
ランス
・ランスの弱点攻撃初撃でノックバックが大きい場合に、フィニッシュの突き攻撃が
当たりやすくなるよう調整します。
ハンマー
・ハンマーで溜めながら移動停止した際、集中弱点攻撃にすぐに派生できない不具合を修正します。
ライトボウガン・ヘビィボウガン
・ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓の奇襲攻撃後にキャンセルができなくなる不具合を修正します。
・ライトボウガンの起爆竜弾が、オトモの攻撃で反応する不具合を修正します。
・セクレト騎乗時におけるライトボウガン、ヘビィボウガンの射撃性能を調整します。
・「ファーストショット」の対象弾に特殊弾が含まれていない不具合を修正します。
狩猟笛
・狩猟笛の特定行動中にて、ボタン同時押しによるアクションが、
正しく反映されない場合がある不具合を修正します。
弓
・弓の竜の一矢の威力を下げるよう調整します。
・弓の剛連射の属性値を上げるよう調整します。
・弓の竜の千々矢の威力を上げるよう調整します。
接撃ビン、強撃ビンを使用した竜の千々矢の威力も強化されます。
・スキル「チャージマスター」の対象に弓の剛射、剛連射を追加するよう調整します。
・ランスの弱点攻撃初撃でノックバックが大きい場合に、フィニッシュの突き攻撃が
当たりやすくなるよう調整します。
ハンマー
・ハンマーで溜めながら移動停止した際、集中弱点攻撃にすぐに派生できない不具合を修正します。
ライトボウガン・ヘビィボウガン
・ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓の奇襲攻撃後にキャンセルができなくなる不具合を修正します。
・ライトボウガンの起爆竜弾が、オトモの攻撃で反応する不具合を修正します。
・セクレト騎乗時におけるライトボウガン、ヘビィボウガンの射撃性能を調整します。
・「ファーストショット」の対象弾に特殊弾が含まれていない不具合を修正します。
狩猟笛
・狩猟笛の特定行動中にて、ボタン同時押しによるアクションが、
正しく反映されない場合がある不具合を修正します。
弓
・弓の竜の一矢の威力を下げるよう調整します。
・弓の剛連射の属性値を上げるよう調整します。
・弓の竜の千々矢の威力を上げるよう調整します。
接撃ビン、強撃ビンを使用した竜の千々矢の威力も強化されます。
・スキル「チャージマスター」の対象に弓の剛射、剛連射を追加するよう調整します。
7: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:21:40.65 ID:TujFUNzEd
弓はナーフに見せたバフに見せた実質変わってないやつな気がする
カズヤ ← 剛射ループメインならそもそも使われない
剛連射 ← 隙が大きくないとあんまり入れられない、そもそもアルベドに属性通らない
千々矢 ← 射程短すぎて当たらん問題のが大きくて使われない
チャージマスター ← 武器スロ足りなくて入れる枠無い
21: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:24:47.69 ID:BWTw15Kid
ハンマー(5月末に調整)
弓(4/4に調整)
弓(4/4に調整)
🤔
42: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:26:10.62 ID:atuhVEqW0
>>21
5月まで待たせるんだからさぞかし強いんだろうなぁ
5月まで待たせるんだからさぞかし強いんだろうなぁ
29: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:25:27.59 ID:9/wSzrHM0
騎乗時の射撃性能調整だから超絶強化かもしれない😳
38: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:25:55.57 ID:FZYWzbzU0
>>29
他は強化と書かれてますが
他は強化と書かれてますが
252: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:44:55.61 ID:9/wSzrHM0
>>38
マジレスするな😡
マジレスするな😡
271: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:46:26.26 ID:FZYWzbzU0
>>252
まあ生き残った閃光玉特殊弾&拡散弾コンボはTAでも使われる最強コンボだから実質強化だね
まあ生き残った閃光玉特殊弾&拡散弾コンボはTAでも使われる最強コンボだから実質強化だね
41: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:25:58.45 ID:StmdlG2v0
簡単にコンテンツを周回されると悔しい🤓
https://i.imgur.com/58SBNTe.jpeg
https://i.imgur.com/58SBNTe.jpeg
78: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:29:39.83 ID:Dug0Efn20
>>41
えなにこの便乗値上げみたいな
ほんとの画像??
えなにこの便乗値上げみたいな
ほんとの画像??
45: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:26:15.99 ID:qu68gj6Fd
カズヤが台頭してたのも、結果的にカズヤ死んだのも
全部アルベドってやつのせいなんだ
全部アルベドってやつのせいなんだ
51: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:26:51.67 ID:aYN1zGrr0
弓って毎回強すぎて弱くされてさー、それでも強いですケード😘ってなんなの
53: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:26:59.47 ID:ra6BpXzt0
マルチでカズヤマンとボウガンが減るなら嬉しいな
54: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:27:05.15 ID:m9IME4ch0
マジに火薬要素なんてこのゲームから全部取っ払ってええのよ
ガンスにも泣いてもろて
ガンスにも泣いてもろて
115: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:33:40.12 ID:j7IZv6cLd
カズヤナーフで弓から渡った武器が次のナーフ候補になります
149: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:36:27.76 ID:lr0aP+RL0
一矢は弱点集中すると強制発動だからカズヤマンじゃなくてもここナーフは結構痛いと思う
151: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:36:35.47 ID:Rxwj86di0
休憩ナーフ
錬金ナーフ
カズヤナーフ
蝕攻ナーフ
んほぉたまんねぇ🥴
錬金ナーフ
カズヤナーフ
蝕攻ナーフ
んほぉたまんねぇ🥴
155: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:37:03.42 ID:FZYWzbzU0
>>151
これ実は全部ボウガンナーフなンすよね
これ実は全部ボウガンナーフなンすよね
204: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:40:27.85 ID:QwH2NhrV0
弓はカズヤ弱くなる以外はあんま変わらんだろね
千々矢は産廃が多少火力上げたところでだしチャーマスも同じ
剛連射も属性が上がってもあんま意味ない
G級までいけば効いてくる可能性はなくもないくらい
千々矢は産廃が多少火力上げたところでだしチャーマスも同じ
剛連射も属性が上がってもあんま意味ない
G級までいけば効いてくる可能性はなくもないくらい
206: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:40:30.84 ID:WvmvNrXt0
カズヤ 威力弓で一番です むしろスタミナ回復します 適正距離も長いです
こんなの修正されるに決まってんだよなぁ…
222: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:42:02.46 ID:W0eBszDS0
>>206
・タメ一番長いです
・マニュアルエイムです
・タメ中ブシドー回避できません
・タメ一番長いです
・マニュアルエイムです
・タメ中ブシドー回避できません
きちんと対価払ってたが?
251: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:44:48.76 ID:CY+bF/4n0
>>222
ただのハイリスクハイリターンの大技なんだよね
弓というより大剣みたいな感じだったけど
ただのハイリスクハイリターンの大技なんだよね
弓というより大剣みたいな感じだったけど
253: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:44:58.27 ID:L8We6Drp0
弓はカズヤマンの弱体化しつつ、チャステ剛射マンは若干改善される感じ?
普通の弓使いにはむしろ強化な感じがするな
普通の弓使いにはむしろ強化な感じがするな
257: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:45:13.02 ID:BWTw15Kid
騎乗ハンマーを強化します!
262: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:45:40.11 ID:U3/7u8m40
弱体化じゃなくて“調整”だから
264: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:45:53.26 ID:blBAn2rI0
カズヤナーフされるけどどうせゆうたはやり続けるぞ
ワールドでもモンハンユーチューバー(笑)さん達が流行らせただけでクソ弱かったのに
簡単(そうに見える)ってだけで爆発的に流行ってたからな、ゆうたに流行る戦法は強い弱いじゃねんだわ
ワールドでもモンハンユーチューバー(笑)さん達が流行らせただけでクソ弱かったのに
簡単(そうに見える)ってだけで爆発的に流行ってたからな、ゆうたに流行る戦法は強い弱いじゃねんだわ
284: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:47:55.74 ID:M9TflknU0
>>264
まあほとんどが過去に遠距離ボウガンしてた雑魚が渡ってカズヤマンになったからな
まあほとんどが過去に遠距離ボウガンしてた雑魚が渡ってカズヤマンになったからな
282: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:47:43.33 ID:WvmvNrXt0
カプコンに限らずどこでもそうだろ騎乗して戦って強いゲームなんて面白くないからそりゃ修正するよ
遊びの幅とかいってんのは初期バージョンの不具合でキャッキャしてんのが楽しかっただけだろゲームとして全然面白くないよ
遊びの幅とかいってんのは初期バージョンの不具合でキャッキャしてんのが楽しかっただけだろゲームとして全然面白くないよ
294: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:48:54.29 ID:FZYWzbzU0
>>282
前提として火力面で強くないぞ騎乗は
その上で騎乗が強くて面白いゲームなんていくらでもあるけど
前提として火力面で強くないぞ騎乗は
その上で騎乗が強くて面白いゲームなんていくらでもあるけど
313: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:50:12.58 ID:yxJTbu9L0
騎乗ヘヴィに関しては開発の想定外の使い方したお前らユーザーが悪いんだからな?
反省してるか?
反省してるか?
328: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:51:31.11 ID:vODCdnN+0
>>313
まさか乗って弾を撃つなんて!
してやられた!ってか
まさか乗って弾を撃つなんて!
してやられた!ってか
335: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:52:02.05 ID:DlcgkPJL0
>>313
騎乗ガンナーなんてだれしも真っ先に思い付くことだろwww
騎乗ガンナーなんてだれしも真っ先に思い付くことだろwww
323: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:51:10.67 ID:m9IME4ch0
カズヤも騎乗ヘビィもくだらんだろ
ぶっちゃけ良いナーフなんだよな
そもそもそんなもん作るなと言いたいけど
ぶっちゃけ良いナーフなんだよな
そもそもそんなもん作るなと言いたいけど
336: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:52:04.90 ID:FZYWzbzU0
>>323
騎乗ヘビィ無くしたらハンマー以下の武器なんですが
騎乗ヘビィ無くしたらハンマー以下の武器なんですが
351: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:53:39.69 ID:NYb/E+ba0
>>336
ハンマー以下はねぇだろ
アルベドが少し大変なだけで後は属性弾で無双出きるだろ?
それが楽しいか?うーん…
ハンマー以下はねぇだろ
アルベドが少し大変なだけで後は属性弾で無双出きるだろ?
それが楽しいか?うーん…
327: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:51:20.85 ID:gwReMLo7a
騎乗ランスは許されたか
340: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:52:31.94 ID:nnvtP+0A0
>>327
あれ基本追いつけないからね
あれ基本追いつけないからね
330: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:51:39.88 ID:K4uN+hP70
ランスを強化して落とし穴からの騎乗凸ランス最強の環境も見てみたい
皆でマガラのケツに突っ込むぞ
皆でマガラのケツに突っ込むぞ
354: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:53:48.97 ID:wJI5sUi8d
でも実際マルチで騎乗ヘビィとか見ないけどな
TA勢は困るのかもしれんが
TA勢は困るのかもしれんが
358: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:54:50.60 ID:FZYWzbzU0
>>354
むしろマルチでこそ推奨される仕様だぞ?
これからは閃光玉マシンガン拡散弾オンラインな
むしろマルチでこそ推奨される仕様だぞ?
これからは閃光玉マシンガン拡散弾オンラインな
359: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:55:06.03 ID:X9bnelVt0
>>354
これなんだよな
ガンナーの調整がシャトルラン防止に見えるけどそもそもセクレトボウガン見なかったという
これなんだよな
ガンナーの調整がシャトルラン防止に見えるけどそもそもセクレトボウガン見なかったという
365: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:55:45.43 ID:FZYWzbzU0
>>359
シャトルラン悪化するだけだぞ
閃光も追加な
シャトルラン悪化するだけだぞ
閃光も追加な
374: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:56:19.16 ID:CY+bF/4n0
>>359
騎乗ヘビィはシャトルラン誘発しないぞ
そもそも狙われない
騎乗ヘビィはシャトルラン誘発しないぞ
そもそも狙われない
388: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:57:22.10 ID:ugMv8RKO0
>>354
逆だが?
TAするなら火力抑える必要もアイテム環境利用を控える必要もないから地上で良い
マルチでタゲ取るとシャトルランシャトルランうるせぇからタゲ取らない騎乗するんだが
逆だが?
TAするなら火力抑える必要もアイテム環境利用を控える必要もないから地上で良い
マルチでタゲ取るとシャトルランシャトルランうるせぇからタゲ取らない騎乗するんだが
408: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:59:21.19 ID:/hQ8W/xM0
>>354
騎乗は強くないからね
火力も下がるし楽なだけなのでTAなんて出来ない
なんでナーフされたんだ?
騎乗は強くないからね
火力も下がるし楽なだけなのでTAなんて出来ない
なんでナーフされたんだ?
463: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:04:10.32 ID:Sx6l7c450
>>408
開発は騎乗状態はセクレト回避もあるしローリスク、その分火力は低くするって説明してたからね
そのローリスクで想定よりも高い火力が出せて騎乗のままで楽勝討伐できてしまっていたのが気に入らないんだろう
開発は騎乗状態はセクレト回避もあるしローリスク、その分火力は低くするって説明してたからね
そのローリスクで想定よりも高い火力が出せて騎乗のままで楽勝討伐できてしまっていたのが気に入らないんだろう
コメント
セクレトなくなったらハンマー以下とかさ、ヘビィ使いほんま気持ち悪いな。
普通に最上位の火力出せる強武器だわ。
突出してぶっ壊れてないと最弱武器ぶって強化ごねるとかヘビィ使いって幼稚園児ですか。