
624: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:00:51.95 ID:/UfzGDY10
色々言われてるけどやっぱりUIが1番終わってる
特にマップ周りのUIは担当者に会見して欲しいくらいカス
調査クエスト保存できない人がたくさんいるのも納得の出来
特にマップ周りのUIは担当者に会見して欲しいくらいカス
調査クエスト保存できない人がたくさんいるのも納得の出来
700: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:14:29.93 ID:QTu7CKGE0
Twitterの不満見てるとスカスカよりUI面への不満が多いな
個人的にそんなもん二の次でいいんだけどなぁ
709: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:16:03.20 ID:xMpYpuTS0
>>700
アクション回り修正してほしい
UI今更刷新されてもキツい使いやすくだけでいい
モンスターはもうちょっとほしい
アクション回り修正してほしい
UI今更刷新されてもキツい使いやすくだけでいい
モンスターはもうちょっとほしい
713: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:16:43.90 ID:afxGepwy0
>>700
細かい不満って最初は気にならないけどやればやるほどノイズになって不満が大きくなるぞ
ワイルズはこの細かい不満がかなり多い
んで運営はこの細かい不満を全然改善せずに悔しさで調整するから荒れる
細かい不満って最初は気にならないけどやればやるほどノイズになって不満が大きくなるぞ
ワイルズはこの細かい不満がかなり多い
んで運営はこの細かい不満を全然改善せずに悔しさで調整するから荒れる
738: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:22:11.59 ID:QTu7CKGE0
>>713
そういうもんかねぇ
まぁ対応に追われまくって夏ラギアと季節イベントのみです!なんて事にならなきゃ良いんだけどさ
そういうもんかねぇ
まぁ対応に追われまくって夏ラギアと季節イベントのみです!なんて事にならなきゃ良いんだけどさ
746: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:23:32.08 ID:u4T+oRol0
>>738
対応に終われてなくても夏はそのくらいなんじゃねぇかな🤔
対応に終われてなくても夏はそのくらいなんじゃねぇかな🤔
749: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:23:58.90 ID:v2Mammsv0
>>713
やればやるほどっていうけどさあ
アイテムマイセットが押し込みだったりマルチやるときの手間だったりセクレトの挙動だったり一発でヤバイと思うものばっかじゃん
やればやるほどっていうけどさあ
アイテムマイセットが押し込みだったりマルチやるときの手間だったりセクレトの挙動だったり一発でヤバイと思うものばっかじゃん
769: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:27:25.81 ID:afxGepwy0
>>749
そんなこと俺に言われたって…
俺だってさっさと不便な所なおせと思っているよ…
食事効果の時間を手軽に見られるようにしたり、マップの変な挙動とか日本語ならさっさとヘロウヘロウも日本語にしろとか思っているよ…
そんなこと俺に言われたって…
俺だってさっさと不便な所なおせと思っているよ…
食事効果の時間を手軽に見られるようにしたり、マップの変な挙動とか日本語ならさっさとヘロウヘロウも日本語にしろとか思っているよ…
706: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:15:47.94 ID:vwyTTkqV0
まぁドグマ2であの最適化不足指摘されてたのに(でもある意味広いマップのノウハウ貯め込むことのできたはずなのに)
同じエンジン使って開発してるはずなのに最適化終わってるからな
REエンジンがそもそも終わってるという話もあるが・・・
同じエンジン使って開発してるはずなのに最適化終わってるからな
REエンジンがそもそも終わってるという話もあるが・・・
711: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:16:15.30 ID:xqH79c8h0
UIが二の次は流石にイカれてると思うが
割とゲームの根幹に関わることじゃね?
割とゲームの根幹に関わることじゃね?
726: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:19:32.38 ID:TBKbJJ4O0
>>711
アレ14は主にUIうんちで和田が作り直し決断したんだよな
作り直したのは吉田だけど苦渋の作り直しの決断した和田は評価出来るよ
当時はあれこれ叩かれてたけどね
アレ14は主にUIうんちで和田が作り直し決断したんだよな
作り直したのは吉田だけど苦渋の作り直しの決断した和田は評価出来るよ
当時はあれこれ叩かれてたけどね
736: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:21:48.86 ID:LecAZz0p0
>>726
らーめんなう
デバッグ処理はユーザーにやらせれば開発コスト削減できる
らーめんなう
デバッグ処理はユーザーにやらせれば開発コスト削減できる
725: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:19:09.81 ID:i6ocrzMM0
UI/UXはゲーム体験の一部にすぎないけど、モンハンのような繰り返し長時間遊ぶタイプの作品では優先度高いと思うわ
772: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:28:07.31 ID:MWWjdVq40
絶妙に人を苛つかせる仕様のUI以外は楽しめてるよ正直、ワールドも最初期はかなり薄味だったしボリュームに関しては初期はこんなもんじゃね?って印象
ストーリーが意味のわからん所でぶつ切りになったり明らかに未調整の武器種があるのは残念だけど
ストーリーが意味のわからん所でぶつ切りになったり明らかに未調整の武器種があるのは残念だけど
795: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:31:43.44 ID:ZR+Qx45S0
チート対策したら下がるSteamの評価なんて気にしなくていいんじゃねぇかな(暴言)
806: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:33:43.77 ID:xp89+TfA0
>>795
割と真面目な話、以下の対応をすれば今MOD使ってるやつの大半はもう使わなくなる
・カプコン謹製の方のアンチチートを無くす
・バグやクラッシュを無くす
・クソUIをまともなものに直す
・簡悔アプデをやめる
割と真面目な話、以下の対応をすれば今MOD使ってるやつの大半はもう使わなくなる
・カプコン謹製の方のアンチチートを無くす
・バグやクラッシュを無くす
・クソUIをまともなものに直す
・簡悔アプデをやめる
990: 名無しさん 2025/04/22(火) 00:16:18.99 ID:WK6VZnmN0
アプデは悔しさを押さえて
UIデザイナーにはチーズナン作っててもらおう
UIデザイナーにはチーズナン作っててもらおう
993: 名無しさん 2025/04/22(火) 00:17:23.65 ID:WJz1F9220
>>990
UIデザイナーの作るチーズナン、チーズじゃなくてキャラの口が伸びてそう
UIデザイナーの作るチーズナン、チーズじゃなくてキャラの口が伸びてそう
コメント
マップ開くのとサマリースキップ被ってんのほんま