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【ワイルズ】ここから神アプデで巻き返せるか?ユーザーの意見ってモンハン開発に反映される?【モンハンワイルズ】

255: 名無しさん 2025/05/14(水) 21:29:10.09 ID:tGSGvbNC0
まあ不満はきちんと書くべきだな
UI扱いづらいし、ボリュームというか強力なモンスターのエンコン切望するし、
アイボーにあった装備と重ね着の紐付けも欲しいし

257: 名無しさん 2025/05/14(水) 21:32:24.20 ID:5ZurmpNK0
>>255
エンコンというかレダウみたいなのでいいから定期的に獲物提供してほしい

258: 名無しさん 2025/05/14(水) 21:36:45.53 ID:tGSGvbNC0
>>257
それでもいいんだけどね、開発間に合わなさそうだからベヒみたいなの1体欲しいかなと
ぎり一ヶ月くらいはやれそうだからさ、ゾシアくらいだとまだ足りないね
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260: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:05:38.89 ID:8PqGh3zK0
動画でも文書でもいいから今ユーザーが不満に思ってる事について
これからどうして行くか大凡でも話してくれれば手のひらクルックルするんだけど
まぁ絶対やらないわな
とりあえず壁際モンス挟まれ視点UI周りボリューム不足はなんとかして欲しいな

261: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:11:14.89 ID:YoV8Rs+s0
no mans skyみたいに開発がやる気有るなら意見聞いてどんどん直していくんだろうけど
モンハンはもう次のタイトルの開発始めちゃってるような所だろうし大幅なアップデートは望めないよね

262: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:40:11.23 ID:ZLBDosuJ0
アプデ終わる前の上位環境ならボリュームはこんなもんかなぁなんて思ってる エンコンのアーティアがつまらないけど
まずは遠くまで読み込んで重かったりUIとか入力遅延酷かったりみたいな今後ずっと付き纏う問題をなんとかしてほしい

263: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:46:15.79 ID:rO09/hF3d
カプンコは伝統的にバグや不具合対応に腰が重いし
その辺のユーザーへの説明も疎かよね
スクエニ吉田も大層な無能ではあるけどユーザーを騙くらかす手法だけは見習ってもいい

264: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:48:06.34 ID:kWVsq+120
モンハンってだいたい毎回ボリュームがない言われてないか
それと発売後数週間くらい絶賛されたあとにボロクソ言われて、かつてボロクソ言われてた過去作がヨイショされるループ

265: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:53:28.62 ID:IOu03Yce0
今回スタートダッシュで賛否両論だからなぁ…

266: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:57:48.40 ID:xpxE9FIM0
ボリュームが少ないだけじゃないからな…

267: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:59:22.23 ID:jBBBXk4K0
ボリュームなんてたこシあでなんとでもなるけど
クソなUIでゲーム続けてるとストレスなんだよ
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268: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:59:23.42 ID:8la5rY7r0
Steamは最適化不足で毛躓いてそのままいろいろ露呈して・・・だもんなあ

272: 名無しさん 2025/05/15(木) 01:06:12.85 ID:A3836+j20
闘技は未だにチャタとレイアしか居ないしランキングもチーターほったらかしだしやる気無くなる

275: 名無しさん 2025/05/15(木) 08:37:47.40 ID:6yoVRNd80
今はワールドで言うと、わー食物連鎖の波が来たーとか鎧武者システムとか言ってた辺りだからこれからに期待

277: 名無しさん 2025/05/15(木) 12:12:40.41 ID:aXVL/Y2I0
>>275
ワールドでいうなら丁度この週末マム実装くらいだぞ

287: 名無しさん 2025/05/15(木) 16:00:47.59 ID:ZVF4d6aO0
>>277
ワールド マム実装そんな早かったか
忘れてるわ
そんでもってマムならだいぶ時間潰せたんだよなあ
ワイルズのアーティア厳選つまんねえ
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281: 名無しさん 2025/05/15(木) 12:44:58.33 ID:kZTVRX7Nd
ワールドはガンナーが楽しかった

503: 名無しさん 2025/05/21(水) 11:37:47.35 ID:Xa1R7okS0
ユーザーに不便を押し付けてまで世界観のリアリティに拘った癖にリアリティの無い自社コラボするとかどんだけリアリティへの拘り薄いんだよw

571: 名無しさん 2025/05/22(木) 21:29:16.16 ID:N4yyos/f0
ストファイコラボキャミィや春麗がアルマ着せ替えで最早笑うしか無い
カプコンって本当にユーザーの事全く理解してないんだなって再認識したわ

767: 名無しさん 2025/05/24(土) 08:14:37.15 ID:JUlfnJWz0
カプコンって明確に1軍と2軍の開発チーム分かれてるよね
バイオのre4だとレンズ歪みとか色収差あとフィルムグレインとか任意で切れるのにモンハンは無いし
わざとやってんのか知識がないのか知らんけどバイオ開発のほうがユーザー視点なのはわかる

786: 名無しさん 2025/05/24(土) 13:43:51.94 ID:6yIzv95I0
ワイルズの内容だと
コラボの前にやることあるだろとしか思えないのがな
今のスカスカ具合やバグを放置してたら
どんな良いコラボ作っても不満を言うひとは後を絶たないと思う

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR832【どんぐり🐜】【非本スレ】

コメント

  1. とりあえずMODで直せてる所はMOD制作者に頭下げてでも流用させてもらえ
    STEAMだけじゃなくてPS5にも適用しろ

    • そういえばウィッチャー3の開発陣は優秀なmodderと契約して有志MODを公式として取り込んでたな…
      カプコンにこんな柔軟性なんて絶対ないんだろうな

    • 無理だよカプコンのプライドが許さない

  2. キャンプ直して後キャンパー滅して

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