられてるけど当時は属性を強いられる事に愚痴ってる奴かなりいたぞ
405: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:36:34.92 ID:uGQnBxU7a
>>396
アレは強さを表すのに属性による制御っていうギミックを使ってるからね
それが無かったらむしろ忖度行動多めで弱いってのはプレイすれば分かる
アレは強さを表すのに属性による制御っていうギミックを使ってるからね
それが無かったらむしろ忖度行動多めで弱いってのはプレイすれば分かる
嫌いだって人も多いのは知ってるけど
やはりあのギミックはアルバというモンスターの特別感を出す為に必要だったと思ってる
411: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:39:15.25 ID:MOQOttHI0
>>396
武器を使い分けるなら、の一つの感想くらいに思ってくれ
ぶっちゃけた話制限がなかったら総合値の高いそれ一択ゲーでつまらんって愚痴が出て制限があったら自由に武器やスキル組ませろって愚痴が出るから相当ハイセンスなやり方でない限り無理じゃね?とも思ってる
武器を使い分けるなら、の一つの感想くらいに思ってくれ
ぶっちゃけた話制限がなかったら総合値の高いそれ一択ゲーでつまらんって愚痴が出て制限があったら自由に武器やスキル組ませろって愚痴が出るから相当ハイセンスなやり方でない限り無理じゃね?とも思ってる
422: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:45:25.45 ID:TLC9GJDv0
>>411
そうなんだよね。不遇武器って言われてるハンマー使ってるけどハンマーから切れ味無くしてやれよって意見を偶に見かけるとそれこそ物理ダメ高い武器しか使えなくなるからそれはつまらな過ぎる。
そうなんだよね。不遇武器って言われてるハンマー使ってるけどハンマーから切れ味無くしてやれよって意見を偶に見かけるとそれこそ物理ダメ高い武器しか使えなくなるからそれはつまらな過ぎる。
430: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:50:53.33 ID:MOQOttHI0
>>422
>>427
斬れ味や武器スロは使い分ける要因になるからな
とはいえそれだけで全部を差別化するのは難しいし武器の差別化に関与するものって他にモンスターの肉質くらいしかない気がするのよね……
ただやりすぎると今度はクソモンス化の愚痴が出るかやっぱ難しいな
>>427
斬れ味や武器スロは使い分ける要因になるからな
とはいえそれだけで全部を差別化するのは難しいし武器の差別化に関与するものって他にモンスターの肉質くらいしかない気がするのよね……
ただやりすぎると今度はクソモンス化の愚痴が出るかやっぱ難しいな
436: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:53:03.66 ID:wyzJaxTh0
>>430
金レイア「ひどいよな」
金レイア「ひどいよな」
427: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:48:14.23 ID:FFNKULDq0
>>411
俺も使い分けするのは好きだから分かるよ
でもモンスター側で調整すると間違いなくクソモンス扱いされるしな
俺も使い分けするのは好きだから分かるよ
でもモンスター側で調整すると間違いなくクソモンス扱いされるしな
398: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:32:58.41 ID:BmiCXrnW0
アルバが属性強いられるのは弱点の問題やないやろ…論点すり替えだよ
400: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:34:27.38 ID:q1xt5Lcm0
アルバはあまりにも属性使わせ感が露骨すぎたからちょっと毛色が違うっていうか…
肉質の調整が雑なのは確かだから属性物理両面で振れ幅持たせるのは別に悪くないんじゃないか
数字が似たりよったりになってる理由としては正直細かく設定する労力を惜しんでるだけっぽいんで改善は望み薄ではあるが
肉質の調整が雑なのは確かだから属性物理両面で振れ幅持たせるのは別に悪くないんじゃないか
数字が似たりよったりになってる理由としては正直細かく設定する労力を惜しんでるだけっぽいんで改善は望み薄ではあるが
403: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:35:35.39 ID:RdSrTqTI0
何位も考えずに物理でぶん殴りたいんだよこっちは
406: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:36:40.55 ID:cagdXrAs0
「せや!属性もっと複雑で重視される存在にしたろ!天候やマルチだと他プレイヤーの属性とで効果が変わるようにしたろ!」
407: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:38:02.33 ID:T8dqQx2ZM
今って元々結構優秀な武器に高い属性値乗っけたから使えって感じだよな
使ったら強いんじゃなくて使わないと弱くされてる
使ったら強いんじゃなくて使わないと弱くされてる
410: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:38:54.21 ID:47gVoQqi0
でもアルバみたいな苦手属性を使うことで特殊ダウンを狙えるみたいなギミックもないと使い分けてもただエフェクトが変わるだけだからなぁ
418: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:41:41.17 ID:TLC9GJDv0
>>410
アルバは特殊ダウンが狙えるというよりも属性で殴らないと確定即死だったから…。まぁそういう敵が一体位いても良いけど。
アルバは特殊ダウンが狙えるというよりも属性で殴らないと確定即死だったから…。まぁそういう敵が一体位いても良いけど。
[quads id=1]
420: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:43:58.56 ID:T8dqQx2ZM
属性やられ発生するとかでいいよ
そうすると水と雷が強くてってなるか
そうすると水と雷が強くてってなるか
421: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:44:33.97 ID:yDrxq0sS0
属性やられ発生するなら雷が強すぎて一択だぞ
423: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:46:24.58 ID:cagdXrAs0
氷と火と龍にもなんか付加効果つけりゃいいよ
あと弱点属性だと一律で継続ダメージ入るようにするとか
あと弱点属性だと一律で継続ダメージ入るようにするとか
あとは雨と雪とその他天候・環境変化・行動変化で属性の効きが変わるとか
424: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:46:44.12 ID:lzGLwl+o0
オウガとかゼクスが雷やられになってるとなんだかなーって思ってしまう
425: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:47:14.20 ID:cagdXrAs0
水やられえっっっ
426: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:47:23.88 ID:mYwS5cM6a
アルバトリオンが空気扱いだったのはMHXとMHXXかな?
武器や防具が強い訳でもなく、モンスターのカリスマ性(?)も無かったな
武器や防具が強い訳でもなく、モンスターのカリスマ性(?)も無かったな
428: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:48:15.88 ID:cagdXrAs0
アルバ別に好きでもないし当時もなんやこいつ思いながら戦ってた記憶
429: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:49:45.74 ID:Z8lCcgQk0
龍属性やられがないからイロヅキムシ殴っても変化ないのヤダー
435: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:52:33.49 ID:T8dqQx2ZM
>>429
龍封力の出番だな
龍封力の出番だな
437: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:53:24.30 ID:wyzJaxTh0
>>435
抗竜石?
抗竜石?
441: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:57:19.87 ID:1Q+jwbIla
>>435
あれイマイチ存在意義が分からんかった
あれイマイチ存在意義が分からんかった
443: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:58:00.29 ID:7HGMw4Ebp
WIBのアルバは雑魚が文句言ってるだけで追加コンテンツとしては歯応えあって素晴らしかったな
同節にも数値として出てるし
同節にも数値として出てるし
447: 名無しさん 2022/10/11(火) 11:04:29.02 ID:uGQnBxU7a
>>443
そんなワールドスレ名物の荒らしみたいな事言いなさんな
アルバ好きだけど強制されるのは嫌いって意見も分かるよ
自分はそのモンスター固有の演出とかは例えクソギミックでもなるべく受け入れる方針だからそう思うだけだけどさ
そんなワールドスレ名物の荒らしみたいな事言いなさんな
アルバ好きだけど強制されるのは嫌いって意見も分かるよ
自分はそのモンスター固有の演出とかは例えクソギミックでもなるべく受け入れる方針だからそう思うだけだけどさ
だからこそ今のキュリアで謎強化には疑問を感じてるけど
ガイアとメルゼナの個性を潰すなよ…と
444: 名無しさん 2022/10/11(火) 10:59:21.53 ID:ujxNS4OB0
属性が超通るモンスターを用意しました!→ガンナーのエサです
だからな
まずガンナー側をどうにかしないと
だからな
まずガンナー側をどうにかしないと
446: 名無しさん 2022/10/11(火) 11:03:43.18 ID:TLC9GJDv0
>>444
ただし弾肉質が通るのは超精密射撃が必要です、なら良いのでは。
ただし弾肉質が通るのは超精密射撃が必要です、なら良いのでは。
448: 名無しさん 2022/10/11(火) 11:08:14.33 ID:cagdXrAs0
龍属性ってなんなの?
火属性なら、「ああっ!熱いっ!」
水属性なら、「あたっ!水ぅっ!」
氷属性なら、「ああっ!冷たいっ!」
雷属性なら、「ああっ!痺れるっ!」
ってな苦痛を伴ってダメージになるのは分かるんだけど、
龍属性って何が辛くてダメージになるの?
誰かおしえて
450: 名無しさん 2022/10/11(火) 11:08:55.15 ID:wyzJaxTh0
>>448
ああっ!龍ぅ!
ああっ!龍ぅ!
451: 名無しさん 2022/10/11(火) 11:09:36.74 ID:RdSrTqTI0
>>448
君は龍じゃないから説明しても理解できないだろう
君は龍じゃないから説明しても理解できないだろう
[quads id=1]
455: 名無しさん 2022/10/11(火) 11:10:20.06 ID:cagdXrAs0
>>451 じゃあ鳥にもわかるように説明しろ!チュンチュン
コメント