
377: 名無しさん 2024/06/11(火) 12:57:15.37 ID:SKAjZXSg0
ビンダメージってダメージ全体のどらくらいの割当なの?
見切りとか弱特とか下げてまで砲術つける必要あるのかな?
見切りとか弱特とか下げてまで砲術つける必要あるのかな?
388: 名無しさん 2024/06/11(火) 18:48:11.14 ID:GrtmkU5F0
>>377
高出力メインなら3割位
高出力メインなら3割位
384: 名無しさん 2024/06/11(火) 18:26:55.60 ID:CVz4s4jLa
アプデあたりから瓶ダメの発生が遅くなったような気がするんだけど気のせい?
385: 名無しさん 2024/06/11(火) 18:31:05.64 ID:DS0FsmFF0
>>384
間違いないね
正直まだなんも困ってないけど気持ち悪いわこれ
間違いないね
正直まだなんも困ってないけど気持ち悪いわこれ
387: 名無しさん 2024/06/11(火) 18:41:45.38 ID:JMY3nGxt0
>>385
やっぱそうよね
まあ時間ギリギリでダメージ発生遅れたから討伐できなかったとかじゃない限り困らないとは思うんだけど違和感ハンパないわ
やっぱそうよね
まあ時間ギリギリでダメージ発生遅れたから討伐できなかったとかじゃない限り困らないとは思うんだけど違和感ハンパないわ
386: 名無しさん 2024/06/11(火) 18:31:36.24 ID:mcnugJNz0
榴弾だけかと思ってタナトス用に素材集めてたけど素直に属性チャアク作るか。。。
391: 名無しさん 2024/06/11(火) 22:48:57.77 ID:19Vq8CIS0
部位破壊のスローモーション中にビン爆発時間だけスローになってなくて一瞬で爆発してたのが治っただと思うよ
392: 名無しさん 2024/06/11(火) 23:09:53.44 ID:19Vq8CIS0
ごめん嘘、普通に遅いわ
393: 名無しさん 2024/06/11(火) 23:49:36.24 ID:ixFlOOUF0
せっかく榴弾ビンでスタン取ってもモンスの起き上がり早すぎねーか?場合によってはスタン取ってもビン溜まってなくて高出力打てないケースもあるよな
394: 名無しさん 2024/06/12(水) 05:46:15.85 ID:jbn3efma0
属性ビンにも効果があるとして砲術3で超出力の威力が約1.2倍(無属性は1.15倍ほど)
高出力やブンブン主体はどれも5%以下の火力上昇にしかならなくて正直微妙かも、SP威力アップよりはマシかなーといったところ
砲術は斧強化超出力型次第な気がするわ
高出力やブンブン主体はどれも5%以下の火力上昇にしかならなくて正直微妙かも、SP威力アップよりはマシかなーといったところ
砲術は斧強化超出力型次第な気がするわ
コメント