
861: 名無しさん 2024/05/28(火) 12:41:36.37 ID:9v23mokh0
見切り2から3に上げるより、闇討ちつけた方が良いかな?
862: 名無しさん 2024/05/28(火) 12:49:02.89 ID:ei+bKwHN0
見切り3のが良さそうだが
そんな背後から攻撃する場面ある?
ダメも確か+10%だよね
そんな背後から攻撃する場面ある?
ダメも確か+10%だよね
863: 名無しさん 2024/05/28(火) 12:50:46.40 ID:5219Qkx/0
カガチ相手なら
864: 名無しさん 2024/05/28(火) 14:11:48.57 ID:IUFdOg4md
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1716873060508.jpeg
闇討ち入れた方が期待値は高くなるね
876: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:59:43.76 ID:JpfkFksp0
>>864
見切りが2.5%で闇討ち10%なんだから25%より背後からうてれば闇討ちが上ってすぐわかるやろ
見切りが2.5%で闇討ち10%なんだから25%より背後からうてれば闇討ちが上ってすぐわかるやろ
865: 名無しさん 2024/05/28(火) 14:19:38.19 ID:9v23mokh0
見切り3よりも力の解放の方が期待値は上なのね
5000超えは今んとこ闇討ちだけかな?
5000超えは今んとこ闇討ちだけかな?
866: 名無しさん 2024/05/28(火) 14:33:13.52 ID:vEv4JMM+0
マルチだと正面から打てない場面もあるし闇撃ち1はあっても腐らない気がするわ
ソロでも突進後の翼やジャナフの突っ込み後の頭なんかは乗るだろうし
867: 名無しさん 2024/05/28(火) 14:41:37.80 ID:m2wru28qd
そんなピンポイントのためにわざわざ入れたくはないけどたまたま付いちゃったら繋ぎでセットしとく程度ならまぁ
868: 名無しさん 2024/05/28(火) 14:48:08.39 ID:AxY6N0mv0
闇討ちなければ倒せない相手以外にはなくていい
871: 名無しさん 2024/05/28(火) 15:01:41.54 ID:urq1j7Qu0
剛田武でどうしても後ろから攻撃多くなるし闇討ちはかなり良いんじゃないの
まぁガチャ引けないんだけど
まぁガチャ引けないんだけど
874: 名無しさん 2024/05/28(火) 15:51:26.35 ID:m2wru28qd
闇討ち黒弓はカガチにだけは有効やな
プケ弓のが簡単だけど
プケ弓のが簡単だけど
875: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:55:31.06 ID:5219Qkx/0
貫通の間合いだと割と正面向くからプケの方が良くない?
まあプケにはもともと闇討ち付いてるけど
まあプケにはもともと闇討ち付いてるけど
881: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:45:37.87 ID:5q8u3HnQ0
タゲ分散するマルチなら闇討ち構成おすすめだけど
ソロでも使うなら見切りとかの汎用性高いスキルつけたほうが安定する
俺の黒弓装備は錬成で本命のスキルでず、闇討ちついてる状態で使ってるw
ソロでも使うなら見切りとかの汎用性高いスキルつけたほうが安定する
俺の黒弓装備は錬成で本命のスキルでず、闇討ちついてる状態で使ってるw
コメント