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【サンブレイク】モンハンライズのハンターが歴代でも死ににくい理由は翔蟲受け身があるからな件!

310: 名無しさん 2022/12/08(木) 13:40:20.86 ID:0qxqVK9p0
東急200より調査7の方が強いとかいう誰も得をしない仕様…

[quads id=1]

313: 名無しさん 2022/12/08(木) 13:44:00.22 ID:cHwS4KNI0
>>310
逆に考えるんだ美味いクエストは
調査7でしか手に入らんものがあると…

315: 名無しさん 2022/12/08(木) 13:46:00.61 ID:ncDhqGBM0
>>310
なんなんだろう
あの倍ほどの強さの違いは
サンブレイクはモンスターを強くすることに罪悪感でもあるのか

312: 名無しさん 2022/12/08(木) 13:42:58.54 ID:ILrqpGFsd
モンスターのモーション自体は歴代最強なんだよな
虫受け身ないと確定死な攻撃大量にあるからな
火力上げて虫が使えない空間での戦いとかさせられたらかなりヤバイ

330: 名無しさん 2022/12/08(木) 13:57:46.70 ID:ncDhqGBM0
ライズのハンターがぶっ壊れた理由は一つでしょ
虫受け身の実装
今までのモンハンの乙理由ダントツの1位は被弾のあとの追従
虫受け身でそれがなくなったから乙らなくなって今までのハンターは死んだ

333: 名無しさん 2022/12/08(木) 13:59:46.81 ID:qnTPxzny0
>>330
バカ「受け身狩りあるから(ニチャア)」

334: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:00:53.48 ID:Ztn885kNM
>>330
お前らはそうかもしれんが
大多数は脳死だから無駄な追撃食らうぞ

337: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:03:32.09 ID:4Qitcv6x0
虫受け身で死ななくなったのは確かだけど納刀格差かなりエンコンで深刻だったからな
ライズ前は薬飲むまでおっそい武器それだけでやる気なくしてたし

345: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:06:26.53 ID:0qxqVK9p0
>>337
これはわかる
ギルクエのテオノヴァとか納刀遅い武器じゃ間に合わないしな
いや速い武器でも怪しかったか、テオタイマーとかできるくらいだったし

339: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:03:51.36 ID:ncDhqGBM0
虫受け身によりライズでは乙率は90%減った

341: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:04:39.38 ID:xCWzLYPK0
お前ら被弾とかしないから受け身とか関係ないだろ

344: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:05:49.81 ID:ncDhqGBM0
今までのモンハンは被弾して立ち上がって逃げるまでのスリル
目の前にモンスターが迫ってくる、やられるのかおれは!?
これがモンハン最大のアドレナリンポイントだった

350: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:08:07.94 ID:Ztn885kNM
>>344
お前が上手いだけで
俺は今の環境でも味わってるよ😆

353: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:09:10.03 ID:ncDhqGBM0
>>350
無理無理
虫受け身で逃げるだけだから
あの緊張はもうないよ

346: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:06:37.47 ID:0/66Uziaa
虫受け身嫌いならアイボー以前の作品やってろよw

348: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:07:35.80 ID:ncDhqGBM0
それが今では
被弾で吹っ飛ばされる
虫受け身で遠くに回避して回復
なんの緊張も糞もない

351: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:08:25.25 ID:ncDhqGBM0
いま虫受け身のなくしたら
誰もクリアできなくなるな

352: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:08:37.29 ID:4Qitcv6x0
ディレイ起きは強いけどDPSの下がり方やばいからな
武器種によっては強化時間消費するし
きびきび起きれるアド色々でかい

354: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:09:26.92 ID:Sy7lVkVQd
空中受け身取らないと追撃喰らう攻撃嫌い

356: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:09:31.99 ID:xCWzLYPK0
受け身で戻ってきたハンターがハエ叩きされて乙るのが見れるのはライズサンブレだけ

360: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:10:59.49 ID:qnTPxzny0
何喰らっても即座に立て直せるから敵が動いてるのに壁殴りをしている感覚に近い

361: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:11:21.29 ID:ncDhqGBM0
ライズスタートのプレイヤーだと、ワールドアイスボーンやるとその緊張感に失禁しそうだな

365: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:14:42.82 ID:T7nXHK3WM
納刀遅い武器種には受け身納刀は有難いだろうね
双剣片手だとどうでもいいけど

369: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:15:46.89 ID:5hhblnj40
バゼル「おう受身とれよ」

372: 名無しさん 2022/12/08(木) 14:18:55.45 ID:0qxqVK9p0
>>369
お前のマスターモーションの2連尻尾叩きつけに適当受け身して着火うんこで乙狩り様パターン定期的にやらかすわ

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671: 名無しさん 2022/12/08(木) 18:33:45.45 ID:XbtUkeyX0
武器の調整、エフェクト、受け身含むリチャージや鉄蟲糸技のそもそもの調整、UI、護石の確率、アイテム(主に秘薬、回復系の仕様)の調整

ボリュームは割とそんなでもなかったかな、いや追加してくれたら嬉しかったんだがまあね

百竜夜行はもうちょっと練りようはあったと思うけど、超大型とはまた違った楽しさがあって良かった、まあ要改善コンテンツなんだが

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