
360: 名無しさん 2025/03/07(金) 00:57:48.46 ID:CWyyuGTJd
無尽蔵試してみるか
367: 名無しさん 2025/03/07(金) 02:27:38.89 ID:YrhojfPf0
無尽蔵いいよな
大剣は選択肢いろいろあって恵まれてる感
大剣は選択肢いろいろあって恵まれてる感
371: 名無しさん 2025/03/07(金) 07:33:57.81 ID:VLwf4VPK0
俺も普段使いに傷無し会心100%に無尽蔵使ってるけどかなり快適だわ
雷顎βシュバβ雷顎αゴアβゴアβが弱特4渾身3無我3挑戦5で20+30+25+15の武器会心10足して100%
ゴア腰に体術ついてて渾身維持がマジで楽
雷顎βシュバβ雷顎αゴアβゴアβが弱特4渾身3無我3挑戦5で20+30+25+15の武器会心10足して100%
ゴア腰に体術ついてて渾身維持がマジで楽
418: 名無しさん 2025/03/07(金) 15:53:17.78 ID:rAKiiaNV0
現状の会心100構成って傷口殴る場合じゃなくても100%になるの?
425: 名無しさん 2025/03/07(金) 16:34:05.11 ID:k5NyzkXSM
>>418
弱点特効5で30
渾身3で30(ジャナフ2部位で常時発動)
狂竜15(ゴア2部位)
無我10
挑戦4で10
アーティア5
これで傷なし弱点に怒り時なら100%会心
弱点特効5で30
渾身3で30(ジャナフ2部位で常時発動)
狂竜15(ゴア2部位)
無我10
挑戦4で10
アーティア5
これで傷なし弱点に怒り時なら100%会心
443: 名無しさん 2025/03/07(金) 18:19:53.45 ID:F9KUGJS50
>>425
サンガツ
サンガツ
458: 名無しさん 2025/03/07(金) 21:36:44.01 ID:nz0qqpCc0
ジャナフ2部位採用の方が会心多めに盛れるね
頭だけとか採用なし(ゴアシュバダハ系)だと弱特渾身挑戦無我のどれか1つ切らなきゃいけないけどこれ欲張りセットいけるやん
逆襲3までちゃんと乗るし
頭だけとか採用なし(ゴアシュバダハ系)だと弱特渾身挑戦無我のどれか1つ切らなきゃいけないけどこれ欲張りセットいけるやん
逆襲3までちゃんと乗るし
462: 名無しさん 2025/03/07(金) 22:01:42.20 ID:Xra3L7D40
頭・手をジャナフにして超会心3・弱特5・挑戦者5・守勢3・匠2・集中・逆襲3・渾身3が最強
ジャナフ2部位で無尽蔵ついて追加のスタミナもらえるから真溜後に回転とか弱点集中しても渾身維持できる
胴と腰はシュバルカ・脚はダハディラ これ以外選択しないレベルで強い
ジャナフ2部位で無尽蔵ついて追加のスタミナもらえるから真溜後に回転とか弱点集中しても渾身維持できる
胴と腰はシュバルカ・脚はダハディラ これ以外選択しないレベルで強い
464: 名無しさん 2025/03/07(金) 22:10:09.79 ID:BBj45mRo0
>>462
これだけ積んで1スロが2個余ってるから納刀2なり緩衝適応なり詰めるのがすごい
これだけ積んで1スロが2個余ってるから納刀2なり緩衝適応なり詰めるのがすごい
465: 名無しさん 2025/03/07(金) 22:19:32.13 ID:Xra3L7D40
>>464
みんな納刀2にすると思うけど早食い2にした
無尽蔵ついてない大剣装備組みなおし確定レベルで強い
マルチの場合真溜後に渾身維持して弱点特攻で繋げるのがDPS最高率になる
みんな納刀2にすると思うけど早食い2にした
無尽蔵ついてない大剣装備組みなおし確定レベルで強い
マルチの場合真溜後に渾身維持して弱点特攻で繋げるのがDPS最高率になる
468: 名無しさん 2025/03/07(金) 22:40:03.20 ID:5CHocFjg0
>>465
早食いいいよね
個人的には納刀は元々速いからそこまで欲しくはない
早食いいいよね
個人的には納刀は元々速いからそこまで欲しくはない
496: 名無しさん 2025/03/08(土) 11:57:02.39 ID:tFhs8f+r0
>>462
これ真似しようとしても上手く再現できないんですがどう組み合わせてますか?
これ真似しようとしても上手く再現できないんですがどう組み合わせてますか?
466: 名無しさん 2025/03/07(金) 22:22:09.51 ID:bE1/bmwc0
無尽蔵いいよな
広めたい
広めたい
474: 名無しさん 2025/03/08(土) 01:05:59.13 ID:YJ8Xebmq0
無尽蔵強いけど守勢発動すると大体渾身切れるね
引用元: ・【MHWilds】大剣スレ 4
コメント
そんな神経質にスキル詰まなくてもグダリにグダって最大10分程度の設計なんだから、パラメータで殴りつけるような遊び方じゃなくて素直に立ち回りでも改善したらいいのに