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ワイルズの“チーズナン”騒動、チーズナン自体が悪いわけじゃないんだよな

265: 名無しさん 2025/06/23(月) 19:43:20.97 ID:Vwmj1En2
チーズナン自体が悪いわけじゃないんだよ
それこそモデリングのスタッフがシステム面の人員になれるわけでもないから
問題はチーズナン作り込めるくらい制作長引いてコレって所だから
6年も開発しておいてこのUIやカメラの荒ぶりやセクレトの荒ぶりや内容のスカスカっぷりはなんなんだって所にある

269: 名無しさん 2025/06/23(月) 20:01:35.74 ID:/bb93hcW
確かに飯からしてリアル路線を目指しましたって感じだな

CS版のワールドがPC版でザックリ言うとグラフィック設定低だから、その高設定くらいで十分なんよな
例のおにぎりと同じく岩に80万ポリゴンとかチャタカブラに40万ポリゴンとか、、、(ワールドのジンオウガで8万)

スタッフの半数はアニメーターですって言いながらワケの分からない事してたらそりゃ金と時間がいくら有っても足らんわ

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181: 名無しさん 2025/06/22(日) 16:47:51.93 ID:Ejd0Y9Po
アクション面は良いし個人的にストーリーは悪いわけではなかったな
槍玉に上げられるチーズナンは別にそれ自体が悪い要素ではないし批判する対象とも違うだろう
ただクエスト数は本当に少ないし開発に不誠実な部分はあるから信頼を失ってチーズナンが制作批判に繋がっている確かだが
基礎部分が良く出来ている分はクソゲーというには早計ではある
値段分の内容が入ってないとするなら返金を求める集団訴訟を起こせば十分勝てるのではないだろうか

ってXで書き込んだらアンチが大挙してきてホイルズ扱いされたから雰囲気の悪さが止まらんよ

207: 名無しさん 2025/06/23(月) 02:55:53.83 ID:da71XSPb
>>181
チーズナンは正直とばっちりだね
作ってた人がグラフィッカーで入社した人だから、ディレクター業の隙間時間にグラフィックもちまちま作らせてるのはおかしくないんだよな
グラフィック作れる人が単独行動の多い立場だったらモンスターや天候関係ない場所の専用ムービーを割り振る方がいいし

183: 名無しさん 2025/06/22(日) 17:59:59.12 ID:sEfmAhrq
チーズナンに関しては流体演算とかラギア関連とかを冗談めかして言ったんだろうけど、結局そんなもんより屋台骨のエンドコンテンツをイの一番に作れよっていう話やね

227: 名無しさん 2025/06/23(月) 09:36:52.74 ID:e+fRkX/1
ドスの季節は休憩ないからワイルズの方がましかもね
ラーメンに例えるとチャーシューにマトンが使われてて出汁を海水で割って
麵はうどんで作ってるみたいな感じかもねw
細部の設計がずれてるんよなww
あげくにチーズナンに拘ってるとか言うズレっぷりがw

228: 名無しさん 2025/06/23(月) 10:27:18.62 ID:ENQRXWyZ
飯は正直キャベツ焼きしか食べてないです
食事の誘いも行ったら終わってたとか頭おかしいレベル
一度食うまで有効にしろ
あと未だにマキ飯だけは一度も見たことないです
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233: 名無しさん 2025/06/23(月) 13:24:35.86 ID:tIfSa41X
>>228
食事呼んでおいてうちの中入ったので声かけられませんとかリアルを履き違えてるとしか思えない
リアルだったらインターホンやら呼びかけするわけだがそれは出来ないからエセリアリティにストレス感じるんだわ

258: 名無しさん 2025/06/23(月) 19:16:06.68 ID:h+TbyQz5
独自路線でも何でもなくスクエニが10年以上前に通ってきて失敗した道をもっかい踏み直そうってのがほんま理解できんわ
他山の石という言葉知らないのか

260: 名無しさん 2025/06/23(月) 19:39:34.19 ID:P2aTPMgy
>>258
βで作り込まれた料理シーンを見て、ゲーム少し詳しい人の誰もがリバイアサンおにぎりの失敗が頭をよぎったと思うんだよな。でもあんな歴史的大失敗した有名な事例を、まさか流石にノウハウさんざん積んできた天下のモンハンが同じヘマするわけないよな😅
なんて思ってたら、本当にそのまさかだったよ、信じらんねーよ

267: 名無しさん 2025/06/23(月) 19:48:26.98 ID:h+TbyQz5
>>260
実際のグラっていうか、チーズナンに2年だか3年だかかけた話をさぞウリの様に語りだした辺りでやべぇなって思ったよね
そこじゃねぇだろって
てか飯もワールドのハンター飯の方が美味そうなんだけどね…

引用元: ・【MHWilds】モンハンが大好きだったからこそ、今の状況が悲しい…同じ気持ちの人いる?

コメント

  1. まぁチーズナン3年はわざわざ言わなくて良かった事だけは確かなんで・・・

  2. 細かいところにも心血を注ぎましたってハナシなら美談なんだけど
    未完成品を売ってナーフ祭りで神経逆撫でしますが、どうでもいいことには拘りました
    じゃあ文句の1つも言いたくなるわな

  3. 上がグダグダしてて、グラフィッカーが手が空いて暇だったんだろうなあとしか思わんかった

  4. チーズの上にも三年って言うだろ
    あれだよあれ

  5. リバイアサンおにぎりってゲーマーの中ではスクエニのズレっぷりを象徴するアホエピソードだけど意識高い系ゲームクリエイター様の中では神は細部に宿るを体現した神話ってことになってるのかもね
    完璧な陰影の1セント硬貨でしかないのが現実だが

    13
    • 最近のスクエニとか、人材流出激しいと聞くし、業界の中でもうっすらバカにされてそうだけど違うんかね

    • 前職ではおにぎり作ってましたとか言うんかな

  6. ワイン用のチーズだったんだろ

    • わしゃ小洒落たバーか!

    • 肉野菜にも注目しろ!

  7. いやモデルのスタッフが焦げ付いてるプロジェクトに貼りついてる体制もおかしいだろ

  8. ラーメン食いにいって店主にチーズナン自慢されてもどうでもええわって感じ

  9. いや悪いよ。工程管理ができていないという非常に単純な点で悪でしかない

    5
    1
  10. 正直最初はうまそ〜と思ったし細部にこだわることは悪いことでは無いと思う
    細部にこだわるよりまず土台を調えろってだけでなんだよこの不良品のゴミは

    6
    1
  11. リアルにこだわった(異世界なのに現代のスーパーに売られてる食材)

  12. ゲーム部分は疎かにして、他の社員が作ったモノには口出しをして、自分(藤岡)の満足のいく出来になるまで金と手間を掛けて作り直しをさせておいて
    藤岡自身はあんな所に3年使って、あのザマ。

    モンスターとかモーション部分は徳田に全部話をさせていたし、藤岡君は本当に口出しと平焼きのパン(名称拘り)作りしかしていないのでは…?

  13. ポリゴン数とか叩かれてるけど小道具や岩とかは全部手作業じゃなくてAI生成だろうし言うほど手間はかかってないだろう

    0
    3
    • 手間のかわりに容量を喰うけどね

    • かもね、まあその場合お出しされたものがアレな事実に別の原因がってなるだけだけど

  14. 1セントの完璧な陰影にこだわった結果、細部に神を宿らせる事ができなかったのか……

  15. チーズナン職人を雇うのもタダじゃ無いんだからその分まともなゲーム作りに金かけろよって思うのは自然なんすわ

  16. 別に藤岡が暇だったとか他に出来ることあったのにチーズナンにかまけてたかはどうでもいいんだけど、確実に言う必要なかったことなのは確か

  17. アンチ乙ナンじゃなくて”平焼きのパン”だからな。ナンは第三王子の勘違いだよ。で、こだわったのはその平焼きのパンにかけるチーズの部分なら、”チーズナン”じゃなくて”チーズ”な間違えるなよ全くアンチ共は文章もまともに読めないのか

  18. ラーメン食いたくてラーメン屋行ったら、ラーメンにチャーハンと替え玉まで付いてくるのが他の良ゲー
    頼んだラーメンが一向に提供されないまま、頼んでないチーズナンが届いて先に会計までさせられるのがワイルズ

  19. チーズ牛丼のようなもんだろ
    ただチー牛とチーズナンの違いは、3年もしつこく作り続けた🤓が悪いんよ

  20. そこまでこだわったなら毎食ポイントでチーズナン食わせてくれりゃいいのに
    実際食べてるのは団子以下のベーコンかイワシかキャベツに代わり映えのない微妙なトッピング飯なんだけど

    • クナファチーズは自分で用意してトッピングしろ

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