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【ワイルズ】「サブ武器」を今の時点で批判してる人は、さすがにニカワすぎ。今後、こういう時に輝くぞ!【モンハンワイルズ】

680: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:28:56.34 ID:LMk0tIUNH
「サブ武器」を今の時点で批判してる人は、さすがにニカワすぎ。
マムみたいな、「初期段階ではライト必須」みたいな「形態変化モンス」が出てきた時に、シームレスで本武器と入れ替え出来るサブ武器システムは光るのは間違い無いよ。

691: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:31:53.24 ID:s7I4eO690
>>680
「初期段階ではライト必須」とかいうクソ要素ぶち込まないと空気な時点でおかしいと気がつけ

683: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:29:46.90 ID:t3VhybtO0
武器持ち替えがゲームの面白さに活きる場面を想像するのが難しい
元々はシームレスな狩りを円滑にするためのシステムなんだろうけど現状フィールドで次々と狩るような事もないし2種しか持って行けないから属性変更の持ち替えもほぼしないんだよな
精々練習中の武器のお守りにサブ武器持ち込んだり状態異常耐性付いてきたから別の状態異常に持ち帰る程度だろ
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686: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:30:30.43 ID:WUooml2w0
しれっとごりぱんがチャアクTAトップに食い込んでて草
あんなに上手かったんだね

706: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:35:13.04 ID:cZon1j1M0
メインとサブ武器は斬れ味のとこに1(メイン)とか2(サブ)の数字か色違い◯つけろよ
アーティア2つ担いだら武器わからねえじゃん

709: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:35:47.63 ID:eWzmYUJ80
武器持ち替えは意図的に使いにくくしてるからしゃーない
メイン物理特化、サブに全属性弾対応銃とか持ってりゃ大活躍だし笛も持続時間延長するスキルが持ち替えで消滅しなけりゃ響玉大正義だった
セクレト中に攻撃up演奏するだけでも足止まるからマジでサブ笛が空気

745: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:45:34.54 ID:WUooml2w0
というかクエから帰還した時に持ち替えたままなのやめろ
サブじゃなくなってるんだよアホか

759: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:49:21.15 ID:jouQGWdb0
>>745
わかる
持ち替えるにしても鳥とかテント鍛冶屋やら一手間かかるからチクショウ!
メインサブ変わってるの気付かないまま装備いじってマイセット登録して、出撃後にサブ持ってたりするんだ😔
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762: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:51:37.64 ID:krD/7ooo0
持ち替えってダクソみたいに追加モーションで疑似二刀流(片手で殴って最後大剣でトドメみたいな)なのを想像してたんだけど

770: 名無しさん 2025/04/15(火) 08:54:43.27 ID:lV9NS+4V0
>>762
わかる
始め聞いたときはXの武器×スタイルみたいにメイン武器×サブ武器で滅茶苦茶可能性の広がるシステムかと思った
コンボの最中に疾替えで持ち替えてコンボルート変わるとか

812: 名無しさん 2025/04/15(火) 09:11:15.30 ID:ulk8VVdq0
持ち替えは疾替えみたいな操作だったら良かったのに
リアルにこだわるから窮屈

838: 名無しさん 2025/04/15(火) 09:20:45.79 ID:AtBkrpKD0
3′47のライトもレダウライト持ち替えて使っとるやろ

840: 名無しさん 2025/04/15(火) 09:20:54.11 ID:0qhNVAen0
武器持ち替え活かすために序盤は斬撃怒ったら打撃しか通らないモンスターとか出せば良かったのにな

853: 名無しさん 2025/04/15(火) 09:23:35.26 ID:Qar98QAQ0
>>840
アクラヴァシム「呼んだ?」

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR693

コメント

  1. このサブ武器仕様のせいでほとんど火力スキルが武器に付くようになってるから要らない

  2. 疾替えはほんとスタイリッシュで楽しかったな脳みそバグるけど

  3. 現状のままで無理矢理使わせるような要素追加しそう

  4. 輝くんじゃなくて使わせる方向で余計な要素足されるだけだろ。その要素自体を望んでないねん

  5. 砥石を消滅させるかクールタイム付けるかすればサブ武器使わざるを得ないね

    • カプウ○コ「それ、採用!w」

  6. メイン武器のコンボルートの途中にサブ武器挟んでからメインに戻るって発想最高かよ…
    そういうモンハンやりてぇけど技術的にも武器種との組み合わせ的にも無理だろうな

  7. アーティアをメインとサブ両方すると分かりづらいから妖精チャームつけてパッと見わかりやすくしてるが
    妖精チャームはカメラを左側に動かすとくっそ見づらいときあるから重ね着早く実装してほしい

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