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【サンブレイク】回避性能を積まなくていい派のプレイヤーはsteamプレイヤーが多い模様!【弓】

16: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:38:43.22 ID:ndj7/70Q0
回避性能入れることでみかわしが狙いやすくなるから結果的に成功率も格段に上がるんだよ
位置避けする必要がなくなる

[quads id=1]

17: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:53:31.08 ID:VNjBg8O10
>>16
わかる

18: 名無しさん 2022/10/26(水) 16:06:39.87 ID:Cjsc3WYbM
どんなに慣れたモンスでも4fキッチリだとせいぜい90%ぐらいの成功率にしかならんから回避性能保険に加入してる

19: 名無しさん 2022/10/26(水) 16:15:57.59 ID:iPFaIcxXd
回避性能積んだ事ねえや
みかわしに有効なら付けたかもしれんが

46: 名無しさん 2022/10/27(木) 02:47:15.95 ID:PSyTvlpr0
身躱しに回避性能は要らない派かなー
そもそも始めの4fでモンスターの攻撃に触れられてないのに残りの回避性能によって追加されるフレームでモンスターの攻撃に触れそしてすり抜けるって相当限られたパターンだと思う

だったら距離2や3のほうが有効かなと

51: 名無しさん 2022/10/27(木) 07:07:50.70 ID:3C1GHoNV0
そもそも回避いらない派はSteam勢だったりしない?
一度Switchで三河氏して欲しいマジでフレーム回避安定しないから…

52: 名無しさん 2022/10/27(木) 07:19:10.95 ID:ouHUAJM+0
>>51
そうそう、いつもそれ思う
フレーム回避の話するときはスチムなのかスイチなのかで難易度が全く変わるからどっちなんだい

おれはライズはスイチでサンブレからスチムに移って、別ゲーかと思った派閥

56: 名無しさん 2022/10/27(木) 08:25:02.90 ID:3C1GHoNV0
>>52
フレームレート差どうしようもないならせめて三河氏のフレームを上げてほしいけど他武器種しからしたら強化扱いされそうだ
Steamと体感同じになるだけだから調整しやすそうなもんだがなぁ

70: 名無しさん 2022/10/27(木) 10:10:59.72 ID:QwCh3r+dM
>>51
普通はその感想になるはずなんだがエアプは下手くそ連呼しかしないから話が進まぬ

>>67
今は剛心剥がれる事故を防ぐために盤石3の価値が上がってるから激戦区だよ
属性1装填2盤石3で6個必要
供応は錬成付与にしてぎりぎりだわ

75: 名無しさん 2022/10/27(木) 10:48:55.53 ID:X18pQoSDr
>>70
1クエストで1回致命傷を免除してくれれば十分
剛心は溜まるまで無防備
その保護にスロ1を3つ必要

根性大好き^ ^

76: 名無しさん 2022/10/27(木) 10:52:52.49 ID:3SBkvMAt0
>>75
根性1あれば大体解決するからな、根性ライン超えてる時の安心感凄い
弓使いの生存に関してはそれだけで足りる

敢えてそこから生存性を拡張するなら根性貫通対策の火耐性と毒耐性辺り

77: 名無しさん 2022/10/27(木) 10:53:02.63 ID:epzqLttOM
>>75
剛心本体は根性より勝ってるとはいえないんだがナス脚おまけの攻撃1連撃2が強くてな
根性おまけのスタ急2が輝くには攻撃2が来てからじゃないと現状は4スロ余らせ要因になってしまうんよ

78: 名無しさん 2022/10/27(木) 11:02:51.77 ID:ouHUAJM+0
>>77
まぁその辺は錬成具合によるからなあ、一般論にするのは無理があるよね
自分の根性は体術+1とスタ急+1なだけでスロ追加のないヘッポコプライド脚だけどどの属性でも満足いく構成にできてるから剛心はまったく用無しなんだ
このプライド脚にスロ4が2個で体術5&スタ急3になって便利

>>70が言う「剛心の盤石ニーズによって1スロが激戦区化」は70にとってはそうかもしれないけど、他の人にとってもそうなのかは甚だアフィリエイトです

81: 名無しさん 2022/10/27(木) 11:46:45.53 ID:ouHUAJM+0
>>77
体術(2)、強弓、弾強化、弾導、属性強化、属性会心、自分はしないけどスタ急
弓は実用的なとこで7~8つのスロ4を活用できる
スロ4珠で補えるスキルが付いてる防具を多めに使ったり、錬成で付いちゃってるとスロ4がもったいないことになる

60: 名無しさん 2022/10/27(木) 08:41:21.23 ID:wlzdZpeuM
1スロになっても回避性能はいらないわ
Steam版ね

61: 名無しさん 2022/10/27(木) 08:57:08.21 ID:3SBkvMAt0
>>60
スロ1が残らないのが考え無しと断定される理由が分からんのだが
現状でスロ1が十分使われてる=考え無しの錬成ってなんで繋がるんだ?

なんか回避性能必要派って独特の思考してるよね

67: 名無しさん 2022/10/27(木) 09:38:10.63 ID:ouHUAJM+0
スロ1ってそんなに激戦区かなぁ
錬成ではできるだけ全装備でスロ1は3つ(属性強化1つ、早填2つ)に近づけるようにしてるわ
結果的に4つなら供応、5つなら供応+霞皮、6つなら弾導を一つ下げてブレ抑3つにすることが多い
7つ以上1スロになるなら錬成頑張る

68: 名無しさん 2022/10/27(木) 09:49:21.70 ID:L4phDVsQM
回避性能に効果があるなしと必要か否かは別
効果があっても必要性は別にない

71: 名無しさん 2022/10/27(木) 10:20:38.43 ID:1VwihAUFp
性能も試したけど性能無し距離3に落ち着いた
射撃場ビュンビュン動いて酔うのが玉に瑕だけど接敵やマルチでの弱点張り付きにも便利

72: 名無しさん 2022/10/27(木) 10:28:49.66 ID:0kbG6iq30
冗談じゃなくて本当に性能流行ってんのか?
末期って感じだな

[quads id=1]

73: 名無しさん 2022/10/27(木) 10:36:29.41 ID:HkNeq96la
泡沫と月光腕で回避性能は勝手に付いてくる感じある

74: 名無しさん 2022/10/27(木) 10:36:55.75 ID:UG228j/g0
錬成で伸びの良いスキルはほぼ積めてる状態で、少しでも火力伸ばすか快適性上げるかの話だからなぁ

性能が流行ってるとは思わんが、実際の統計データをカプコンが公開せん限りわからんよ

98: 名無しさん 2022/10/27(木) 16:03:37.06 ID:0pJS1rwD0
そう回避性能は刃鱗やうまげきとのシナジーあるから構成次第では火力面も強くできる
弓は必須スキル多いから積むのが大変なのも分かるけど回避型の火力特化作るのも面白いよ

コメント

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