265: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:25:37.04 ID:5Qt/1+PQ0
武器簡単にする必要ある?
[quads id=1]
269: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:27:53.82 ID:eQ0DBMlr0
>>265
現状ちょっと複雑なものが多いなあ
現状ちょっと複雑なものが多いなあ
271: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:28:57.75 ID:3QBO09rWr
今こそ抜刀大剣の復活をすれば簡単で強い大剣が戻ってくるんだが・・・
275: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:29:44.33 ID:QtmJHmyQF
>>271
抜刀アーティ金色
抜刀アーティ金色
277: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:29:49.86 ID:gKrAj60wa
>>271
モンスターが抜刀ためを置くように出来てない
モンスターが抜刀ためを置くように出来てない
278: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:31:45.64 ID:3QBO09rWr
>>277
真溜めが癌だな
タックル自体は全然いいんだが、アレから通常貯め3に行ける方がトータル火力出るんじゃないか?
と言いたいけど通常溜め3の威力がゴミすぎるからそれでもキツいんだよな
真溜めが癌だな
タックル自体は全然いいんだが、アレから通常貯め3に行ける方がトータル火力出るんじゃないか?
と言いたいけど通常溜め3の威力がゴミすぎるからそれでもキツいんだよな
276: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:29:45.38 ID:cCUCoQMD0
その…それしまえよ
281: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:33:10.14 ID:VU9zatH10
大剣はブレイヴスタイル実装しろ
282: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:33:52.42 ID:5Qt/1+PQ0
ワールドでいきなり生やしといてこれが大剣のメインですよ面されても困る
284: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:38:30.23 ID:3QBO09rWr
そもそもタックルが激高斬と被ってるんだよ
多段攻撃をダメージを受けながらタックルで往なしてそこから激昂斬ってどんだけ喰らうねんって感じ
タックルに激昂斬としてのポジションを与えればいいだけなんだ
多段攻撃をダメージを受けながらタックルで往なしてそこから激昂斬ってどんだけ喰らうねんって感じ
タックルに激昂斬としてのポジションを与えればいいだけなんだ
286: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:40:42.47 ID:ZZfbzkoE0
Wは装衣あったからそのまま持ってきたライズが悪い
289: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:42:48.32 ID:xO+qdauh0
ブレイヴ大剣の抜刀スタイルは今の環境でも余裕で立ち回れそう
296: 名無しさん 2022/10/13(木) 20:45:56.22 ID:ZZfbzkoE0
大剣の仕様は引き継ぎ必要ないくらいすぐ分かるやろレベル
強化個体追加する予定なかったのなら分かるけど
強化個体追加する予定なかったのなら分かるけど
728: 名無しさん 2022/10/14(金) 10:01:47.38 ID:gyAwE5qt0
大剣3種だけ傀異スロット5止まりだったのか。器用なバグ作るなぁ。
829: 名無しさん 2022/10/14(金) 11:52:54.18 ID:9nEMgozOa
大剣さん、開発からの扱いが適当すぎて武器強化内容に不足が生じてしまう
838: 名無しさん 2022/10/14(金) 11:55:23.24 ID:4XfjEDnY0
>>829
不人気武器だから確認漏れもしゃーない
不人気武器だから確認漏れもしゃーない
844: 名無しさん 2022/10/14(金) 11:58:03.46 ID:+jc7ZVQoa
流石にアクション自体が今作で面白くないはもう大剣使いでもない限りモンハンの引退時でね?
855: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:04:35.91 ID:9nEMgozOa
ライズではサンブレイクまで武器調整を意地でも保留してたが
サンブレイクで武器調整を意地でも保留する理由なんだ
大剣はこれでずっと遊べは正気じゃない
サンブレイクで武器調整を意地でも保留する理由なんだ
大剣はこれでずっと遊べは正気じゃない
859: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:05:49.32 ID:4XfjEDnY0
>>855
単純にライズサンブレイクで武器調整する気がないだけだろ
単純にライズサンブレイクで武器調整する気がないだけだろ
861: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:06:22.34 ID:tanGFB+6a
百竜より今の大剣を廃止しろ(ドドドドドストレート)
895: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:23:43.17 ID:2gcgblJNr
最近大剣使ってるとイライラしてくる
どうにもならん
どうにもならん
898: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:24:49.27 ID:dIGrdqSu0
大剣ハンマーは使う方も使われる方も笑顔が曇る神武器
900: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:27:09.60 ID:1dYT0+kM0
はーあもう終わりだよこのゲーム
ゴミミゴミ無属性流大剣で無双してきますかなw
ゴミミゴミ無属性流大剣で無双してきますかなw
906: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:29:36.97 ID:zjw9+8S5a
言うてハンマーはクレーターからある程度脱却できたから楽しいと思うよ
大剣はなぁ…大剣って無印はぱっとしなくてもGで覚醒するからまさかこんな立ち位置になるとは思わなかったよ
大剣はなぁ…大剣って無印はぱっとしなくてもGで覚醒するからまさかこんな立ち位置になるとは思わなかったよ
909: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:30:17.70 ID:1dYT0+kM0
イヴェルカーナくれば大剣強化されるんで😎
910: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:30:27.23 ID:VUHkjOy3r
大剣使いだけどカウンターもらってライズ時代より強くなったし楽しいぞ
[quads id=1]
911: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:30:57.31 ID:dIGrdqSu0
普通に抜刀復活で大剣はそこそこ改善しそうだけどな
913: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:32:04.95 ID:EqyxQAKPa
大剣はもう死んだ武器だよね
914: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:32:47.90 ID:P8ivQ1ilM
なぜか抜刀を潰したくて仕方ないからな
ワールドで終わった武器
ワールドで終わった武器
916: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:33:19.18 ID:6X4PPplm0
大剣って下手くそが永遠にネガキャンしてる印象しかないよな
919: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:34:54.49 ID:eI5dsijEa
>>916
TAとか好きそう
TAとか好きそう
926: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:36:19.04 ID:2gcgblJNr
>>916
小タル罠なしで怪異クエ行ってみな
小タル罠なしで怪異クエ行ってみな
920: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:34:58.61 ID:3BCnCN9Pd
でも抜刀大剣と流斬りの相性は良いから…😣
932: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:37:02.71 ID:NvGiUJkr0
大剣からランスに替えたら大剣に戻れなくなったわ
派手さはないけど使ってて楽しい武器!
派手さはないけど使ってて楽しい武器!
937: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:37:55.74 ID:+efb0FJI0
プレイヤーの腕とかじゃなくて原理的にマトモに運用できないのが大剣だからな
逆に言えば罠師としてナスバゼマルチでの適性あるかもしれない
逆に言えば罠師としてナスバゼマルチでの適性あるかもしれない
940: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:38:33.48 ID:hVnenA3Da
オワコン大剣を救いたい。
944: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:39:52.84 ID:dIGrdqSu0
まあ抜刀大剣とタックル大剣は正直別の武器だしな
952: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:41:01.67 ID:9zQWfs5XM
いうほど抜刀大剣したいか??
モンスターの軸合わせ振り向きとかないよもう
モンスターの軸合わせ振り向きとかないよもう
959: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:43:36.36 ID:Jm6XUHrsa
大剣使いの傀異クエ動画見ると初心者より回復薬飲んでてウケるわ
[quads id=1]
988: 名無しさん 2022/10/14(金) 12:51:39.49 ID:JRB3sz5Ed
武器バランスとは関係ない話だけど
ガードできない代わりに火力担当だった太刀スラアクに攻撃無効化のカウンターがついて
大剣や片手剣にもスタンを狙いながら火力まで出せる技が増えて
全部の武器が虫技でジャンプできるようになって
武器全体が没個性になっちゃったよね
操作は武器跨ぐ度に変われど
どの武器からどの武器に変えてもこの武器にしかない特色つええ!ってことがない
ガードできない代わりに火力担当だった太刀スラアクに攻撃無効化のカウンターがついて
大剣や片手剣にもスタンを狙いながら火力まで出せる技が増えて
全部の武器が虫技でジャンプできるようになって
武器全体が没個性になっちゃったよね
操作は武器跨ぐ度に変われど
どの武器からどの武器に変えてもこの武器にしかない特色つええ!ってことがない
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