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【ワイルズ】】ギルドカードの武器の使用回数って2種類武器持ち込んだらどうなる?←こうっぽいぞ!【モンハンワイルズ

377: 名無しさん 2025/02/27(木) 09:01:15.24 ID:8OHB7rWM0
ネタバレとはちょっと違うかもしれんが
ギルカの武器の使用回数って2種類武器持ち込んだらどうなる?
例えば片手とライト装備して討伐終わったら両方+1されんの?

505: 名無しさん 2025/02/27(木) 10:56:37.41 ID:8OHB7rWM0
今はボリューム云々より >>377 の方が気になるんですが
わかる人いないかな。判明されてない?

544: 名無しさん 2025/02/27(木) 11:31:28.45 ID:8OHB7rWM0
>>525
詳細は明日の0時組の報告待つか~
>>532
ありがとう。結構細分化されて計算されるんだな
ボウガン系サブの数値高いやつ多くなりそう

532: 名無しさん 2025/02/27(木) 11:23:58.39 ID:4O4uPTxr0
>>505
メイン枠とサブ枠でそれぞれ数値あるように見える

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534: 名無しさん 2025/02/27(木) 11:25:54.22 ID:gp4XuVU10
>>532
チャアクの所か
確かにそんな感じだな

539: 名無しさん 2025/02/27(木) 11:28:05.25 ID:K33/ULd+0
>>532
数値に現れるならやっぱりサブもハンマー担ぐしかない

620: 名無しさん 2025/02/27(木) 12:46:05.77 ID:D1HJtt0f0
>>532
これ装備枠の位置でカウントされてるの?
やる意味あるかは分からんけど
サブ武器をメインぽく偽装できそうじゃね

531: 名無しさん 2024/11/06(水) 16:21:56.48 ID:v4COL9tr0
サブ武器って武器使用回数どうなるんだろう
片手以外伸ばしたくないから気になる

533: 名無しさん 2024/11/06(水) 16:28:29.87 ID:qZHqSFvK0
>>531
ちょっと気になるよね
メイン武器に設定してあるのだけ使用回数伸びればいいんだけどなぁ
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542: 名無しさん 2024/11/06(水) 18:15:52.23 ID:oqQXJu960
>>533
あのキャンプの設定でメインとかサブってあるじゃん?あれって意味ないんだよね、私が確認した事実を伝えると↓
・メイン片手剣 サブヘビィ
この状態でキャンプ出てから武器持ち替えしてまたキャンプに入って装備設定見ると
・メインヘビィ サブ片手剣
という感じにしれっとメインがヘビィに入れ替わってる。

つまり、装備メニューで片手剣をメインに設定しようが持ち替えた時点でメイン武器は持ち替えた武器になり、片手剣はサブ武器になるのだ

543: 名無しさん 2024/11/06(水) 18:25:15.67 ID:qZHqSFvK0
>>542
という事はクリア時に装備していた武器種の使用回数が増える可能性が高いわけか
ライズ時代と同じ仕様になるんかな…?
ワールド時代だとクリア時はクエスト開始時の武器種の使用回数が増えてたよね

545: 名無しさん 2024/11/06(水) 18:31:10.68 ID:oqQXJu960
>>543
私もクリア時装備の可能性が高いと思います
ワールド時代は開始時なんですね

そうすると鬼人弾がバフとして外せないくらい強いって仮定してTA 視点で考えると、自分のメイン武器の回数は全然増えずにボウガンの回数がガンガン増えていく感じになりそうですね

532: 名無しさん 2024/11/06(水) 16:24:09.81 ID:iWjw4D8m0
相殺は常にでるわけじゃないから最初しか狙わないよね

534: 名無しさん 2024/11/06(水) 16:30:06.02 ID:uoHXo6Ard
鬼人弾の為だけにボウガン持ち込みたいけど
それだけで使用回数増えるんかな

538: 名無しさん 2024/11/06(水) 17:24:21.13 ID:yLARPEtC0
>>534
普通に鬼人薬でええやん

555: 名無しさん 2024/11/06(水) 20:13:34.37 ID:yLARPEtC0
>>540
鬼人薬と鬼人弾って重複すんの?うそやろ?

556: 名無しさん 2024/11/06(水) 21:59:10.66 ID:B3ZY3TUL0
>>555
する、おそらく怪力の種と勘違いしてるんじゃないか?
まぁ種が鬼人弾の効果打ち消してたのもワールド以前の話だが

535: 名無しさん 2024/11/06(水) 16:30:54.04 ID:+IPBf4Av0
使用回数はトドメ刺した武器になるんじゃねえかな

536: 名無しさん 2024/11/06(水) 16:33:41.47 ID:BB0RSP440
サブにも片手剣を入れれば解決
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537: 名無しさん 2024/11/06(水) 16:43:30.20 ID:mBh7EDTed
そして道中バフってる間に倒されて完全無欠なギルカに傷がつくと

541: 名無しさん 2024/11/06(水) 18:09:26.79 ID:qZHqSFvK0
ボウガンの事そこまで詳しくは知らんのだけど鬼人弾って確かライズとかでは剣士が受けると斬れ味補正も上がってた気がするんよね
ワイルズはどういう効果になってるの?

546: 名無しさん 2024/11/06(水) 18:31:45.32 ID:yl96Gssu0
片手剣のサブ武器真剣に考えたけど難しいな
色々半端に出来るせいで特化武器担ぐとその要素が不要気味になるし火力補助に高火力武器担ぐと最初から最後までそれでやれよ状態になる
ガンナー使いたくないしなあ

548: 名無しさん 2024/11/06(水) 18:40:06.72 ID:1BXHMyL+0
バフ以外でサブなんて使う?
相手の残り体力による行動変化が別物レベルでなければせいぜい麻痺だの睡眠だのの同武器種使わね?

551: 名無しさん 2024/11/06(水) 19:00:05.11 ID:yl96Gssu0
>>548
ドシャグマとかちょっとその要素なかったか
通常怒り時はジャスガ張り付き余裕でいける疲労時は頻繁に壁殴りタイム入れてくれる傷開いたらガ性不足とめくりでガードより位置避けして慎重にみたいな
割とメリハリありそうだから形態に合わせて武器変えるのは強いかどうかはともかく楽しそうに感じた

引用元: ・【MHWilds】片手剣スレ 5

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