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【ワイルズ】武器毎に傷つけやすいとかはあるのかな?【モンハンワイルズ】

95: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:42:18.36 ID:72RB9Em5d
武器毎に傷つけやすいとかはあるのかな?
片手剣は10発大剣は5発で傷がつくとかそういう格差はあったりするの?

103: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:46:10.07 ID:6Yqj3Orf0
>>95
与ダメがそのまま傷つけダメになるらしいので火力格差がそのまま傷つけ格差になる
でもまあどうせすぐ傷付くからそこまで深刻な差にはならないと思う

111: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:48:34.25 ID:B+asgKR10
>>103
無から白傷は固定だけど白傷から赤傷には武器補正あるっぽい
まあ基本的に火力イコール傷だけど
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140: 名無しさん 2025/02/19(水) 01:04:51.98 ID:2jtnYZdkM
>>103
そもそも某動画の検証時点では傷は1箇所につき1回しかつかない可能性が高いって話で傷つけるのが早い遅いはそんなに重要じゃないかと

100: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:45:22.34 ID:sD3LHvGA0
乗りって結局ナイフと武器攻撃どっちがいいの

104: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:46:15.19 ID:ziegOiPj0
>>100 ナイフのがいいね  武器だと攻撃回数が減る

212: 名無しさん 2025/02/19(水) 01:42:09.28 ID:GcMLRF+Y0
>>100
武器で一発殴ってからナイフ強攻撃で傷付くよ
ちな 武器で殴ったら一度すぐに移動したほうがいい
武器の後隙を移動でキャンセルできる

101: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:45:31.51 ID:mEaeF2No0
傷つけ格差は忌まわしい記憶で頭痛してくるからやめてね

123: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:56:52.13 ID:olScOrXK0
与ダメがそのまま傷つけやすさになるの弓ゲーオブザイヤー受賞じゃん

225: 名無しさん 2025/02/19(水) 01:53:06.64 ID:PuQMPByB0
野良で傷口破壊気にしてるやつはリアルでも周りの目ばかり気にしてビクビクして生きてそう
そんなのでストレス溜めても疲れるだけだぞ
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72: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:31:14.40 ID:UP1OILdj0
傷破壊って殴ってたら勝手にされるよな?
傷だから殴ってたらダメージ多く出るから殴るべき、そんで壊れる前に弱点集中攻撃するのが良いってことかね?あまりはやく壊しすぎるのは良くないってこと?

288: 名無しさん 2025/02/19(水) 02:41:58.83 ID:HJjJJnme0
>>72
テスト版トレーニングの傷ボーナスをスラアクの斧集中弱点攻撃でざっくりと検証した感じでは
トレ赤傷の耐久値が通常技で100ダメ分くらいで破壊、始動が当った傷以外の傷は集中弱点攻撃が当れば破壊
始動傷は武器種等でタイミングが異なる破壊確定判定時までロックがかかって即破壊にはならないかも?
集中弱点攻撃で傷破壊ボーナス発生時は追加ダメ有り、条件非成立時や通常攻撃のみでの破壊時はボーナス発生無し

赤傷耐久値>赤傷への通常攻撃の合計+集中弱点攻撃始動から破壊確定判定時までの合計 ならボーナス発生みたいな挙動だと今の所予想してみてるかな

74: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:32:22.22 ID:sDlyr9O20
新武器で傷つけできるにするとそれ一辺倒のバランスにしてくるのがカプコンだぞ

75: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:32:31.56 ID:Ya+kR6TU0
たまに傷破壊ダメージ増えることあるけど条件はわからなかったな
複数破壊じゃなくて

76: 名無しさん 2025/02/19(水) 00:32:35.69 ID:vL7G5Q3H0
そのうち傷破壊カウンターだの◯◯形態で傷壊さないとエスカトン飛んでくるだの傷破壊ポイント溜めないと逃げられるだの出てきて荒れるんだろうなあ…

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR285

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