
162: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:17:18.20 ID:KfnMOKbI0
調整内容は真っ当だと思うけどこれ発売1ヶ月後くらいに来るべき内容だよね
169: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:17:56.29 ID:2XFzeEZ20
>>162
まぁそれはそれでそこから夏まで待たされると思うとなんとも言えない所ある
まぁそれはそれでそこから夏まで待たされると思うとなんとも言えない所ある
216: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:20:20.85 ID:0E1MyVIH0
>>162
調整じゃなくて不具合の修正が殆んどじゃんここまで放置してたのヤバすぎ
調整じゃなくて不具合の修正が殆んどじゃんここまで放置してたのヤバすぎ
265: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:22:57.42 ID:pdgLMwHc0
・HRに応じて高難易度のクエストがより多く発生するよう調整します。
・複数頭狩猟のクエストの発生率を上げるよう調整します。
・歴戦の個体について、高い個体難度のモンスター出現率を上げるよう調整します。
・ウズ・トゥナを除いたモンスターの歴戦個体出現率を上げるよう調整します。
・複数頭狩猟のクエストの発生率を上げるよう調整します。
・歴戦の個体について、高い個体難度のモンスター出現率を上げるよう調整します。
・ウズ・トゥナを除いたモンスターの歴戦個体出現率を上げるよう調整します。
チーターへの配慮!?
404: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:29:36.21 ID:yCTOqId00
>>265
これ一部のやりこみがしづらくなったりする可能性あるか?
限界最小の抽選をするのに雑魚を引く必要があるんだが
これ一部のやりこみがしづらくなったりする可能性あるか?
限界最小の抽選をするのに雑魚を引く必要があるんだが
523: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:36:04.99 ID:ddWI9Ic00
思ってたよりちゃんと調整されてると思ったけど
548: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:37:17.69 ID:9OVIrxsN0
>>523
具体的に話してみ
フワフワしたことしか喋れんのがホイルズの特徴なんだ
具体的に話してみ
フワフワしたことしか喋れんのがホイルズの特徴なんだ
553: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:37:35.74 ID:u/HPZb5K0
>>523
ガンスのナーフはやり過ぎと思った
ガンス使い激怒だろ
ガンスのナーフはやり過ぎと思った
ガンス使い激怒だろ
567: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:38:14.85 ID:pOI2TDZL0
>>553
たぶん大剣片手弓以外の全武器キレてる
たぶん大剣片手弓以外の全武器キレてる
592: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:39:22.83 ID:eMqO7w2b0
>>553
元々好きで担いてたけどもうプレイすることはなさそう
元々好きで担いてたけどもうプレイすることはなさそう
550: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:37:32.06 ID:sQCVfHKZd
・「竜杭フルバースト」の威力補正を下げめに調整し、「フルバースト」の威力補正を大きく上げるよう調整します。
573: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:38:29.48 ID:FcyiJZBL0
>>550
大きく上げるって書いてあるからにはもうフルバ以外擦るなっていう宣告だよね
大きく上げるって書いてあるからにはもうフルバ以外擦るなっていう宣告だよね
582: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:38:54.19 ID:JaQhwyY60
>>550 上げめに調整はしないんですか?
753: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:46:42.64 ID:ddWI9Ic00
調整はまぁ思ったよりいいんじゃねって感じだけどストリートファイターなんてどうでもいいから豪鬼とかにリソース割かれてもまじで冷めるわ
762: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:47:02.97 ID:VHpGV54D0
豪鬼の方が強い武器は豪鬼使えばいいし最低ラインが豪鬼になる分ある意味今までで一番バランス取れた調整になる予感しかしないぞ
779: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:48:02.99 ID:9OVIrxsN0
>>762
反応悪いショートカットやらスライダーやらカチカチ操作するスタイルが実用性あるって本気で思ってんの?
反応悪いショートカットやらスライダーやらカチカチ操作するスタイルが実用性あるって本気で思ってんの?
783: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:48:18.74 ID:v0TUJeSPM
>>762
豪鬼アクションお披露目PVの時背中に背負ってたの双剣だったよな😎
豪鬼アクションお披露目PVの時背中に背負ってたの双剣だったよな😎
788: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:48:22.63 ID:f0oXbCdR0
頭おかしくない開発だったらある程度頻繁に調整かけてユーザーの動向見てくのが普通だけど
ここまで期間空けると絶対に次の武器調整上手くいかないだろうなという確信だけは出来る
ここまで期間空けると絶対に次の武器調整上手くいかないだろうなという確信だけは出来る
961: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:56:38.76 ID:oyY4NgS90
ハンマーさ、マジで未完成で売り出された感あるな このメッセージ
ハンマーについては今回の数値調整にとどまらず、タイトルアップデート第2弾にて、一部アクションへの相殺効果の追加や、相殺成功時の追撃アクションの新規追加をはじめとした対応を予定しています。
本当は最初から実装してなくちゃいけない内容だったんじゃないの?
978: 名無しさん 2025/05/27(火) 18:57:46.41 ID:P/RMJR6k0
>>961
アーリーアクセスゲームみたいなことしてんな
アーリーアクセスゲームみたいなことしてんな
536: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:46:51.31 ID:VkwycTzN0
そもそもバランス調整予告ってなんだろ…アプデの目玉にするもんじゃないよな
ワイハくらい頻繁に調整して少しずつ理想に近づける努力しないと荒廃期が来るだけだろ
ワイハくらい頻繁に調整して少しずつ理想に近づける努力しないと荒廃期が来るだけだろ
569: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:48:36.54 ID:qAO4FD5s0
・「アイテムポーチ」に空きがない状態でアイテム入手した際に、確認画面を挟まず
自動的にアイテムボックスに送られるよう調整します。
自動的にアイテムボックスに送られるよう調整します。
これさここだけじゃなくていたるところに意味のないボタン強制あるだろ
アーティア作ったときの作成しましたとか
571: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:48:52.24 ID:2Sv0hUMJ0
ここでうおおおって盛り上がっても別に調整された武器使ってやることもないからログインしないよね🥺
601: 名無しさん 2025/05/27(火) 17:50:09.11 ID:z7jsSpj90
>>571
まあこれだよな😅
歴戦8追加も結局アーティアと装飾品落とすだけだろ😱
アーティアも全武器完成したし玉も集め終わってンだわ😓
まあこれだよな😅
歴戦8追加も結局アーティアと装飾品落とすだけだろ😱
アーティアも全武器完成したし玉も集め終わってンだわ😓
引用元: ・🐔🐔🐔🐔ー🐔🐔🐔ー🐔🐔🐔🐔 922匹目
コメント
武器の重ね着より豪鬼優先してんのさすがって感じ
開発は各武器種がどんな特性を持ってるか簡潔に説明できないんだろうな
だから表面的か明後日かの調整しかできない
不満しかないのですが(ちな双
豪鬼に集中して欲しいんやろ。うるさいからとりあえずハンマーだけは強くしたぞ、他はあとでやるからラギアまでずっと豪鬼やれってことか
開発という名の親が子供に無理矢理玩具を遊ばせて時間潰しさせてるみたい(笑)
ワイルズよりNOWの方がまともなアプデしてくれてるわ
まさかナイアン(もう変わったんだっけ?)にこんなことをいう日が来るとは