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チーズに3年発言の何がヤバいって、それ聞いたユーザーがどう思うのか全く分かってない所だと思う

706: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:15:00.93 ID:KTP1HvD20
今作、何でこんなにやることないんだろ?
過去作はエンコン以外もそこそこ狩りに行ってたのに

707: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:24:43.48 ID:ZiGW3YG/0
ゲーム自体に飽きたんじゃね

まあ実際、株主のせいで開発を急かされた事に加えて
ディレクターやプロデューサーの舵取りが上手く行ってないのもあるだろう
有能な社員がいくら居ても監督が上手く仕切れなければ良い物は出来ない

732: 名無しさん 2025/05/24(土) 02:00:13.30 ID:HpkN5GCc0
>>707
実際スカスカ虚無ゲーになった要因はゲームとして必要なことの取捨選択尽くミスってそのミスが絡み合ってこうなってる感はある
ディレクターとか舵取りする側が無能すぎる
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735: 名無しさん 2025/05/24(土) 03:20:04.69 ID:u8/YrZEi0
>>707
プロデューサーは完全に七光りだしな
実力で今の地位に上がったわけじゃないから
本来のプロデューサーの役割なんかは期待できない
その下のディレクターなんかも
おそらくは仲のいいお友達人事だろうし

708: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:32:39.64 ID:MvgX8HnT0
やることなさすぎて今まで一度もやらなかった大小集めしてトロコン目指してる

709: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:32:56.59 ID:mRXTBCkw0
チーズに3年発言の何がヤバいって、それ聞いたユーザーがどう思うのか全く分かってない所だと思う
FF病に感染してしまったかのよう

710: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:34:10.75 ID:bNjPNE1+0
今回FFの偉い人にアドバイス貰ってるみたいだし
多少はね

711: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:38:16.99 ID:oWl7p8NV0
装備作るのが簡単でエンコンも無いからしゃーなしなんだよな
操作性だとか無駄なシームレスだとかモンスター少ないとか以前に何もやることがない状態に陥るのが早すぎる
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712: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:40:26.82 ID:VzD+KZDM0
FFもそうだが、グラを綺麗にする事自体は別にいいけど、そのグラを綺麗にしたせいでゲーム性やユーザビリティ等を下げてもいい理由にはならんし、言い訳にもならんからな

713: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:44:38.68 ID:NU135t8s0
まず遊んで楽しいもの作ってから色々拘って欲しかったね

714: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:45:23.89 ID:mG9JgK1o0
リヴァイアサンおにぎり並みに意味不なチーズナン

716: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:50:11.08 ID:yJV0F4mX0
>>714
馬鹿にされがちだけど
実際、アップかつ静止画に近い状態でで長時間見るから
それくらいの質は必要なんだよな
FF15に関して言えば旅の思い出の一つになるし

736: 名無しさん 2025/05/24(土) 03:21:30.40 ID:kSje9Lp50
周回ゲームで周回する目標って一般的に自キャラの強化な訳だけど、
レベルに意味が無くステータスは固定、武器防具の制作・強化はすぐ終わり、
珠によるスキルビルドは幅が狭くそれもすぐ終わる
要するに一瞬でカンストしてしまうからRPGのクリア後のやり込みのような、
意味が無いけどとにかくやってない事をやり尽くすみたいな周回になってしまっていて
一般的な周回をメインにしたハクスラ・トレハン系のやり込みとは別物になっているから
目標が無くなって、河原で石を積み上げてるみたいな虚無ゲーになってしまっている
ずっとトレーニングエリアにいる感じ

666: 名無しさん 2025/05/23(金) 16:35:14.50 ID:q4F7GyE+0
力の入れるところを完全に間違ってるんだよ
もうダメ猫の開発チーム
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670: 名無しさん 2025/05/23(金) 17:08:49.56 ID:kYPWSDMSM
>>666
これよね
人がいてもいなくてもまともなやつが旗振りしなきゃこんなもんよ

689: 名無しさん 2025/05/23(金) 19:49:54.64 ID:l+kgByOj0
>>666
猫が開発してると思えば許せるかも
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680: 名無しさん 2025/05/23(金) 19:06:00.38 ID:q4F7GyE+0
武器調整は前日あるいは当日

701: 名無しさん 2025/05/23(金) 20:26:24.12 ID:1ZYmf1SH0
武器調整が来ても倒す敵がいない

704: 名無しさん 2025/05/23(金) 20:33:40.23 ID:4QNF/2C20
今のところ自キャラ強化要素の天井低いしアイテムクラフトとかトレジャーハント要素も薄いし
狩猟数とか素材でマイクラ、シムシティ、エイジオブエンパイア的ミニゲームでもさせて

705: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:13:41.50 ID:pzqq72670
まずはUIとか操作性を改善してほしい
今のまま追加されてもどうせ不便なんでしょ遊びにくいんでしょって思ってしまう

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR832【どんぐり🐜】【非本スレ】

コメント

  1. チーズなんかしっかり作ったところでみんなスキップするのに…
    なにもかも裏目に出ている

  2. なんでメンバー多い制作チームって変な所に人員さくんだろ
    メインの戦闘の部分に、
    ほぼ全てのメンバー割り当てていいと思うんだけど

    • グラフィッカーが戦闘システムは作れないなww

  3. 辻ボンを七光りって言うのは脳死しすぎ
    辻ボンは功績もいっぱいあるだろ

  4. FFの偉い奴はもう今後2度とモンハンに関わらないで頂きたい

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