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【サンブレイク】ガイアデルム戦の連射型バリスタでのシューティングがシビアすぎる件!

97: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:21:00.49 ID:FaV2qBOh0
これラオ時代からの問題だけどバリスタ撃ってる作業おもんないんよな
その間ハンターは体が止まってるから敵の攻撃に備えて位置を取るっていう自由度奪われてる

[quads id=1]

100: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:22:58.35 ID:eRu5NxuQd
>>97
だから百竜ではカカシや里守おいてヘイト逸したり
鉄甲や後退弾で行動阻害できるようになってるんだろな

101: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:23:35.32 ID:FaV2qBOh0
後バリスタのガードが大問題で太刀のカウンター作ったチームと思えない
攻撃からガードに移るまでもっさりしすぎてリスクを取る気持ちよさがない
限界までリスクを引き付けることで最大のリターンを得られるようにするべきって原則否定しまくってる

104: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:25:47.16 ID:LeuX8By4d
>>101
ガードはすぐじゃね?
問題はガードしたあとの硬直で攻撃に何秒間か移れなくなること

102: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:23:55.48 ID:jT952m5Ld
シューティングさせるならもういっそエルガドにあるトロッコみたいなのに乗せて線路走りながらバリスタ撃たせてくれ

103: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:24:21.03 ID:Z1KFIKkZa
移動式速射バリスタは割と楽しかった

105: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:26:02.32 ID:nVl8JQ+3d
ナルハタとマキヒコの地面からからバリスタ出てくるの見ると萎える

113: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:29:21.47 ID:CIAALYuKa
>>105
あれはやっぱり壁際辺りに常に固定されてて
大技の時に乗って撃つで良かったよね
なんであんな都合良く出て来るなんて珍妙つーかマヌケな演出しちゃったんだろうね?

108: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:27:56.06 ID:15gtoWEWM
熱弁してるところ申し訳ないが
そもバリスタが必要な状況や演出が要らないと思ってます
すいません

115: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:31:25.70 ID:RuGPmC0Ed
>>108
タワーディフェンス自体は楽しめるから
どうしたらモンハンに実装されたタワーディフェンスも楽しめるかの話してるとこに
タワーディフェンス自体楽しめないって話されても
そう…としか返せんわ
すまんな

110: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:28:16.69 ID:rs5Oz8NL0
 12
  12
 1  12
  12 12 1
   12    
  12 12

112: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:28:55.91 ID:LeuX8By4d
あと百竜の1波2波に操竜を入れたやつもアホ
ヌシとかマキヒコで最終エリアのみならまだいいけど
バリスタの目の前で操竜待機されると30秒何もできなくなる

114: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:29:31.53 ID:DRUrbxD60
ガイアのバリスタ高速でたっぷり撃てるようにしたのに不評ってなんで!?てなってそう

116: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:32:40.91 ID:MSfssDR3d
>>114
一発12ダメージの速射砲でHP700を3個削りきれ

アホやろ

117: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:34:36.67 ID:ZZfbzkoE0
最初は改良版ラオゾラだと思ったけど
それなら超大型のほうが見栄えいい

125: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:43:03.40 ID:UhX0gBOca
淵源ナルハタ戦ってて楽しいわこいつだけ討伐数100超えてもたまにやりたくなる

ガイアデルム…?なんでだろう楽しくないんだよな…

129: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:46:29.15 ID:PkDGzzQ5a
>>125
ラスボスはバリスタパートを除いても割りと遅延行動が多いのとエリア移動がめんどいのとマルチだと無駄に動かされるのと後は俺が格好いいからだろうな

132: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:51:14.45 ID:8ycIyir80
なんでバリスタあんなシビアなんだろうな あんなの気持ちよく落とさせて英雄の証ドーンでいいだろうに

[quads id=1]

138: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:55:40.29 ID:nefklXmP0
>>132
プレイヤー「くっ…硬すぎて落とせない!」
フィオレーネ「私が叩き落とす!」
プレイヤー「フィオレーネ…///」

開発の中ではこうなってた説

133: 名無しさん 2022/10/13(木) 17:51:26.96 ID:FaV2qBOh0
ガイアくん崖登りや爆弾設置ダッシュと遅延多いからなあ

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