241: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:46:47.61 ID:2ixo7NIK0
ランスとか使ったことないんだけどこれ見た目1番かわいくない?
[quads id=1]
251: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:51:47.01 ID:Y7Tu0fUq0
>>241
>>245
お前の方が可愛いよ
>>245
お前の方が可愛いよ
243: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:48:19.88 ID:2ixo7NIK0
ランスって初心者にはかなり厳しい武器?
普段は片手剣で逃げ回り戦ってるふりしています
普段は片手剣で逃げ回り戦ってるふりしています
253: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:51:50.19 ID:YXEUkH7C0
>>243
人それぞれだけど個人的には今作の片手のが難易度高いと思うますです
人それぞれだけど個人的には今作の片手のが難易度高いと思うますです
254: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:52:15.09 ID:N1nNWoTua
>>243
楽だぞ
最初はガ性5つけて3回突いたらステップかガードダッシュする
モンスターの攻撃はカウンタするだけでおk
多段攻撃はパワガ(カウンター→A)しておけばなんとかなる
楽だぞ
最初はガ性5つけて3回突いたらステップかガードダッシュする
モンスターの攻撃はカウンタするだけでおk
多段攻撃はパワガ(カウンター→A)しておけばなんとかなる
261: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:56:09.01 ID:2ixo7NIK0
>>254
カウンターとか絶対できそうにないんだけどそれでも使える?
このぬいぐるみランス一目惚れしてほしい
カウンターとか絶対できそうにないんだけどそれでも使える?
このぬいぐるみランス一目惚れしてほしい
264: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:02:21.65 ID:PnczsUGjM
>>261
コツさえつかめば大丈夫
コツさえつかめば大丈夫
268: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:05:03.63 ID:im1cuY8AH
>>264
体重かけて飛び込み突きしてそう
体重かけて飛び込み突きしてそう
265: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:02:41.85 ID:N1nNWoTua
>>261
入力モーション片手のガード切りと同じだぞ押した瞬間からガード判定あるし2秒くらい継続するからスカることほぼないしスカってもそのままパワガに派生すればいい360°ガード判定あるし
入力モーション片手のガード切りと同じだぞ押した瞬間からガード判定あるし2秒くらい継続するからスカることほぼないしスカってもそのままパワガに派生すればいい360°ガード判定あるし
256: 名無しさん 2022/11/19(土) 17:52:44.49 ID:mZCRw9XJd
ランスはジャスガ以外はピストンするだけで簡単!!
263: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:00:20.02 ID:Y7Tu0fUq0
片手は近接の中でも高難易度武器だろ
滅昇竜とバクステ使えて基本だし
ランスの方がシルタ連打と薙ぎ払い、ジャスガしてれば楽じゃないか
滅昇竜とバクステ使えて基本だし
ランスの方がシルタ連打と薙ぎ払い、ジャスガしてれば楽じゃないか
[quads id=1]
267: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:04:07.13 ID:DXPqtK4j0
ランスなんてツンツンツンシルタループでゴリ推してるだけでも10分とかでクリアできるからな
難しい事しなくても十分戦える
難しい事しなくても十分戦える
270: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:07:04.89 ID:2ixo7NIK0
じゃあ勇気持ってメルゼナぬいぐるみランス買ってみることにします!
272: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:08:16.12 ID:P+1o+Vub0
ランスはが性上げてガーダ飛び込みするだけでいいぞ超初心者向け
273: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:09:28.97 ID:WWcvK3Tda
大体の使い手は自分の武器を初心者向けだと言う
278: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:16:05.57 ID:Nb+9bsU80
ランスは攻撃を移動手段として使うのに慣れが必要だから初心者向きでは無いな
280: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:17:07.19 ID:DY4Ungq3p
おじいちゃんは死んでくれ
284: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:18:13.91 ID:mZCRw9XJd
シルタ、ピストン論争に決着ついたんか?
306: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:34:16.69 ID:5FMnvBso0
>>284
うん
ピストンの勝ち
うん
ピストンの勝ち
312: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:42:21.85 ID:AvGG098r0
>>306
やったぜ。
やはりピストン薙ぎ払いが至高
やったぜ。
やはりピストン薙ぎ払いが至高
286: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:19:37.89 ID:xklbllU/0
お前の棒、先っちょから何も出ないってマジ?
287: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:20:57.26 ID:mZCRw9XJd
出た方が弱いだろうが!!
289: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:21:40.75 ID:vKkm8lY+a
>>287
今となっては…
今となっては…
291: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:22:39.78 ID:GPvs4lKe0
出したら一定時間行動不能になるしね
318: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:45:28.54 ID:xSYL2wyE0
ランス触ってるけどシルチャの使い勝手が悪く感じる
接近するには距離短くて届かないこと多いし派生の突きと盾殴りも後隙大きすぎない?
なんか勘違いしてるのかな
接近するには距離短くて届かないこと多いし派生の突きと盾殴りも後隙大きすぎない?
なんか勘違いしてるのかな
322: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:49:51.07 ID:Y7Tu0fUq0
>>318
シルチャ以上の距離があいたら後ろ向いて納遁とかでよくね?
ランス100ちょいしか使ってないから合ってるかわからんが
シルチャ以上の距離があいたら後ろ向いて納遁とかでよくね?
ランス100ちょいしか使ってないから合ってるかわからんが
329: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:56:36.43 ID:xSYL2wyE0
>>322
近いと飛び込みで移動しちゃうし
そうするとシルチャ使うシチュエーションほぼなくなるけどまあいいか…
近いと飛び込みで移動しちゃうし
そうするとシルチャ使うシチュエーションほぼなくなるけどまあいいか…
331: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:59:06.35 ID:Y7Tu0fUq0
>>329
ガードダッシュ派か
俺はシルタ派だから少しはシルチャも使う場面があるんだよね
ガードダッシュ派か
俺はシルタ派だから少しはシルチャも使う場面があるんだよね
328: 名無しさん 2022/11/19(土) 18:53:59.50 ID:F8I1Cp3h0
コンボの単純さはスラアクだけどやる事の単純さで言えばランスガンス辺りの方が良い気がする
ガンスとか如何にフルバ撃つかでしかないし
ガンスとか如何にフルバ撃つかでしかないし
[quads id=1]
353: 名無しさん 2022/11/19(土) 19:24:11.15 ID:xSYL2wyE0
さんくす
シルタ流転とか使ったことない技も多いからランスは難しいわ
シルタ流転とか使ったことない技も多いからランスは難しいわ
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