167: 名無しさん 2022/11/11(金) 21:08:29.12 ID:/4pCR3ys0
今からでも蓄積強化つけないか?
1.2倍でも普通だよこの武器
1.2倍でも普通だよこの武器
[quads id=1]
168: 名無しさん 2022/11/11(金) 21:13:19.37 ID:AvAgAkJm0
蓄積強化乗せないのはホンマカスよな
打武器が強くなったらなんかマズいんか?
打武器が強くなったらなんかマズいんか?
169: 名無しさん 2022/11/11(金) 21:13:42.16 ID:q0KhzyaLa
ハンマーを強くしないでというお客様もいらっしゃいますので
170: 名無しさん 2022/11/11(金) 21:14:58.72 ID:q0KhzyaLa
スラアクはゲージをためるというリスクを背負ってるから乗って当たり前
173: 名無しさん 2022/11/11(金) 22:12:37.87 ID:/4pCR3ys0
>>170
減気ビン使ってるけど一瞬で溜まるから気にしたことないレベル
強撃はカウンター意識しないと覚醒維持できないけど減気は2ループで覚醒するぞ
減気ビン使ってるけど一瞬で溜まるから気にしたことないレベル
強撃はカウンター意識しないと覚醒維持できないけど減気は2ループで覚醒するぞ
171: 名無しさん 2022/11/11(金) 21:15:12.10 ID:AvAgAkJm0
よく考えたら絶剛射強くなるから駄目だわ
弓はカス
弓はカス
172: 名無しさん 2022/11/11(金) 21:21:44.41 ID:q0KhzyaLa
ハンマーは餅つき以外はほぼ全部ため攻擊だから、しっかりためれば他の武器の通常攻撃よりも少し弱いくらいに調整してある
174: 名無しさん 2022/11/12(土) 07:15:41.63 ID:q83scCo6a
>>172
弱武器すぎて草…
元ハンマー使いとしてはさすがに悲しみ
弱武器すぎて草…
元ハンマー使いとしてはさすがに悲しみ
175: 名無しさん 2022/11/12(土) 09:13:32.58 ID:+jGY+09CM
スラアクは攻撃特化でリスクあるから~って言われるけど今作は高速変形と変形移動で機動力も生存力もバケモンだからな
溜めとかいう古のゴミムーブするハンマーは近接トップの火力じゃないと割に合わない
溜めとかいう古のゴミムーブするハンマーは近接トップの火力じゃないと割に合わない
176: 名無しさん 2022/11/12(土) 09:30:02.39 ID:ym8TLWKBH
ネガキャンしかできない方の武器
177: 名無しさん 2022/11/12(土) 09:43:22.21 ID:b0pJY3XY0
同じ溜め武器の大剣はワンパン最強なんですけどね
178: 名無しさん 2022/11/12(土) 09:58:28.20 ID:trVlpL0L0
かち上げが迷惑じゃなく、かち上げがあるのに近づくのが悪いと逆ギレしたくなるわ
179: 名無しさん 2022/11/12(土) 10:38:38.67 ID:0vjWklVld
大剣みたいに溜めで動けないようにしてスタンも没収して斬属性にしてワンパン火力上げよう
180: 名無しさん 2022/11/12(土) 16:35:46.52 ID:t/q7zuAs0
ハンマー自体が鈍器なんだから鈍器使いで攻撃力二倍になるべき
181: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:00:01.79 ID:M/FgTS+Y0
仮に吹っ飛ばしとか尻もちとか全て無くなったとして、
近接11種の中で何番目くらいに強いよ?
俺は9番目くらいだと思うんだが
近接11種の中で何番目くらいに強いよ?
俺は9番目くらいだと思うんだが
182: 名無しさん 2022/11/12(土) 18:30:03.66 ID:l9blb+sj0
圏外
183: 名無しさん 2022/11/12(土) 19:08:55.18 ID:LOkx/axv0
勇なら壁殴りが苦手ではないからスタンと減気ひるみ分マルチでの貢献度はそれなり高くなる筈だな
まあカチ上げ尻餅が消えることはないから諦めなさい😊
まあカチ上げ尻餅が消えることはないから諦めなさい😊
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194: 名無しさん 2022/11/13(日) 01:10:50.37 ID:iYBnu0PXa
ハンマーがいるとトータルのスタン回数は変わらんのに無駄に早く最初のスタン取って迷惑かけることも多い
195: 名無しさん 2022/11/13(日) 12:21:50.90 ID:JcAhcJB70
スタン値を攻撃力に換えるスキルが必要だな
196: 名無しさん 2022/11/13(日) 12:25:17.61 ID:OJa8zlTjd
剛射絶弓「いいなそれ」
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