
863: 名無しさん 2024/04/10(水) 03:24:11.65 ID:m2g+1wYR0
太刀の理想的なバランスとやらは
居合をジャストでやるとか一発でも食らったらゲージ無くなるとか
高リスクな立ち回りの上での高火力で成り立ってるから
他の武器にそんな高リスク背負える技がない以上
太刀級の火力は出せんのだろうなとは思う
居合をジャストでやるとか一発でも食らったらゲージ無くなるとか
高リスクな立ち回りの上での高火力で成り立ってるから
他の武器にそんな高リスク背負える技がない以上
太刀級の火力は出せんのだろうなとは思う
ただ咆哮とかジンオウガのお手に居合とか
ほんとにあんな火力出して良いほどリスク背負ってるか?割と簡単だぞ
あと一発食らったら終わりはどの武器もだぞ?
と思わなくもない
864: 名無しさん 2024/04/10(水) 03:32:39.15 ID:t3nZt+50d
>>863
大剣の真溜めとか明らかに太刀どころじゃないリスク背負ってる
ハンマーの溜め3なんてリスクに見合ってなさすぎて誰も使ってない
大剣の真溜めとか明らかに太刀どころじゃないリスク背負ってる
ハンマーの溜め3なんてリスクに見合ってなさすぎて誰も使ってない
リスクとリターンで言うとプケ亜種腰実装で
火属性ライトが超ローリスクそこそこハイリターンって感じになったな
865: 名無しさん 2024/04/10(水) 03:40:06.74 ID:WQbwCEmV0
だよね
居合ってそこまでリスクかな?って感じがする
大剣やハンマーの硬直時間とか双剣の回避しづらさとかの方がリスク高いと思う
居合ってそこまでリスクかな?って感じがする
大剣やハンマーの硬直時間とか双剣の回避しづらさとかの方がリスク高いと思う
866: 名無しさん 2024/04/10(水) 03:47:00.70 ID:ZapssTEt0
武器格差は本家でも当たり前にあるし適度に調整して弱い強いを変えてればいいと思う!ゼニー問題がなければ防具目当の余った素材を武器で作ってみようとも思えるんだがなぁ
868: 名無しさん 2024/04/10(水) 03:54:51.05 ID:jhCRurDl0
大剣の真溜めは攻撃後威嚇とセットになってる技に強溜め時のタックル合わせると狙える🤗
次は大剣強化だね🤭
次は大剣強化だね🤭
870: 名無しさん 2024/04/10(水) 04:22:13.73 ID:PUzxpNQu0
ハンマーはモーション値1.1倍、スタン値上昇
大剣は溜め時間の短縮、モーション値1.1倍、
片手、双剣はモーション値1.2倍
くらいで丁度いい
大剣は溜め時間の短縮、モーション値1.1倍、
片手、双剣はモーション値1.2倍
くらいで丁度いい
872: 名無しさん 2024/04/10(水) 04:55:37.93 ID:TPloPLCM0
居合と違って体力削りながら攻撃してるんだから強くて良いよ
それより双剣の強い弱い云々の前にクソつまんない問題なんとかして欲しいわ
チャアクがあれでokならもう少しできること増やしても良いでしょ
それより双剣の強い弱い云々の前にクソつまんない問題なんとかして欲しいわ
チャアクがあれでokならもう少しできること増やしても良いでしょ
874: 名無しさん 2024/04/10(水) 05:27:52.92 ID:bd3g8Fbs0
弓も元に戻して
875: 名無しさん 2024/04/10(水) 05:35:00.74 ID:nRKqP2rRM
双剣は咆哮回避、鬼人化解けてるときの咄嗟のSP回避が不可能、鬼人化中のジャスト回避攻撃がかっこいいだけでDPSゴミ(他の武器に比べてジャスト回避がシビア、ジャスト回避にならなかった場合の被弾率が高いにも関わらず)とけっこうなデメリット背負ってるから今のモーション値は流石にひどいわ
877: 名無しさん 2024/04/10(水) 06:09:20.13 ID:Hrq/gR9H0
でもさ、ランスの人口絶対増えんだろ。
カウンター突きが強化されたけど他は微妙強化だし、ニッチなとこだな
カウンター突きが強化されたけど他は微妙強化だし、ニッチなとこだな
879: 名無しさん 2024/04/10(水) 06:41:22.86 ID:m2g+1wYR0
>>877
そもそも癖が強いからなぁ
ステップ距離短いとか慣れるまで被弾しまくるし
ジャストカウンター出せなかったら
ガードしてもHPゴリゴリ削れていくからな
楽しくなるまで時間かかるし使い手は増えんだろうね
そもそも癖が強いからなぁ
ステップ距離短いとか慣れるまで被弾しまくるし
ジャストカウンター出せなかったら
ガードしてもHPゴリゴリ削れていくからな
楽しくなるまで時間かかるし使い手は増えんだろうね
935: 名無しさん 2024/04/10(水) 09:55:47.17 ID:CS10uU6u0
双剣と太刀両方使ってるけど太刀が簡単すぎて双剣がマゾプレイにしか思えない
太刀の居合なんて判定ガバガバだから双剣のジャスト回避に比べたら全然リスクなんておってないよ
居合失敗しても移動モーションで攻撃避けられること多いし、居合間に合わなかったら横にころりんすれば良いだけだし
太刀の居合なんて判定ガバガバだから双剣のジャスト回避に比べたら全然リスクなんておってないよ
居合失敗しても移動モーションで攻撃避けられること多いし、居合間に合わなかったら横にころりんすれば良いだけだし
太刀が最適なバランスなら双剣の火力を爆上げしないとリスクに見合わないよ
そもそも横回避できないからジャスト回避以外に選択肢がないとか意味わからん
939: 名無しさん 2024/04/10(水) 10:00:13.26 ID:+3a1F56z0
>>935
太刀がリスク()とか笑っちゃうんすよね
自分で太刀使ってて思うけどローリスクハイリターンすぎるよこの武器
太刀がリスク()とか笑っちゃうんすよね
自分で太刀使ってて思うけどローリスクハイリターンすぎるよこの武器
947: 名無しさん 2024/04/10(水) 10:18:55.15 ID:CS10uU6u0
>>939
他の武器では大きく回避しないと避けられない攻撃とか咆哮とかを居合で受け流せるからむしろローリスクとすら思えてくる
他の武器では大きく回避しないと避けられない攻撃とか咆哮とかを居合で受け流せるからむしろローリスクとすら思えてくる
949: 名無しさん 2024/04/10(水) 10:20:17.75 ID:+3a1F56z0
>>947
ジャスト回避より判定厳しいならハイリスクってのも分かるけど現状じゃ普通に回避するより安全だしローリスクで間違いない
ジャスト回避より判定厳しいならハイリスクってのも分かるけど現状じゃ普通に回避するより安全だしローリスクで間違いない
936: 名無しさん 2024/04/10(水) 09:56:52.74 ID:3gIG47tH0
太刀はぶっ壊れ武器だから…
953: 名無しさん 2024/04/10(水) 10:27:04.49 ID:ubyxEIPG0
間違えなきゃローリスクどころかノーリスクやろ
どんなアホ理論だ
どんなアホ理論だ
コメント