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安田秀樹「モンハンワイルズは今期だけで800万本売れる」

1: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:20:35.86 ID:uWv8Fy2j0
安田秀樹【東京ゲームショウと任天堂ミュージアムに見るゲーム業界の今後と投資妙味】
https://s.kabutan.jp/news/n202410160352/


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65: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:51:40.21 ID:50c8z0sRd
>>1
モンハンワールドPSストアダウンロードランキングPS4ソフト部門※PS5版未発売
1月 1位
2月 3位
3月 1位
4月 1位
5月 2位
6月 1位
7月 2位
8月 1位
9月 1位
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89: 名無しさん 2024/10/16(水) 18:09:33.16 ID:9keETl3pd
>>65
それ逆にPS5専用では売れないっていう根拠になるやつだろ

96: 名無しさん 2024/10/16(水) 18:13:43.59 ID:RbPOayjB0
>>1
PC 400万本
PS5 350万本
XBS 50万本

120: 名無しさん 2024/10/16(水) 18:38:37.33 ID:JBT2D7zS0
>>1
プレステの裏切りが無ければなぁ…

19: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:33:15.18 ID:wqKIj5ua0
予約低調だしいいとこ500万くらいでは?

25: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:36:02.54 ID:3mpbScnr0
>>19
ワールド以下の本数で予想するのはSteam同発をあまりにも舐めすぎている
メタファーもドラゴンボールもPS版の売上は落ちている見込みなのに全機種だと過去最速レベルのペース

37: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:41:39.97 ID:y8gr15RZ0
>>25
売上が分散するからPS版の売上が減るのは当たり前の現象

47: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:44:50.48 ID:xoObNyhR0
>>25
メタファー(ペルソナシリーズと判定)もスパーキングも最新作としては今回が初のPC同発だから過去最高になるのは当然
対してモンハンは逆に、今回はワールドと違って同発になってる関係上、PS4からの乗り換え需要が発生しなくなる分売り上げが落ちるのは決まってるんだよ
前提条件が違う

49: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:45:27.41 ID:iOZmRJgKd
>>47
PS4からの乗り換え需要って何?
乗り換え需要で具体的に何本売れたの?

63: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:51:15.94 ID:xoObNyhR0
>>49
書いてるじゃん
PS4はクエスト出発に60秒以上ロードがかかるクソ仕様だったから、ガチ勢ほど半年後に出たPCに移住してんだよ
そしてその時PCに移住した連中は今回はPS版を買わない
理解できた?

74: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:56:37.96 ID:iOZmRJgKd
>>63
で乗り換え需要が真実だとしてモンハンワールド2660万本の内具体的に何本が乗り換え需要だったの?

57: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:49:27.28 ID:V2dz1o8W0
>>47
累計はともかく初動は増えるに決まってんだろ

22: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:34:40.04 ID:l6NuK5r+0
800も行ったら無茶苦茶な出荷して早々にワゴン行きになりそう
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23: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:34:49.39 ID:RtPwffKY0
もう800万売る事は決まってるっぽいな
ワールドの時も実績ないのに1000万言って実際そうなってたし

24: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:35:23.53 ID:fX8qsGpvM
というかワイルズでそれくらい売らないと今期1300万が未達になってしまう
ドグマ2や祇などが芳しくないからモンハンに皺寄せがいっているんだよ
ぼちぼち決算もあるから1Qで今期1300万どれだけドグマ2等で
計画通りに事が進んでるかってなってくる
それで残りワイルズで達成できるかってところが焦点に
ただなー…ワールドですら800万は約3ヶ月要してるから結局厳しめでは

88: 名無しさん 2024/10/16(水) 18:08:13.29 ID:Pla1SKcJ0
>>24
ワールドはPC出たのかなり遅かったからな
モンハンは海外で売れないってのが払拭されてるし、800万は全然いける

27: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:36:38.85 ID:Hk+GNg/l0
1000万はいくやろ普通に

28: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:38:31.48 ID:PEERY33hd
1000万本超えるよ

29: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:38:50.94 ID:AK8FOFAX0
これな
PSのみで600万は売れるからね

31: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:39:02.43 ID:II7y3e9Vd
なんとも言えない数やな…w

33: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:40:52.86 ID:ZD+AKcjN0
海外中心、というか中国次第かな

34: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:41:15.80 ID:xoObNyhR0
800万は夢見すぎ
FF16と7リバースの結果から考えて、PSでワールドから半減する見込みな上に今回はPC後発での乗り換え需要も存在しない

41: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:43:23.18 ID:iOZmRJgKd
>>34
なんで夢見すぎなの?
PC版が後発だったワールドですら初動500万だぞ
PCが同発なんだから800万は普通に狙える

48: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:45:04.64 ID:y8gr15RZ0
>>41
モンハンワールドの発売時はモンハンが世界的なブランドではなかったのも大きいな
それまではモンハンが世界で売れるわけないと任天堂信者が豪語してた

56: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:48:57.00 ID:xoObNyhR0
>>41
なんでPCとPSの客が別って考えでいるの?
ワールドのPC版が売れたのはPS4版のクエスト開始ロードが1分以上とかいうクソ仕様で乗り換える奴が多かったからだよ
今回は最初からPC同発だからそれは起こらない
加えてPSでの売り上げ自体が激減する見込み
「最新作で初めてPC同発したから過去最高になった」という例だけ挙げてるアホはワイルズで現実を思い知るよ

68: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:52:29.45 ID:iOZmRJgKd
>>56
いやPCとPSの市場は別だろ
そんな事も分からないとか頭悪すぎるよ豚は
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72: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:54:19.51 ID:4hDpli8+0
>>68
でもPSとPCを同一視して「GTAV!GTAV!」って言っちゃうんだよねゴキちゃんは

61: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:50:14.25 ID:82g1xJpc0
1000万で成功
1500万いけば大成功

マルチだしこんなもんじゃないの?

73: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:54:40.47 ID:y8gr15RZ0
>>61
ハードル上げワロタ

安田の今期800万はかなり絶妙なハードル設定
こいつ、やっぱりゲハに精通し過ぎてるわ

155: 名無しさん 2024/10/16(水) 19:34:38.09 ID:hgdbYIVX0
>>73
こいつが推してるって事は800万無理だな
逆神でコテハンの中では一番の雑魚だし

70: 名無しさん 2024/10/16(水) 17:53:28.14 ID:4hDpli8+0
おれはsteamで数日様子見てからかな
推奨スペックは軽くクリアしてるが
碌に最適化出来てなくて阿鼻叫喚なんて事にならなきゃ良いが

82: 名無しさん 2024/10/16(水) 18:02:32.64 ID:B/Hdun5zr
今期って3/31までなら
俺は1500万いくと思ってる

PS400万(うち日本150万)
箱100万(日本3万)
ST1000万(日本20万)

91: 名無しさん 2024/10/16(水) 18:10:06.02 ID:4XJz5XsV0
ワールド以下だったら問答無用で爆死扱いしないといけなくなるよね
勿論ライズアンチも張り切ってワイルズ叩くよな

105: 名無しさん 2024/10/16(水) 18:22:39.96 ID:iOZmRJgKd
>>91
少なくとも初動はワールドと同等以上に売れると思うよ
ワールドが初動500万だけどワイルズも初動500万以上は行くと思う

112: 名無しさん 2024/10/16(水) 18:28:38.55 ID:KPEWo/BB0
>>105
というかワールド程度の初週は最低限売れてくれないと困る
安田が出した数字はMHの今後、ひいてはPS5/箱Xでも負荷がかかる様な
次世代ソフトを作るのであれば必要十分な売上とも言える

177: 名無しさん 2024/10/16(水) 20:03:10.09 ID:4XJz5XsV0
>>105
同等じゃ意味ないんだよ
ワールドより売れなきゃPCメインで展開したのにCSメインと同等じゃ無意味

180: 名無しさん 2024/10/16(水) 20:06:34.11 ID:EG13WfY80
>>177
基本的にはシリーズが成長見せないと当然株価的にはガッカリになる訳だしね、ましてや開発費は上がってるんだし販売国も増えてきてるのだから株主や投資家も増えて当然ぐらいの気持ちだろう

181: 名無しさん 2024/10/16(水) 20:11:55.27 ID:4XJz5XsV0
>>180
これでワールドと同等だったら「PS4やSwitchにも対応してたらもっと売れてたよね?」となる
PS4とSwitchの性能ガーはカプコンと一部ユーザーの都合でしかないからねぇ

183: 名無しさん 2024/10/16(水) 20:14:15.96 ID:EG13WfY80
>>181
増えなかった時点でそう言われる事になるのよね、だからこの安田の800万は中々に残酷と言える、少しでも下がったり現状維持は「このシリーズはそこが限界なんだね」でしかないので

引用元: ・安田秀樹「モンハンワイルズは今期だけで800万本売れる」

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