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【ワイルズ】4月4日アプデでの装衣の調整内容まとめ!蝕攻はゴミになる?アプデ後に強い装衣は何になると思う?【モンハンワイルズ】

32: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:25:31.42 ID:cEEWGhAa0
これどんなゴミにされると思う?

・「蝕攻の装衣」を装備した際の効果を調整します。

43: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:26:11.13 ID:8h4KL77d0
>>32
追加ダメージゴミカス化かな

58: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:27:16.28 ID:35ymBCox0
>>43
攻撃力アップ残ったらますますガンランス一強じゃん
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91: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:31:22.41 ID:8h4KL77d0
>>58
おいおい開発がそこまで考えてると思うか?

242: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:44:02.13 ID:wJI5sUi8d
皆でキャベツ装衣着てキャベツ食おう

270: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:46:19.75 ID:JjRS/SFX0
>>242
野菜やないかい

276: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:47:07.66 ID:XGUHSsC10
不動のアッパーきて生存装備はますます不動一択に
回復の装衣とか何の意味あるんすか?

605: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:16:23.52 ID:vEM/bDwN0
・「蝕攻の装衣」を装備した際の効果を調整します。
・「不動の装衣」の受けるダメージ減少効果を強化するよう調整します。
・「再生の装衣」や「回避の装衣」の効果時間を増やすよう調整します。

これどう?有識者会議しようぜ
俺はどう足掻いても蝕攻一択環境から変化ないと思う

617: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:17:05.32 ID:6zvUanew0
>>605
数字が分からんからなんとも言えん

626: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:17:56.95 ID:gB3nvn0v0
>>605
ガンスやから既に不動+加速再生で快適ゴリ押ししてる
それが強化されるからもう嬉しいね

628: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:17:59.55 ID:XGUHSsC10
>>605
まあ蝕攻以外に能動的に火力上がるの無いし……
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642: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:19:09.11 ID:kG6PNbCG0
>>605
蝕攻と回避を交互にテントで着替えるのを強いられる

645: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:19:13.76 ID:LBc0E6jQM
>>605
精々30秒ぐらいしか増えなくて整備が産廃スキルになっただけだろうな
不動の持続時間そのままなの地味に終わってね

662: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:21:37.37 ID:P42515/A0
>>605
蝕攻が回避くらいまで落ちてこないと変わらず蝕攻一択

666: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:21:53.69 ID:bnN67GsW0
>>605
調整量次第やろ
触攻が攻撃上昇無し会心+15%のみになったら流石に他の装衣が選択肢に上がってくる
逆に言えばそのぐらい触攻弱体しないと話になんないけど

689: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:24:29.51 ID:vEM/bDwN0
>>666
いーや仮に蝕攻の効果時間が半分になって
会心が+30%→+10%、倍率が×1.1→×1.05になっても頭抜けて断トツで蝕攻だね

619: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:17:14.28 ID:N0phWSre0
たぶん隠れ身以外の装衣削除します!のほうが喜ばれてた

637: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:18:48.99 ID:1koBH6eG0
>>619
装衣はなにを思って続投させたのか
さして面白いシステムじゃない、これめっちゃ好きってやついるのか

664: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:21:45.73 ID:N0phWSre0
>>637
ユーザーからは不評、開発は持て余してて調整に右往左往
誰も得してない

660: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:21:28.12 ID:vEM/bDwN0
不動がしょぼいのはマジのガチで英断

667: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:21:55.59 ID:kG6PNbCG0
サイレント修正もあるだろうな
装衣のリキャ回復バグとか

668: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:22:13.42 ID:XGUHSsC10
不動って何でもかんでもスーパーアーマーになるの?
頭チンパンになって竜杭擦れる?
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676: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:23:26.94 ID:sJAfYh+X0
装衣やスリンガーを廃止するとワールドの新要素が失敗だったと認めることになっちゃうから意地でも続投させたかったんだと思う
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677: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:23:31.76 ID:zxGvIZHZ0
ていうか装衣はどれもクールダウンが長すぎる

686: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:24:11.70 ID:wJI5sUi8d
不動があればジンさんの即死も耐えられちまうんだ

691: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:24:33.26 ID:0uNIPhWu0
隠れ身 1pt
再生 2pt
不動 2pt
回避 2pt
(新装衣 2pt)
蝕攻 3pt
好きな2着を持ち出せるようになりますが、合計4ptをオーバーするとリキャストが長くなりまーす
とかやれば、これでようやく蝕攻が大人しくなると思うわ

960: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:51:14.36 ID:SVrA0CuO0
転身とかいう馬鹿が作ったもの続投するわけねーだろ
転身みたいな装衣なんて二度とこねーよ!
からの触攻

966: 名無しさん 2025/04/03(木) 19:51:53.04 ID:Rj5nUdUH0
>>960
転身を鼻で笑うぶっ壊れ出すとは思わなかった

4: 名無しさん 2025/04/03(木) 18:23:26.06 ID:cEEWGhAa0
これ威力の調整じゃなくて根本から弄るのかな

・「蝕攻の装衣」を装備した際の効果を調整します。

96: 名無しさん 2025/04/03(木) 20:06:13.01 ID:PX6J1oim0
蝕攻の装衣がナーフされたら回避かなあ
蝕攻の効果時間半減程度なら続投だけど

275: 名無しさん 2025/04/03(木) 20:22:41.37 ID:SVrA0CuO0
火力上げる装衣とかそれしか使われなくなるから作っちゃだめだよ
デメリット付けても火事場みたいな事になるからそもそも作っちゃだめだよって優しく教えてあげたい

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR611

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