10: 名無しさん 2022/10/18(火) 01:21:24.14 ID:V5KiciEcM
狩猟笛って被弾前提なの?
もっさりして隙も大きいし火力もでないし覚えること多いし何じゃこの武器
もっさりして隙も大きいし火力もでないし覚えること多いし何じゃこの武器
[quads id=1]
12: 名無しさん 2022/10/18(火) 01:38:43.05 ID:1Bbz3Htrd
>>10
位置よけと虫技のアーマーで受けるの必須
位置よけと虫技のアーマーで受けるの必須
13: 名無しさん 2022/10/18(火) 01:51:02.65 ID:wVhsZw7Ud
所詮は蟹とか蜘蛛とか兎しか狩れない武器よ
熊とかカメレオンとか泣いて逃げる
熊とかカメレオンとか泣いて逃げる
14: 名無しさん 2022/10/18(火) 05:04:16.89 ID:N/b605Pr0
動きが速い・動き回るモンスターが多い・足が遅いせいでマルチのでの笛は最悪
今の時点で旋律で出来ることはほぼ自分でケア出来てしまうのでマルチでの存在意義も薄い未来も無い感じだなぁ
それでも好きな人は担げば良いけど何のために魔改造したのって思うわ
今の時点で旋律で出来ることはほぼ自分でケア出来てしまうのでマルチでの存在意義も薄い未来も無い感じだなぁ
それでも好きな人は担げば良いけど何のために魔改造したのって思うわ
15: 名無しさん 2022/10/18(火) 05:26:33.26 ID:vki814YMa
他武器みたいにダッシュ攻撃とか走り抜け攻撃くらい欲しい
どうしてその場で高く飛び上がるんですか
どうしてその場で高く飛び上がるんですか
17: 名無しさん 2022/10/18(火) 06:56:20.61 ID:IIXYaB700
コンサートでも歌手は高いところにいるだろ?
そういう事だよ
そういう事だよ
18: 名無しさん 2022/10/18(火) 07:20:32.06 ID:vNJN/MDO0
Aボタンの入れ替え技が3つもあるのに1つも立ち回り強化しないのがな
21: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:52:07.10 ID:8FXqavE50
手数とダメージそれなりに出せて技の出始めにハイパーアーマーもあって距離詰めながら殴れるという文字にすると強い筈なのに殆ど使われない技の救済はないのか
22: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:53:17.55 ID:zjJG7h7P0
手数は増えてるけど他の武器はもっと手数増やしてるから
23: 名無しさん 2022/10/18(火) 11:02:11.66 ID:1CKspxT+0
A技に来たら強いみたいな意見あるけど、隙でかいしフルヒット難しいから出番ないと思う
25: 名無しさん 2022/10/18(火) 11:03:36.03 ID:N/b605Pr0
鉄蟲糸響打が火力あげるのにほぼ必須なのに効果時間30秒だから入れ替えしてる暇が無い
27: 名無しさん 2022/10/18(火) 12:23:12.26 ID:EFIFQvmwa
そも狩猟笛って高火力技って必要なのかな?
サポート武器だからって火力低めに設定されているし、衝撃波は肉質無視なので属性・会心が乗らないという結果、コスパ悪くて使いにくいのが現状。
だったら響音符復活させて移動速度&回避性能upみたいな機動力上げたり演奏のバリエーションを上げるような、「狩猟笛」の魅力を上げる方面に力を注いで欲しかった。
仮に必殺技の火力高くしても、ライズハンマーのようなクレーターを当てるだけの武器になって欲しくないし、必殺技当てるのが好きなら大剣やチャアク使えばいいのでは?ってなる。
サポート武器だからって火力低めに設定されているし、衝撃波は肉質無視なので属性・会心が乗らないという結果、コスパ悪くて使いにくいのが現状。
だったら響音符復活させて移動速度&回避性能upみたいな機動力上げたり演奏のバリエーションを上げるような、「狩猟笛」の魅力を上げる方面に力を注いで欲しかった。
仮に必殺技の火力高くしても、ライズハンマーのようなクレーターを当てるだけの武器になって欲しくないし、必殺技当てるのが好きなら大剣やチャアク使えばいいのでは?ってなる。
28: 名無しさん 2022/10/18(火) 12:49:28.43 ID:gsYGOyXt0
サンブレイクの笛の火力やサポート性能については不満ねーぞ
会心のらないのだってそれも武器個性だし使いにくいって思ったことなんてないぞ
会心のらないのだってそれも武器個性だし使いにくいって思ったことなんてないぞ
MHRのゲーム性的に蟲技前提のつくりなんだし必殺技をあてるの否定するのはそもそも違うやろ
無敵技や移動技を使って張り付くっていうのがMHRのゲーム性なのになんで笛だけないのって話やろ
30: 名無しさん 2022/10/18(火) 13:11:04.68 ID:t+YyffKm0
なぜ笛は後ろに下がりたがるのか
後方だけに飽き足らず三音や響打まで下がりやがる
後方だけに飽き足らず三音や響打まで下がりやがる
31: 名無しさん 2022/10/18(火) 13:12:23.14 ID:GzQzxPC00
攻撃旋律持ちの場合バフ更新でたまにしか虫使わなくて勿体無く感じるからAに(比較的)使いやすいスラビがあれば…って話だと思ってる
38: 名無しさん 2022/10/18(火) 14:19:52.88 ID:+GuyByMD0
>>31
さくたま使ってこうぜ
範囲外に出られることは稀によくある
さくたま使ってこうぜ
範囲外に出られることは稀によくある
32: 名無しさん 2022/10/18(火) 13:22:33.34 ID:L9pr0nI3r
スラビは開拓が進んでないだけだと思う
モンスターへの高い理解が要求されるけどTA的には炸玉が強いし
もっと投稿増えてくれ
モンスターへの高い理解が要求されるけどTA的には炸玉が強いし
もっと投稿増えてくれ
[quads id=1]
34: 名無しさん 2022/10/18(火) 13:50:35.46 ID:HZ/tdLxc0
足の速さ返してくれればまじで他に何も要らん
64: 名無しさん 2022/10/19(水) 04:20:22.13 ID:WrD9I1Yj0
ライズは笛ばっかり使ってたのに
サンブレイクはスラアクしか使わなくて久しぶりに笛使い始めました
重ね着で凄いお洒落な笛にできて新鮮な上に、スラアクより戦闘テンポがおしとやかなので緊張感ある狩りが刺激的で凄くいいです
救援で笛の人が来ると脳内サンバして歓喜です、笛楽しい!
サンブレイクはスラアクしか使わなくて久しぶりに笛使い始めました
重ね着で凄いお洒落な笛にできて新鮮な上に、スラアクより戦闘テンポがおしとやかなので緊張感ある狩りが刺激的で凄くいいです
救援で笛の人が来ると脳内サンバして歓喜です、笛楽しい!
70: 名無しさん 2022/10/19(水) 10:44:02.96 ID:9uWnaCdJr
せめて○○&○○を増やして5つとか6つぐらい旋律バフ蒔かせくれと思う
なんで今だに3つだけなの…(´・ω・`)
なんで今だに3つだけなの…(´・ω・`)
73: 名無しさん 2022/10/19(水) 11:25:09.61 ID:0X3CEu/Ra
戦慄バフ増えると攻撃力減るが宜しいか?
ナス笛がそっち見てるぞ
ナス笛がそっち見てるぞ
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