
84: 名無しさん 2025/04/12(土) 17:03:01.03 ID:hvloH9ivd
今の所ヘビィで散弾使うのは無理じゃね?
ライトはまだ速射があるから良いけどさ
ライトはまだ速射があるから良いけどさ
88: 名無しさん 2025/04/12(土) 18:05:55.08 ID:4TYTotpo0
>>84
ライトだと速射とチェイスショットだな
チェイスショット入れると反動分の無駄を殺せたりするし
チェイスショットも受付時間結構長くてチャタの叩きつけ合わせで散弾撃った後
次の叩きつけ来るかを見てチェイスショットにするかできてしまう
ライトだと速射とチェイスショットだな
チェイスショット入れると反動分の無駄を殺せたりするし
チェイスショットも受付時間結構長くてチャタの叩きつけ合わせで散弾撃った後
次の叩きつけ来るかを見てチェイスショットにするかできてしまう
212: 名無しさん 2025/04/14(月) 16:25:32.99 ID:dwR0Iivw0
チェイスショットの存在がバグってるんだよなー
軽快な足回りのライトがアレのおかげでヘビィより鈍重な立ち回りになってる
属性弾で速射ゲージ回収出来ないのもゴミ
雑な射程削減といい、ヘビィの完成度からするとライトはあまりにもお粗末だな
軽快な足回りのライトがアレのおかげでヘビィより鈍重な立ち回りになってる
属性弾で速射ゲージ回収出来ないのもゴミ
雑な射程削減といい、ヘビィの完成度からするとライトはあまりにもお粗末だな
236: 名無しさん 2025/04/14(月) 18:08:57.86 ID:LOYOoDRYa
>>213
散弾なんかはチェイスが無いヘビィの方がつらいしな
散弾なんかはチェイスが無いヘビィの方がつらいしな
というかチェイス“で”鈍重になってるってのがもう噴飯モノ
毎度毎度チェイス絡めて撃ってるのかねコイツ(>>212)
237: 名無しさん 2025/04/14(月) 18:16:55.21 ID:dwR0Iivw0
マガジン偶数で揃えてるのにチェイス撃てなきゃ効率下がるだけだが……
通常時はチェイス撃ち得、1発撃ち損ねたら次も素撃ちになる事すら分からんのか
6%に噛み付くわりには自分で正しい()数値出せるわけでもないし、なんでこんなのがイキってるのか分からん
通常時はチェイス撃ち得、1発撃ち損ねたら次も素撃ちになる事すら分からんのか
6%に噛み付くわりには自分で正しい()数値出せるわけでもないし、なんでこんなのがイキってるのか分からん
241: 名無しさん 2025/04/14(月) 18:45:13.68 ID:dwR0Iivw0
毎回チェイス撃ってんのか?噴飯とか煽ってる奴が集中絡めた精密なリロード調整に乗っかって煽りとか何言ってんだ……
狙ってビルド組んでる元レスの人はともかく、そんな他人のレスに意味もわからず乗っかってマウントとか底辺ってどこまでも面白いな
狙ってビルド組んでる元レスの人はともかく、そんな他人のレスに意味もわからず乗っかってマウントとか底辺ってどこまでも面白いな
474: 名無しさん 2025/04/17(木) 07:50:31.39 ID:2yJ7DuBU0
チェイスショットの使い所が本当に分からない
ライトは軽快な移動速度で被弾リスクを抑えながら軽い威力の弾を小気味よく連射する
って武器だと思うけど
チェイスショットは前隙も後隙も結構な長さがあってるので敵ダウン時以外に使うと被弾リスクが凄く高いし、攻撃の手が止まるので爽快感も極端に下がる
そのデメリットの割に威力低過ぎるしゲージの回収率もそう高くない
チェイスショットは敵ダウン時とかも含めて完全に封印した方がいいのか?
477: 名無しさん 2025/04/17(木) 08:18:21.12 ID:C+AfcOPQ0
>>474
使う使わないは弾種によるかなと
使う使わないは弾種によるかなと
貫通のはまぁ使わない
通常のは使ってもデメリット少な目なのでゲージ稼ぎに使ってもいい
散弾はチェイス使ってナンボなところはあるかな?もともと足の止まる弾だし
属性弾はゲージ回収期に貫通垂れ流しに切り替えってのが気持ち悪いなら
ゲージ溜めと非速射時の弾1発あたりの与ダメ効率減の解消にはなる
速射チェイスは散弾以外ではまず使わないが散弾では多用する
ちなみに速射チェイスには固有モーションのクイックリロード派生があるが
そもそもリロードが最速な散弾くらいでしか速射チェイスを使わないので無意味すぎる…
480: 名無しさん 2025/04/17(木) 08:37:08.97 ID:/lOW3O6b0
チェイスショット全捨て貫通ステップショット使用とチェイスショット使用ステッポ不使用で火力1%くらいしか変わらんからいつものエアプ連呼マンみたいのがイキって言ってたら笑うけど、一般人の快適勢ならまぁ普通
481: 名無しさん 2025/04/17(木) 08:47:23.80 ID:/lOW3O6b0
そもそもなんでチェイスショットはライトのアクションなんだろうな
あれヘビィのアクションなら結構好評だったと思うんだが
ライトで実装するならファニングショットを参考にしてくれれば最高だったのでは
あれヘビィのアクションなら結構好評だったと思うんだが
ライトで実装するならファニングショットを参考にしてくれれば最高だったのでは
482: 名無しさん 2025/04/17(木) 09:00:37.49 ID:C+AfcOPQ0
ヘビィにこそ欲しいよなチェイス
ヘビィは派生アクションが無さすぎて面白味に欠ける
ヘビィは派生アクションが無さすぎて面白味に欠ける
483: 名無しさん 2025/04/17(木) 09:05:13.72 ID:ZYxm0tOU0
チェイスで竜熱穿孔撃てるくらいじゃなきゃイラネ
484: 名無しさん 2025/04/17(木) 09:05:35.47 ID:/lOW3O6b0
足を止めて大火力ねじ込むのもヘビィの設計に合ってるし、回収したゲージも機銃で吐き出すから存在価値不明の速射チェイスなんて生まれなかったしな
速射チェイスの数値見る限り、もしかしたら直前で仕様変更して差し替えたのかも
速射チェイスの数値見る限り、もしかしたら直前で仕様変更して差し替えたのかも
486: 名無しさん 2025/04/17(木) 09:35:15.54 ID:O/DU3XaP0
速射チェイスはマジで存在意義がわからない
488: 名無しさん 2025/04/17(木) 09:49:26.54 ID:/UH904g1a
>>486
せめてあの特大ノックバックが無ければなぁ
弾倉の最後の1発を速射チェイスで〆てクイックリロードとかがセオリーになったのかもだが
せめてあの特大ノックバックが無ければなぁ
弾倉の最後の1発を速射チェイスで〆てクイックリロードとかがセオリーになったのかもだが
490: 名無しさん 2025/04/17(木) 09:56:37.01 ID:/lOW3O6b0
そもそも速射チェイスは使いにくいとか以前に使うと壁打ちでもDPS落ちるからな
完全に設定ミス
完全に設定ミス
493: 名無しさん 2025/04/17(木) 10:41:35.57 ID:57yPi9Iwd
速射はゲージにされ弾関連は不便になり新アクションチェイスは誰も使ってないただの嫌がらせかよ(;ω;)
494: 名無しさん 2025/04/17(木) 10:53:59.48 ID:/UH904g1a
散弾だけはどのみち足が止まっているのと
そのまま次弾を撃つよりはチェイスでキャンセルかけた方が硬直を飛ばせるのもあって
素チェイスも速射チェイスも使っていった方が快適さは増すかなとは思う
(逆にこれが無いヘビィの散弾は常にストレスフルでやってらんない)
そのまま次弾を撃つよりはチェイスでキャンセルかけた方が硬直を飛ばせるのもあって
素チェイスも速射チェイスも使っていった方が快適さは増すかなとは思う
(逆にこれが無いヘビィの散弾は常にストレスフルでやってらんない)
速射ステップによるいわゆる前ビからも即繋がる速射チェイスもわりと使う
散弾の速射ステップはスライディングへの受け付け猶予が無駄にクソ長いので貫通弾のようにステップを繋げてはいけないしな
コメント