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【サンブレイク】狩猟笛に高火力技はいる?いらない?サンブレイクの笛の火力に不満はない件!

21: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:52:07.10 ID:8FXqavE50
手数とダメージそれなりに出せて技の出始めにハイパーアーマーもあって距離詰めながら殴れるという文字にすると強い筈なのに殆ど使われない技の救済はないのか

[quads id=1]

22: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:53:17.55 ID:zjJG7h7P0
手数は増えてるけど他の武器はもっと手数増やしてるから

25: 名無しさん 2022/10/18(火) 11:03:36.03 ID:N/b605Pr0
鉄蟲糸響打が火力あげるのにほぼ必須なのに効果時間30秒だから入れ替えしてる暇が無い

27: 名無しさん 2022/10/18(火) 12:23:12.26 ID:EFIFQvmwa
そも狩猟笛って高火力技って必要なのかな?
サポート武器だからって火力低めに設定されているし、衝撃波は肉質無視なので属性・会心が乗らないという結果、コスパ悪くて使いにくいのが現状。
だったら響音符復活させて移動速度&回避性能upみたいな機動力上げたり演奏のバリエーションを上げるような、「狩猟笛」の魅力を上げる方面に力を注いで欲しかった。
仮に必殺技の火力高くしても、ライズハンマーのようなクレーターを当てるだけの武器になって欲しくないし、必殺技当てるのが好きなら大剣やチャアク使えばいいのでは?ってなる。

28: 名無しさん 2022/10/18(火) 12:49:28.43 ID:gsYGOyXt0
サンブレイクの笛の火力やサポート性能については不満ねーぞ
会心のらないのだってそれも武器個性だし使いにくいって思ったことなんてないぞ

MHRのゲーム性的に蟲技前提のつくりなんだし必殺技をあてるの否定するのはそもそも違うやろ
無敵技や移動技を使って張り付くっていうのがMHRのゲーム性なのになんで笛だけないのって話やろ

31: 名無しさん 2022/10/18(火) 13:12:23.14 ID:GzQzxPC00
攻撃旋律持ちの場合バフ更新でたまにしか虫使わなくて勿体無く感じるからAに(比較的)使いやすいスラビがあれば…って話だと思ってる

38: 名無しさん 2022/10/18(火) 14:19:52.88 ID:+GuyByMD0
>>31
さくたま使ってこうぜ
範囲外に出られることは稀によくある

32: 名無しさん 2022/10/18(火) 13:22:33.34 ID:L9pr0nI3r
スラビは開拓が進んでないだけだと思う
モンスターへの高い理解が要求されるけどTA的には炸玉が強いし
もっと投稿増えてくれ

35: 名無しさん 2022/10/18(火) 13:57:35.53 ID:t+YyffKm0
里ドスバギィに響打シャドーボクシングしたら瞬殺でワロタ

36: 名無しさん 2022/10/18(火) 14:02:23.72 ID:t+YyffKm0
DPSは96で57秒でクリアだった
これ火力盛り盛りにしたらもっと早くなるな

37: 名無しさん 2022/10/18(火) 14:06:39.69 ID:3AoQido4d
響打シャドー実戦で使えないかなアレ
いいダメージ出るよな

39: 名無しさん 2022/10/18(火) 14:54:26.89 ID:EYS3yLuB0
さくたまモンスターに直接撃ち込みたい

40: 名無しさん 2022/10/18(火) 15:16:24.66 ID:SIAbAOUGa
さくたま実際使うと温玉より蟲回復速くて案外使いやすい
なお設置時の隙はどうにもならん模様

41: 名無しさん 2022/10/18(火) 15:33:26.13 ID:XJiSToZ90
それでも震打を当てた時の隙よりは短いから安全に設置するタイミングは十分ある

44: 名無しさん 2022/10/18(火) 16:34:25.66 ID:83YNxWIIa
スラビは方向調整ほとんど出来ないのが良くないよ

50: 名無しさん 2022/10/18(火) 18:39:03.54 ID:qF3MiHcC0
さく玉も温玉も蟲1個の性能だと思う

51: 名無しさん 2022/10/18(火) 18:59:50.71 ID:pvyGC/e00
おんたま蟲2消費なら範囲と持続時間1.5倍くらいにしてくれって思うけど
あんまり強化すると攻撃旋律持ちの笛の利点がゴリゴリ減ってくんだよなぁ……
攻撃旋律持ちは武器性能自体にペナルティ、攻撃旋律なしはおんたまで立ち回りにペナルティみたいな形でバランスとってる武器種だもんな

52: 名無しさん 2022/10/18(火) 19:31:48.44 ID:e1rtbX+ga
攻撃旋律かけるだけなら割と雑に温玉置いてもいいんだよね
高周波とか温玉自体の攻撃判定を活かそうと思うと大変だけど

53: 名無しさん 2022/10/18(火) 19:36:16.47 ID:RebZNUOed
頭空っぽにしてピーヒャラしろ

54: 名無しさん 2022/10/18(火) 19:56:53.32 ID:O4Z17LJS0
共鳴音珠の持続時間は60秒しかないが、攻撃旋律の持続時間も60秒あるからな
細々と吹いて継ぎ足してるから、全体としては90秒超くらいの余裕はある
攻撃無い笛でもそうそう困る事は無い

55: 名無しさん 2022/10/18(火) 21:03:18.53 ID:3AoQido4d
最近おんたま設置すると
テンションが上がる事に気づく

56: 名無しさん 2022/10/18(火) 21:43:15.97 ID:ufgy4m1m0
それが攻撃UP旋律だ

57: 名無しさん 2022/10/18(火) 22:37:47.40 ID:Xn8Vb3+Ea
震打を打って敵の前で特大の隙を晒してる時が一番興奮する

58: 名無しさん 2022/10/18(火) 22:57:15.55 ID:1CKspxT+0
全裸にコートの不審者ってそう言う心持ちでやってんのね

[quads id=1]

59: 名無しさん 2022/10/18(火) 23:59:18.79 ID:Xn8Vb3+Ea
震打当てても怯みやダウンとれないと信じられないくらい不利になる
それがまたすごく興奮する

64: 名無しさん 2022/10/19(水) 04:20:22.13 ID:WrD9I1Yj0
ライズは笛ばっかり使ってたのに
サンブレイクはスラアクしか使わなくて久しぶりに笛使い始めました
重ね着で凄いお洒落な笛にできて新鮮な上に、スラアクより戦闘テンポがおしとやかなので緊張感ある狩りが刺激的で凄くいいです
救援で笛の人が来ると脳内サンバして歓喜です、笛楽しい!

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