1: 名無しさん 2022/12/06(火) 10:40:27.97 ID:svo3L61i0
カプコン内製コラボとかソニック猫コラボしかなかったのはなぜ
ワールドはホライゾン、FF14、ウィッチャー3、アサクリと超豪華だったのに(´・ω・`)
13: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:06:10.07 ID:Z4T7RSuT0
>>1
ワールドの方に場違いのクソゲーが混じってるな
ワールドの方に場違いのクソゲーが混じってるな
[quads id=1]
83: 名無しさん 2022/12/06(火) 13:35:25.05 ID:TpDQK0XUp
>>1
豪華だったのにワンコイン投げ売り、アイスボーンで大量に客減少とシリーズ化失敗に終わったからな、金かけたくないんだろう
そのおかげもあってワールドより遥かに利益出たライズシリーズのマルチ化、ワールド2の開発は流れるという展開なわけだからやむを得ない、そりゃコラボは色々あった方が楽しいが
豪華だったのにワンコイン投げ売り、アイスボーンで大量に客減少とシリーズ化失敗に終わったからな、金かけたくないんだろう
そのおかげもあってワールドより遥かに利益出たライズシリーズのマルチ化、ワールド2の開発は流れるという展開なわけだからやむを得ない、そりゃコラボは色々あった方が楽しいが
87: 名無しさん 2022/12/06(火) 13:44:20.66 ID:XHbUzXxTd
>>1
つPSO2
つPSO2
93: 名無しさん 2022/12/06(火) 14:17:47.84 ID:Cl6AE/Smd
>>1
ベヒーモスは良かったなぁ
ベヒーモスは良かったなぁ
2: 名無しさん 2022/12/06(火) 10:40:58.98 ID:svo3L61i0
どうしてこうなった(´・ω・`)
3: 名無しさん 2022/12/06(火) 10:41:18.54 ID:p0eet8rH0
任天堂コラボしなかったのは移植前提だったからだろな
8: 名無しさん 2022/12/06(火) 10:53:12.43 ID:3hOQ1l370
>>3
ワールドはホライゾンコラボしてるじゃん
ワールドはホライゾンコラボしてるじゃん
63: 名無しさん 2022/12/06(火) 12:28:10.86 ID:gc0KNIRxd
>>8
だからPC版あれだけ抜かれてたなw
だからPC版あれだけ抜かれてたなw
97: 名無しさん 2022/12/06(火) 14:50:29.91 ID:DpBeglMm0
>>63
PCでソフト出てるのにコラボしなかったのかw
PCでソフト出てるのにコラボしなかったのかw
20: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:13:46.95 ID:LOucB0wr0
>>3
たぶんそうだろうな
3DSのときはしてたんだし
たぶんそうだろうな
3DSのときはしてたんだし
4: 名無しさん 2022/12/06(火) 10:42:59.09 ID:kFokqmnva
ワールドの時FFとコラボしたけど費用対効果悪くてコラボの方向弱まったんだろう
ユーザー増加、課金増加しないならコラボする意味は無いし
ユーザー増加、課金増加しないならコラボする意味は無いし
5: 名無しさん 2022/12/06(火) 10:44:05.67 ID:EzJJT0OZd
ジャンプマガジンサンデーチャンピオンコロコロとかとコラボあったの良かったのになぁ
51: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:57:12.03 ID:pVyBuyO1d
>>5
国内優先じゃなくなってアニメ漫画コラボは頓挫したんだろうな
海外展開の負の面が露骨に出たな
せっかく鬼滅呪術とブームになったのに
国内優先じゃなくなってアニメ漫画コラボは頓挫したんだろうな
海外展開の負の面が露骨に出たな
せっかく鬼滅呪術とブームになったのに
6: 名無しさん 2022/12/06(火) 10:45:43.23 ID:AK8Jg08Bp
本スレで拾ったやつ
・ジンオウガをライズで久しぶりの登場にする予定だったのに、ユーザーの意見でアイスボーンで急遽登場させることになり、3Dモデルを2回作る羽目になった (アイスボーン資料集より)
・途中までロード式のマップで作っていて大社跡と寒冷群島は完成していたのに、辻本の方針転換で全て作り直しに(Facebookより)
・Switchという低スペでの開発+新エンジンでの開発というところでかなり難航した (ニンドリインタビュー)
・初期のスタッフが3人しかいなかった (ニンドリインタビュー)
・辻本Pから出されたアプデ計画がゴミすぎた(ニンドリインタビュー)
・コロナによる開発ストップで発売はかなりギリギリ、一瀬も開発時間が削られたことを怒りと哀しみを感じた(ライズ資料集より)
初期3人というだけでその後の入れ替わりもめちゃくちゃ激しかったとか
大体辻本が悪い
11: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:01:00.11 ID:Kk6J3RQka
>>6
これはひどい
これはひどい
65: 名無しさん 2022/12/06(火) 12:29:23.11 ID:gc0KNIRxd
>>6
全部ソース付きなの好き
全部ソース付きなの好き
[quads id=1]
72: 名無しさん 2022/12/06(火) 12:38:57.32 ID:0pGcbZ6k0
>>6
KANAMEを失って自暴自棄にでもなったのかね
KANAMEを失って自暴自棄にでもなったのかね
73: 名無しさん 2022/12/06(火) 12:41:55.71 ID:9d9vCe/L0
>>72
元々KANAMEは関係ないチームよ
そう見たときに徳田はKANAMEなしでどこまでできるんだろう
元々KANAMEは関係ないチームよ
そう見たときに徳田はKANAMEなしでどこまでできるんだろう
75: 名無しさん 2022/12/06(火) 12:48:32.64 ID:iF+N/G+C0
>>73
KANAME Outで世界観や生態系大幅劣化しそうだけど
ユーザーへの簡悔は軽減され…って徳田が寧ろ簡悔の権化みたいな奴だったわ
KANAME Outで世界観や生態系大幅劣化しそうだけど
ユーザーへの簡悔は軽減され…って徳田が寧ろ簡悔の権化みたいな奴だったわ
115: 名無しさん 2022/12/06(火) 20:09:11.97 ID:RPijCFgI0
>>6
これ印象操作で辻本悪いように書かれてるけど普通に有能だろ
ロードありマップってXX以前のモンハンってことだろ
翔蟲も活かせないだろうしつまんないよ
これ印象操作で辻本悪いように書かれてるけど普通に有能だろ
ロードありマップってXX以前のモンハンってことだろ
翔蟲も活かせないだろうしつまんないよ
126: 名無しさん 2022/12/06(火) 23:27:38.13 ID:u3ImbcGA0
>>115
顧客の満足度を取るか、
社内の開発のし易さを取るか、
お決まりの開発と経営の視点の違いだな
顧客の満足度を取るか、
社内の開発のし易さを取るか、
お決まりの開発と経営の視点の違いだな
SNSや開発者のインタビュー記事が増えたおかげで、
開発の不満を我々は目にすることができるようになったが、
結果、ユーザーの目線で考えてマネージャーが開発にオーダーを出す、
という方が、結果は良かった例だな
136: 名無しさん 2022/12/07(水) 12:55:09.72 ID:fosFliqf0
>>115
これはガチ
方向転換がなかったらライズ終わってたわ
これはガチ
方向転換がなかったらライズ終わってたわ
131: 名無しさん 2022/12/07(水) 06:01:25.04 ID:Zo9SFzaI0
>>6
初期スタッフ3人って本格的にチーム作るまでのコアメンバーが少人数なのは当たり前じゃないのか
地続きな続編なら別として
初期スタッフ3人って本格的にチーム作るまでのコアメンバーが少人数なのは当たり前じゃないのか
地続きな続編なら別として
10: 名無しさん 2022/12/06(火) 10:56:44.91 ID:Unc9W2bF0
なぜVtuberとコラボしないのか・・・
15: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:10:39.44 ID:i41YAlKO0
ライズ発表されたときはどんなコラボが来るのかワクワクしてたんだけどな
まさか何もないとは思ってなかった
まさか何もないとは思ってなかった
16: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:11:29.96 ID:LEqttCvn0
てかワールドのコラボが異常に豪華過ぎた
とくに海外メーカーとのコラボは今の時代でもやっぱすげーわ
とくに海外メーカーとのコラボは今の時代でもやっぱすげーわ
18: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:12:33.21 ID:X0K4yCf70
ワールドでは海外での認知度アップのために行った
しかし、どこかで辞めるタイミング伺ってたんじゃない
モンハンといえばコラボ当たり前みたいな感じだったけど
金と時間も発生するし
19: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:13:11.55 ID:sGTH4PSFr
ワールドはモンスターまででしゃばってたから萎えた
21: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:14:05.03 ID:iF+N/G+C0
PC客がカプコンのメインになったから任天堂コラボみたいなCS優遇し辛くなった
あとワールドでベヒーモスやレーシェン頑張って入れた割に
世界観壊れるとかそこまでコストかけるならオリジナルモンス一体でも増やせとか批判もあった
アイスボーンでベヒーモスやレーシェンのMR追加されなかったしあそこまでのコラボはもうやる気なさそや
あとワールドでベヒーモスやレーシェン頑張って入れた割に
世界観壊れるとかそこまでコストかけるならオリジナルモンス一体でも増やせとか批判もあった
アイスボーンでベヒーモスやレーシェンのMR追加されなかったしあそこまでのコラボはもうやる気なさそや
22: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:14:47.54 ID:MNdtrYiB0
進撃とか鬼滅コラボ
あればもっと売れた
あればもっと売れた
23: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:16:05.63 ID:WgxNi9pPr
鬼滅とか時期的にこれ以上ないくらい最適なコラボ先だったのにな
24: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:19:02.07 ID:Jfdq0fTNd
コラボ相手云々より、イベクエで武器を配信しないのが謎だわ…
26: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:20:29.42 ID:EzJJT0OZd
>>24
ほとんど使わないジェスチャー、スタンプばっかだよな・・・
ほとんど使わないジェスチャー、スタンプばっかだよな・・・
25: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:19:03.97 ID:skYX3BU8a
ハード1機に絞った方がコラボしやすいんじゃねぇの?
28: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:22:05.67 ID:Enq/NUZkM
クロス以前みたいなコラボが欲しかったけど日本中心じゃなくなったから難しいんだろうなぁ
29: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:22:39.66 ID:iF+N/G+C0
サンブレイクは色んな武器が最終強化で使えるように作られてるから
イベクエで武器これ以上出しても性能被りして無駄になると思う
DLCの重ね着みたいにやるのが商法的にも正解だろう
ユーザーとしてはイベクエで無料配布が嬉しいけど
イベクエで武器これ以上出しても性能被りして無駄になると思う
DLCの重ね着みたいにやるのが商法的にも正解だろう
ユーザーとしてはイベクエで無料配布が嬉しいけど
32: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:27:15.24 ID:AA743I2ad
コラボ武器は怪異強化駄目なんかな
33: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:27:16.49 ID:PaqdghoH0
国内向けコラボ完全にやめちゃったのねえ
[quads id=1]
34: 名無しさん 2022/12/06(火) 11:29:03.04 ID:skYX3BU8a
XXの牙狼コラボの装備はスッゲェかっこよかったんだがなぁ
勿体無い
勿体無い
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