
122: 名無しさん 2025/03/17(月) 19:55:18.70 ID:HYORTq+80
攻撃4切れ味1が持て囃されてるけど攻撃3会心1切れ味1じゃダメっすかね…?
睡眠を更新するか麻痺にするか迷う
睡眠を更新するか麻痺にするか迷う
126: 名無しさん 2025/03/17(月) 20:06:43.55 ID:ZMlLXvtk0
>>122
会心いるかそれ?
会心いるかそれ?
128: 名無しさん 2025/03/17(月) 20:21:34.67 ID:HYORTq+80
>>126
なるべく蝕攻に依存したくないんだよエリクサーになっちまう
実際クールタイム長いし
なるべく蝕攻に依存したくないんだよエリクサーになっちまう
実際クールタイム長いし
132: 名無しさん 2025/03/17(月) 21:43:13.94 ID:Zhxz72Pe0
>>122
シンプルにソロマルチどっちで遊ぶ比率高いかでいいだろ
シンプルにソロマルチどっちで遊ぶ比率高いかでいいだろ
597: 名無しさん 2025/03/20(木) 17:35:00.58 ID:1a0MOaxE0
力の解放は被弾での発動短縮の仕様によっては強い
無被弾でも丁度蝕攻が切れた瞬間発動するからクエスト中の会心がブレないって意味では良い
渾身とのシナジーもある
無被弾でも丁度蝕攻が切れた瞬間発動するからクエスト中の会心がブレないって意味では良い
渾身とのシナジーもある
599: 名無しさん 2025/03/20(木) 17:42:28.42 ID:KCehKwW+0
TA見ると大体の人が蝕攻の装衣つけるの前提のスキル構成してて参考にならねえ
さすがに1回使うと10分インターバル挟まなきゃならん物を前提にしたスキルを周回用装備には組み込めねえよ…
さすがに1回使うと10分インターバル挟まなきゃならん物を前提にしたスキルを周回用装備には組み込めねえよ…
605: 名無しさん 2025/03/20(木) 18:26:49.21 ID:6VrWWJ1t0
>>599
整備を5積めばなんと5分で使えるぞ()
整備を5積めばなんと5分で使えるぞ()
603: 名無しさん 2025/03/20(木) 17:55:49.03 ID:1a0MOaxE0
ゴア2レダ2で蝕攻時会心100%
蝕攻切れても力の解放3との入れ替わりで会心100%キープ、みたいにやるのはいいんじゃない
蝕攻切れても力の解放3との入れ替わりで会心100%キープ、みたいにやるのはいいんじゃない
695: 名無しさん 2025/03/21(金) 12:53:59.39 ID:gq7Jtek4r
蝕攻の存在がさらにバランスを難しくさせてる
697: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:07:08.72 ID:Bm1gTTmj0
蝕攻はナーフしてもいいと思う
アレのせいで立ち回りの幅狭まってるし
何より、他の装衣も使いたいじゃん?
アレのせいで立ち回りの幅狭まってるし
何より、他の装衣も使いたいじゃん?
702: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:52:32.16 ID:GLf0ekyw0
効率突き詰めて一強になるのは正直仕方ないと思うけど蝕攻はそれ前提でスキルビルド組み換えるレベルなのがねえ
そしてクールタイム問題
そしてクールタイム問題
174: 名無しさん 2025/03/20(木) 00:35:42.20 ID:8SAKGPDC0
そりゃ蝕攻前提のTAなら達人芸1択だけどそうじゃないし…
斬れ味50の場合達人芸が業物匠に勝つには平均会心74%必要だから結構厳しいゾ
斬れ味50の場合達人芸が業物匠に勝つには平均会心74%必要だから結構厳しいゾ
180: 名無しさん 2025/03/20(木) 07:29:10.31 ID:OxNZgn6P0
>>174
全然厳しくないやろ…
全然厳しくないやろ…
178: 名無しさん 2025/03/20(木) 05:20:24.31 ID:6wkmFSPX0
TAって蝕攻のCT10分とクエ制限3回を気にせず何回でもリタマラできるように直前のバックアップを取って気に入らなかったらバックアップからリセマラしてるんでしょ
そんな連中の装備真似ても普段使いできないんだから普通に業物匠に攻撃③切れ味②で快適にやってればいいと思うわ
そんな連中の装備真似ても普段使いできないんだから普通に業物匠に攻撃③切れ味②で快適にやってればいいと思うわ
179: 名無しさん 2025/03/20(木) 05:20:56.30 ID:RBFa7qpKH
歴ゴア強すぎる同時狩猟出たのに9乙して無駄にした
37: 名無しさん 2025/03/21(金) 12:05:10.16 ID:DdRGoQrh0
蝕攻のせいでまた装衣整備ゲーになりつつある
だから装衣はダメだって言った
だから装衣はダメだって言った
62: 名無しさん 2025/03/21(金) 12:08:08.00 ID:+rRIjErbd
蝕攻は今すぐ消えても文句無いわ
70: 名無しさん 2025/03/21(金) 12:09:14.71 ID:ZXAzWBTWM
装衣弱体化しといて蝕攻実装するのわけわからんな
引用元: ・【MHWilds】大剣スレ 6
コメント
もう火力スキルなんかも全部無くしたらいいよマジで
蝕攻ゴアが大正義過ぎる流れは確かに面白くないので
両方とも会心上昇効果は無くしていいと思う
蝕攻は開発の頭おかしいんじゃねってなったよ。
滑空、化合、耐性系の装衣残すならまだしも、まさかこんなアホな装衣出してくるとは思わなかった。
武器と防具で珠分けた帳尻合わせのつもりなのか。それなら尚更アホだけど。