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【サンブレイク】イヴェルカーナの冰気錬成は強い?弱い?弱体化の可能性は?

130: 名無しさん 2023/01/24(火) 19:34:19.96 ID:HIRPvKMTp
リバクシャ頭で蟲3必須級防具が来たから次濃厚なカーナの脚とかが納刀3冰気で納刀おまも暴落するんじゃないかと思うと夜も抜刀出来ない

131: 名無しさん 2023/01/24(火) 19:43:39.07 ID:z0g5Ltvw0
IBエアプだが当時冰気は必須スキルだったんか?

133: 名無しさん 2023/01/24(火) 19:55:37.55 ID:+L0X3Alr0
冰気錬成は必須スキルじゃなかったけど歴戦撃ラーTAが冰気居合待ちが最適解だったから汎用はドラゴン装備でTAだと冰気構成もビルドとして検討材料に入ってた

ライズ発売後のIBTAは冰気ビルドが主流になってたぽいけど今はどうだろう

とりあえずエフェクトはカッコイイのとまた1つゲージが増える
剛心入れたらゲージ管理7個くらいになるんじゃ

136: 名無しさん 2023/01/24(火) 20:14:59.45 ID:/y0n2XTo0
冰気錬成は1.3倍だっけ
威合に乗るなら結構大きいな
大剣の小樽一気呵成にも乗るならとんでもないダメージでそう

137: 名無しさん 2023/01/24(火) 20:21:23.81 ID:P6C0N9k6p
円月無しでも居合使いやすくなるという意味で冰気錬成には大いに期待してる
なんなら代わりに居合抜刀の”円月による”追撃部分だけピンポイントでナーフしてくれても良いよ、円月なしでも今の円月並あるいはライズ並になるならね
円月は代替として剛気でも強化しとけばよし

[quads id=1]

138: 名無しさん 2023/01/24(火) 20:23:42.00 ID:+L0X3Alr0
IBのままの仕様なら太刀は最大溜め1.25倍で攻撃当てるとゲージ消費して残り少ないと1.1まで落ちる
解放斬り全段に1.25かかるわけじゃないから一番恩恵あるのは特殊納刀からの居合だと予想してる

大剣は呵成で冰気ゲージ消費させるようにしないとぶっ壊れになりそうよね

139: 名無しさん 2023/01/24(火) 20:27:04.62 ID:P6C0N9k6p
>>138
解放斬りは寝起きドッキリ狙う時みたいな3段目だけ当てるテクニックが主流になったりしないかな

140: 名無しさん 2023/01/24(火) 22:36:43.55 ID:3SgRfFRw0
ちゃんと弱点当たるなら睡眠ですら2段目で起こした方が強いはずだし
それより倍率低い冰気なら普通に1段目から殴ったほうが良さそう

386: 名無しさん 2023/01/30(月) 20:40:11.40 ID:bOoIN/xE0
カーナ実装なら冰気錬成は予想出来るけどほぼ来るだろう開国シャガルとバルクの専用スキルが予想できないな

バルクは龍気活性系だと思うけどクシャだと風纏いとか予想の斜め上行くスキルだったからな

450: 名無しさん 2023/02/01(水) 18:27:07.35 ID:0IDUTpL5x
カーナでまた太刀が強化されるけど左上のゲージ管理大変だな
練気ゲージ、剛心ゲージ、狂竜ゲージ、冰気錬成ゲージ

452: 名無しさん 2023/02/01(水) 18:51:01.07 ID:X1+ncVP60
冰気で円月無し居合するなら剛心は最悪切ってもいいんじゃない
剛心使って無理矢理兜ねじ込む機会はそんなに無いし

461: 名無しさん 2023/02/02(木) 08:47:42.10 ID:cdYEGEkpa
合気入れてると枠無いんだけど冰気どうなるかね

462: 名無しさん 2023/02/02(木) 08:49:14.82 ID:Bb0qnuNxM
冰気錬成のエフェクトがカッコいいかどうかが最重要

463: 名無しさん 2023/02/02(木) 08:56:24.05 ID:t27ytHK8p
バルファルクの吸引解放斬りハメはなんかつまらんから克服はそういうの出来ないようになってると良いな

464: 名無しさん 2023/02/02(木) 09:01:00.82 ID:F0HiU3iM0
>>463
圧縮解放が輝くシーンあったんだ?
初めて聞いた

475: 名無しさん 2023/02/02(木) 13:58:23.78 ID:S+4NttVGd
IBの冰気の仕様のままだと解放斬りは微妙な強化くらいだね
居合兜と円月居合水月の居合カウンタースタイルが一番恩恵受ける

冰気が太刀テンプレになるならもしかしたら桜花威合は火力インフレに取り残されるかもしれないな

477: 名無しさん 2023/02/02(木) 14:16:19.80 ID:cfdtFFeSx
冰気の倍率かなりやってた気がするから居合はライズのモーション値かそれ以上にはなってそう

[quads id=1]

484: 名無しさん 2023/02/02(木) 15:35:09.83 ID:S8JKBcA4a
>>477
ならねーよアホか
ナーフの下げ幅舐めすぎ

486: 名無しさん 2023/02/02(木) 16:20:29.25 ID:mxuLAOFk0
アプデするたびにインフレしてるから冰気錬成弱体化はないと予想

487: 名無しさん 2023/02/02(木) 16:22:13.31 ID:/A/Ezivma
円月水月の火力は捨てたくないし円月張って冰気錬成するわ

491: 名無しさん 2023/02/02(木) 16:33:15.73 ID:Kh/4KptrM
円月運ゲーでようやく並程度ってのがマジで許せなかったから
冰気錬成で運ゲーすることなく並程度になるならそれでいいよ

492: 名無しさん 2023/02/02(木) 16:45:05.18 ID:+vLGFeqjd
でも1.25倍でもモーション値合計100行くぐらいか
追撃に冰気の補正乗せないとかやりそうだなぁ

493: 名無しさん 2023/02/02(木) 16:55:48.49 ID:GbtFImQ90
冰気錬成って納刀中に火力アップのゲージが伸びるやつだっけ
アプデすればするほど円月とは何を考えて作ったのかわからなくなるな
足枷性能以外の性能がちぐはぐ過ぎる

494: 名無しさん 2023/02/02(木) 16:59:48.70 ID:Bb0qnuNxM
カプコンのことだから効果確認もテストもせずに円月と冰気同時発動っていうあり得ない前提の調整があってもおかしくないゾ

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